А они причем? И у нас и у них данные по кешу, глянул в базах, а вот у вас данные хз откуда.
|
Поля RequiredSpellCast вроде уже давно не используются.
|
Про них вообще речи не идет (они и были сапописными изначально).)
|
Поставили сервер с TC и базой YTDB, обновили ее до 629 ревизии. В задании 12734 в полях RequiredNpcOrGo1, RequiredNpcOrGo2, RequiredNpcOrGo3 стоят значения мобов 28040, 36189, 29043. Отсюда и вопросы.....
|
Правильно стоят, заодно посмотрите на евентаи у мобов, на которые вы заменить хотели..)) Потом почитайте информацию - что такое киллкредит.
И номера квестов не меняйте и не путайте других... |
Вложений: 2
Проблемы с заселением Безумный зловепрь - по квесту Зловепрь – тоже мясо они должны располагаться в большом кол-ве юго-западнее Оплота Чести, но там их всего трое.
Также не работает квест Сжечь старье! |
1. Заселить можно и руками, если нет лени.))
Код:
REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES |
И без всяческих подручных средств?:eek:
P.S.: Если я не ошибаюсь в тринити нету DeathState |
Переделайте.))
Такое чувство, что живем в ваккуме и нет других команд разработчиков, у которых можно посмотреть и одолжить... Нет лени - макрос адднпц номер и тыкайте на бегу... 2. Квест работает: а) Ищем точку каста б) дозаселяем киллкредитами по периметру техники в) смотрим в ядре, правильно ли обрабатывается Цитата:
|
For TrinityCore:
Код:
REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `MovementType`) VALUES |
Вложений: 1
Цитата:
А вообще, думаю что го костер - что сейчас горит, должен быть невидим и при юзе факела, киллкредит, загорание го на секунд 30. Еще думаю нет спелла визуального броска факела из руки на машину, как на скрине...)) |
|
Согласно посту о NextQuestId предлагаю правку:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `NextQuestId`='2801' WHERE (`Id`='2623'); 1, 2, 3. Так же правки по цепочке: Код:
UPDATE `quest_template` SET `ExclusiveGroup`='162' WHERE `Id`='162'; |
Задание Реликвия Ясновидца не сдаётся:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `SpecialFlags`='0' WHERE `Id`='9545'; |
Заметил баг условий отображения госсипа у моба Стефан Ваду http://ru.wowhead.com/npc=28518 для квеста http://ru.wowhead.com/quest=12661
С условиями от УТДБ взяв квест например орком и не имея колье подхожу к нему, а диалога нету на получение Заколдованное колье. С условиями от ТДБ для этого госсипа все нормально работает Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceGroup`=9709 AND `SourceEntry`=1; Его меню продублировано дважды, условия опять таки из ТДБ Код:
DELETE FROM gossip_menu_option WHERE menu_id=9732 AND id=1; |
Свинка на полуострове Адского Пламени имеет Облик Тьмы:
Код:
DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`='59718'; Код:
UPDATE `creature_template` SET `unit_flags` = `unit_flags` | 768 WHERE `entry`='21504'; Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `guid`='81454'; Код:
DELETE FROM `gameobject` WHERE `guid`='40173'; |
1, добавка(всплыло из-за желания узнать, а кому собственно аура должна принадлежать)
Код:
UPDATE `creature` SET `spawndist`='0', `MovementType`='0' WHERE `guid`=70804; 3, правильно |
по 4-ому пункту - для чего она там находится? Там лежит НПС, подобный Седаи?
P.S.: Решил попытаться сделать суммон птичек у Гнездо Калири. Выбрал в качестве примера суммон Самок Лар'Корви. Но я не обнаружил ни скрипта в ядре, ни эвент/смарт АИ для ГО... |
У го спелл, у спелла эффект, единственно надо поправить, что бы не все сразу спавнились и все..))
mangos Код:
DELETE FROM `spell_scripts` WHERE `id` = 29395; |
Цель для заклинаний в АМК около двери имеет тип ходьбы рандомный, визуально выглядит как движущаяся невидимая точка в которую летят лучи - разве это правильно?
Фиксим Код:
UPDATE `creature` SET `MovementType` = 0 WHERE `guid` = 123469; |
http://ru.wowhead.com/quest=12860
633 ревизия `RequiredSpellCast1`= 55161 Нужно убрать. UPDATE `quest_template` SET `RequiredSpellCast1` = 0 WHERE `Id` = 12860; |
В 634 проскочила недоработка, желающие - просмотрите тавернщиков и подправьте им кондиции и смарты...
|
А никто опять не заметит (нехватка кондиций у них уже давно висела).(
Код:
REPLACE INTO `conditions` VALUES ('15', '342', '2', '0', '0', '1', '0', '24755', '0', '0', '1', '0', '0', '', null); |
Квест http://www.wowhead.com/quest=7786#comments После окончания сумонится Принц Громораан <Искатель Ветра> http://ru.wowhead.com/npc=14435
НО если его убить он сразу же исчезает, и залутить его низя, все изза того что в параметрах сумона стоит флаг 2 -TEMPSUMMOM_TIMED_OR_CORPSE_DESPAWN Чтобы тело не исчезло сразу надо поставить 1 - TEMPSUMMOM_TIMED_OR_DEAD_DESPAWN Плюс косметическая правка спавна не в точке где стоит игрок а дал ему конкретные координаты (по фоткам определил место) Код:
DELETE FROM `smart_scripts` WHERE (`entryorguid`=14347 AND `source_type`=0); |
http://www.wowwiki.com/Lord_Blackwood
При ивенте Scourge Invasion (Event ID 17 в базе) он должен быть в Некроситете, а сейчас он в Стратхольме почемуто. Хоть этот ивент и пре личевский, но раз уж он работает то и мобов надо правильно поставить Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `id`=14695; Также нету http://www.wowwiki.com/Prince_Tenris_Mirkblood Тут уж я не в курсе что к чему точно, но он тоже участник ивента 17 У него 1лвл и он зеленый, хотя по данным он нежить Мб и кастомно но все таки дам и это Код:
SET @GUID :=ХХХХ; |
Цитата:
|
Выше читайте мой пост.
|
http://ru.wowhead.com/quest=12761
Квестовый NPC http://ru.wowhead.com/npc=28107 стоит под аурой невидимости, которая нигде не снимается. Код:
DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry`=28107; |
Так просто удалить, а подумать, прикрутить в таблице спеллареа ?
|
Цитата:
А в данный момент у пользователей TDB работает, а YTDB - нет. |
Повторяю, если не выбрать направление на прокачку с ними репы - нет этого нпц в мире. А как будет аура накладываться, смартом или в аддоне - в данном случае фиолетово.
|
Перелопатил тавернщиков из прошлого аптейдта...
http://paste2.org/p/2793146 |
YTDB 634. Неработает инст испытание чампиона. Жму начать, двери не закрываются, и мобов атаковать нельзя. На этом все заканчивается:(
|
Цитата:
|
Цитата:
В более поздних версиях тринити ич изменился. Поэтому так. |
Квест http://ru.wowhead.com/quest=24576 Разговор по душам...
У нпс http://www.wowhead.com/npc=37715 есть госсип, если с ним говорить ничего не происходит. По квесту нужно добыть Гроссбух Снивела который создается спеллом http://www.wowhead.com/spell=70646 Я добавил в конец диалога создание этого предмета Код:
UPDATE `creature_template` SET `AIName` = 'SmartAI' WHERE `entry` = 37715; Аптекарь Хаммел, Аптекарь Бакстер, Аптекарь Фрай - все зеленые. Как временный хак предлагаю свою скриптовку этих чудиков дабы не лишать людей возможности их подубасить во время ивента. https://www.youtube.com/watch?v=EXBRdPOI7gg Код:
UPDATE `creature_template` SET `AIName` = 'SmartAI', `ScriptName` = '' WHERE `entry` = 36296; |
На оффе чтоб из зеленых стали злыми нужно перетереть с "главным", он толкнет речь чем рассердит всех.))
|
ну я опустил момент с речью. У кого есть желание могут дописать это
|
Давно я тут не писал...
У нас есть скриптованый на SmartAI моб ID 27615 У него есть скрипт при спавне (Scourge Deathspeaker - Spawn & reset - channel Fire Beam) Кастить спелл 49119 В цель ID 27452 с гуидом 93658 НО такая цель находиться за тридевять земель от места обитания скриптованного моба. Зато есть Аналогичная цель тот же ИД но гуид 108283 Код:
UPDATE `smart_scripts` SET `target_param1` = 108283 WHERE `entryorguid` = 27615 AND `id`=0; |
Если я все правильно проверил то у мобов 27615 нету вейпоинтов но в спавне написано что есть `MovementType` = 2
Код:
UPDATE `creature` SET `MovementType` = 0 WHERE `id` = 27615; |
Текущее время: 08:25. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase