можно вопрос?
зачем много записей в таблице pool_template для одинаковых пулов (одинаковые гобы с одинаковым процентным соотношением) и на одной карте с max_limit=1? вместо того чтобы сделать одну запись с ma_limit = сколько нужно? |
А "pool_pool" как тогда разруливать?
|
Цитата:
YuruY скажите пожалуйста-тут начали обсуждать проблему шансов лута на тринити и NoName вот что написал http://trinity-core.ru/showthread.php?p=39539#post39539 : Цитата:
Код:
UPDATE `creature_loot_template` |
Дак опять хак (ну конечно не существенный), но если накатить то все забудут про косяк, а так у народа есть смысл его найти. ;)
|
Цитата:
|
|
up в http://ytdb.ru/showpost.php?p=36153&postcount=293
Смысл интересен просто: Использование существом EventAI: TDBAI 335.0.3 Название и версия EventAI: TDBAI 335.0.3 )) |
народ я конечно люблю приколы, но вот зачем вот такое мутить?
Код:
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=79 WHERE `spell`=48065; |
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=90 WHERE `spell`=48073;
это уже не ката, а как там следующий звать-то... 5.0 который. |
Вложений: 1
|
Хех, Друид - Облик лютого медведя ( чтобы получить спел требуется 100-й уровень ), =))
|
Это проверка в ядре по DBC если накатить 606 то половина ошибок исчезнет, а если расскоментить (я понимаю что это нонсенс) все что закоменчено, ошибок в логе по DBC вообще не останется. Надо искать истину.
11587+11591 |
Собственно немного переделал по ап [606_T]2011_08_30_00 (почти все, осталось с десятка 2)
вот эту тему, $gполучил:получила; для женской половины;) http://img13.imageshost.ru/img/2011/...2834cdc456.jpg Стринги на тюрьму левые, в ядре этого патча нет. по дбц с апа 606 Код:
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Команды доступные вам:' WHERE `entry` =9; |
-- флудит в консоль, нет equipment_id =10000 косяк tdb взят старый ytdb
UPDATE `smart_scripts` SET `action_param1` = '344' WHERE `entryorguid` =2523901 AND `source_type` =9 AND `id` =3; |
Некто случаем не разбирался наподобие этого:
SmartScript::InstallTemplate: Entry 9458 SourceType 0 AI Template can not be set more then once, skipped. SmartScript::InstallTemplate: Entry 9523 SourceType 0 AI Template can not be set more then once, skipped. По сути сносим спауны. У одного wp, у другого сумон через SmartAI -- Kolkar Stormseer (`guid` 36006,36007,36178,36289) DELETE FROM `creature` WHERE `id` = 9523; -- Horde Axe Thrower (`guid` 35994,36010,36149) DELETE FROM `creature` WHERE `id` = 9458; Снесли, при каких условиях они должны появиться? Вроде перебрал все( Если оставить 1го через некоторое время будет стоять толпень на 10ка 2 |
в логах УТДБ 606 такая ошыбки
Код:
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 33 |
все из разряда накатили / пропустили, забыли почистить после отката левых патчей
первая пачка ошибок - база чаров creature_respawn, gameobject_respawn - чистим после биг обновлений, туда же можно ауры чаров/петов game_event_save - приводим к состоянию по game_event из базы мира, можно тупо почистить. винихлы, ваш косяк EventAI- берем с последнего апа то что после # Final_FIX - должно помочь |
Исправил npc_spellclick_spells
Код:
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33299 has no data in npc_spellclick_spells Код:
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33299','47020','0','0','0','1','0','0','0'); Код:
2011-09-06 02:11:51 Table `creature_template` lists creature (Entry: 33438) with disallowed `flags_extra` 268435456, removing incorrect flag. |
) как тебе сказать, левый патч рассматривать в чистой базе не будут
почему, это ошибки с района Trial of the Champion или турнира вариаций патча на эту тему очень много, 100% уверен что не накатили скуль |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
У этого гоба http://ru.wowhead.com/object=194555 не работают госсипы на сдачу квеста http://ru.wowhead.com/quest=13622
на TDB работают. Подскажите где искать - smart_scripts смотрел и gossip_menu тоже |
"gossip_menu_option" смотрел?
|
Цитата:
В object_template на панель управления есть поле data3=10368 оно указывает на меню в gossip_menu. В gossip_menu такое есть а вот в gossip_menu_option ничего с этим gossip_id нету |
Цитата:
|
А я бы посоветовал покрутить таблицу conditions
в утдб в кондишнах 4 условия одного типа на тот госсип, что в принципе не оч хорошо, и сомневаюсь что так должно быть 15 10368 5 0 9 13611 0 0 0 15 10368 4 0 9 13610 0 0 0 15 10368 3 0 9 13609 0 0 0 15 10368 2 0 9 13606 0 0 0 CONDITION_QUESTTAKEN = 9, тоисть го покажет квест если все 4 квеста в условии взяты, тут походу надо 1. либо 3/4 удалить 2. либо все удалить и создать один с условием CONDITION_QUESTREWARDED = 8 если таков требуется Но кокой вариант из двух правильный хз |
http://ru.wowhead.com/npc=33956
комментарий есть дающий представить картину как это выглядит нужно думать как реализовать на smartai открытие госипов после 13607 там это возможно, но введу того что в описании smartai много букв, еще не все осилил( |
а может просто засунуть в условие госсипа вместо 9 ->8 и станет условие выполнения всех 4х квестов, вместо того чтоб иметь их 4 в квест логе
15 10368 5 0 8 13611 0 0 0 15 10368 4 0 8 13610 0 0 0 15 10368 3 0 8 13609 0 0 0 15 10368 2 0 8 13606 0 0 0 |
Да при чем тут 4 кондиции.
Вики поизучайте: Го покажет госсипменюопцию с ид 5, если взят квест 13611, аналогично для остальных, при чем тут вообще го как квестгивер, непойму.)) Добавьте для го нулевую GOSSIP_OPTION_QUESTGIVER и проверьте... Поверил на мангосе, все работает без никакого удаления... Возьмите любое го у которого есть меню(например плакаты розыска), если там квесты берутся, сдаются, значит и тут при наличии текста должно работать, может просто не тот класс квест взял в режиме админа.... |
На мангосе он будет работать как и все аналогичные, там не сносили события на госсипы. На тринити была такая картина.
Commit:62908812cb2d9d3a7c39cca39dac5ac26e414ba5 * Core/Gossip: Ditch gossip_scripts as it is no longer used. SAI is a better option Снесли 44 события, которые не конвертировались. В любом случае нужно искать оптимальное решение. Логи у меня вечером не было возможности проверить на удаленке. Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId` = 15 AND `SourceGroup` = 10368; Попробуйте предложенный вариант от NeatElves. Судя по комментариям на ткр с удалением пока актуален. |
У человека, задавшего вопрос, квест не сдается, никакие госсипменюопции(которые к квесту 13622 отношения не имеют) со скриптами, тут вообще ни при чем, независимо от коммитов ядра...
|
Пардон ступил =), я не заметил что там ID разные
Как сказал Vlad "Так просто GOSSIP_OPTION_QUESTGIVER нехватает для меню и все. " c TCRC Следовательно это фикс Код:
INSERT INTO `gossip_menu_option` (`menu_id`, `id`, `option_icon`, `option_text`, `option_id`, `npc_option_npcflag`, `action_menu_id`, `action_poi_id`, `box_coded`, `box_money`, `box_text`) |
Тогда, если другие аналогичные го работают - косяк ядра...
|
или на тех ГО нету госиипов или на них уже прописан квестфлаг в меню ...
это не единичные случаи с ГО PS: Чую много мусора в conditions О.о |
Для всех го квестеров такой пункт был в базе, но однажды вышел коммит ядра, который все такие меню стер, вот у его автора и спрашивайте.)) Тут скорее как всегда, ну не любят го разрабы тринити, не любят.))
|
Цитата:
|
кину сюда на всякий случай, в одном из коментов затронут unit_flags
Commit:06b9ae6e11c9473e494b3ae86577e7dbb9f2961f * Core/Unit: Define UNIT_FLAG_UNK_0 as UNIT_FLAG_SERVER_CONTROLLED and remove related redundant creature_template data. +UPDATE `creature_template` SET `unit_flags` = `unit_flags` &~1 WHERE `unit_flags` & 1; - UNIT_FLAG_UNK_0 = 0x00000001, + UNIT_FLAG_SERVER_CONTROLLED = 0x00000001, // set only when unit movement is controlled by server - by SPLINE/MONSTER_MOVE packets, together with UNIT_FLAG_STUNNED; only set to units controlled by client; client function CGUnit_C::IsClientControlled returns false when set for owner |
Цитата:
|
Текущее время: 05:53. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase