ulduar_teleport.cpp
Вложений: 1
русско-говрящий ulduar_teleport под карательские исходники MaNGOS_8896
приготовление: положить куда следует(желательно не модифицировать, что бы не потерять кодировку). Компилить SD2. И наслаждаться телепортерами с диалогами на русском языке. зы кто не в курсе что это такое и с чем его едят, просьба - не задавать глупых вопросов. |
Эм... недопереведено? :)
Код:
player->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Teleport to the Formation Grounds", GOSSIP_SENDER_MAIN, GROUNDS); Код:
player->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Переместиться на Плац", GOSSIP_SENDER_MAIN, GROUNDS); И вроде у Карателя сейчас там вот как раз верхних (переведенных) строк нету... Кажется я глупость сморозил? :( |
я полный ноль в С++, бодал долго этот файл. Но переводить вторую часть не обязательно , все диалоги у нпс беруться из первого блока, пока его не добавил в код, у НПС меню диалога было в 1 строчку и только первая кнопка - "Teleport to the Formation Grounds", осталоьных кнопок телепортации не было, после добавления блока
Код:
player->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Переместиться на Плац", GOSSIP_SENDER_MAIN, GROUNDS); зы поэтому и занялся правкой, руссифицировал попутно. ну и координаты к Йогг-Сарону добавил, у Карателя они закоментированы и взяты из предидущих координат. И Z-координату чуть завысил, кто хочет может уменьшить сотые доли координаты. |
Если будет время, попробую cost в него поставить, а то бесплатный телепорт для хаев не дело.
|
а, ну тогда все ясно. У Карателя ан гит сейчас, получается, нерабочий.
|
оригинал из исходников Карателя
Код:
bool GossipHello_ulduar_teleporter(Player *player, Creature *creature) Код:
bool GossipHello_ulduar_teleporter(Player *player, Creature *creature) кому не нужен перевод, в первом блоке поставте английский диалог |
Вложений: 1
Добавил ответ "Вы сражаетесь", если игрок в бою. Ограничение по уровню, только для 80+. Оплату за телепорт 5 Голд, если нет 5г - "У тебя мало денег". При компиле с телегуем конфликт, перезалил патч исправленный.
|
http://ytdb.ru/Yuriy/patches/sd2/
тут оба. |
Цитата:
|
Ну так сделал, чтобы при желании цену на разные порты поменять.
|
да вот хрен. не компилится.
или компилится. Короче, сейчас еще разок все прогоню c файлом от Mr.Grom Код:
ulduar_teleport.cpp с файлом от Y2kCat ошибок нет |
Скачай обновленный файл, у тебя возможно не исправленный скачан. У меня компилится без ошибок.
|
Ага, точно. в файлах обновил.
У себя все равно буду держать файл от Y2Cat - нефиг деньги сосать по такому простому поводу. :) |
В настройках ставишь 0 денег, делов то)
|
Ценный момент в версии Mr.Grom то, что есть проверка:
Цитата:
|
F разве вот этот кусок не тоже самое делает?
Код:
if(!player->getAttackers().empty()) return true; Переписал кусок с сообщением из одного файла в другой. :) :) :) |
Жаль, что мангос.ру в дауне :(
Куда делись скрипты SD2 из гита Карателя? |
как лежали в его репозитории, так и лежат. никуда не переместили.
|
скрипты SD2 из гита Карателя
git://github.com/insider42/scriptdev2.git master |
А есть у кого-нить это дело в виде патча?
|
А что там патчить-то? 2-3 правки в файлах и всё
|
три правки в двух файлах.
Но если Кирикс просит - значит ему зачем-то надо... Я так думаю... |
|
Дел то, пути прописать.
|
Mr.Grom
А вот я даже и промолчу, материться не буду. Подожду Кирикса. :) Или пока сам сообразишь. :) |
Цитата:
А вот проверка на бой действительно не помешает, как руки дойдут добавлю... |
ulduar_teleport.cpp - что с ним делать?
Вставлять суда \scripts\custom\ ? |
|
Dlmas
А в шапке написано: Цитата:
|
Текущее время: 17:23. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase