YTDB

YTDB (http://ytdb.ru/index.php)
-   TrinityCore (http://ytdb.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Флудо-баг-репорты в одной теме (часть вторая) (http://ytdb.ru/showthread.php?t=6920)

Gate 29.07.2010 14:29

У меня еще такая проблема в Акерусе этот Личь Кинг: http://www.wowhead.com/npc=29110#comments убегает куда то во всех фазах. Можно ли как то его зафризить? Так чтоб не в 1 фазе он не двигался.

timmit 29.07.2010 15:10

Код:

UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` = 29110;

Gate 29.07.2010 16:27

Не помогло он все равно бегает и дерется. Хотя и вернулся обратно! Но как сделать чтоб он всегда на своем месте был?

Muzhik 29.07.2010 16:48

Юрий, я все по поводу квеста http://ru.wowhead.com/quest=12915
Цитата с wowhead (патч 3.3.5)
Цитата:

После выполнения квестов Возобновление старых связей и Лучик наде
жды Сыны Ходира станут уважать вас.
За каждый квест дают 28600 репутации, после чего у вас станет 6200/12000 Уважения.И также становится доступен следующий квест Возобновление союза.(http://ru.wowhead.com/quest=12924)
За Возобновление старых связей
дали 220 и из-за этого нельзя сдать Возобновление союза
так как они красные (нельзя сдать квест из-за того что дали мало репутации).

Если есть возможность, проверить еще раз по кешу

NeatElves 29.07.2010 16:51

Цитата:

Сообщение от Gate (Сообщение 24609)
Не помогло он все равно бегает и дерется. Хотя и вернулся обратно! Но как сделать чтоб он всегда на своем месте был?

Код:

UPDATE `creature_template` SET `AIName` = 'NullAI' WHERE `entry` =29110;
Цитата:

Сообщение от Muzhik (Сообщение 24611)
Если есть возможность, проверить еще раз по кешу

С репой понятно, скопировали коммит новых таблиц с мангоса...)) В базе для квеста стоит 2200000(по кешу), делим на 100 и множим на 1.3, выходит 28600, в мангосе формула играет.)

Muzhik 29.07.2010 18:11

Проблема в том, что в столбиках RewRepFaction таблицы quest_template для этого квеста стоит вообще 1119 :)
В столбцах RewRepValueID1 =5 а RewRepValue1=8388607

NeatElves 29.07.2010 19:14

Проблема в том, что в апе - http://ytdb.ru/showpost.php?p=24529&postcount=10, для этого квеста явно задано значение RewRepValue1=2200000 в строчке с номером 5217, остальное - наверное ваши руки...

YuruY 29.07.2010 22:27

Цитата:

RewRepValue1=2200000
Причем во всех базах щас так (в TDB тоже), следовательно, на мангосе коммит отрабатывает нормально, в ядре тринити опять косяк ... с математикой.

salarik 31.07.2010 18:42

Вулкан инферналов Врата Пустоты Должны быть не атакуемы, не таргетнымы и т.д.

YuruY 31.07.2010 21:38

Цитата:

Сообщение от Modmaker (Сообщение 24693)

Они переигали на спел_скрипт.
От Азазел:
Код:

INSERT IGNORE INTO `spell_scripts`(`id`,`effIndex`,`delay`,`command`,`datalong`,`datalong2`,`dataint`,`x`,`y`,`z`,`o`) VALUES
(44997,0,0,15,45009,1,1,0,0,0,0), -- Converting Sentry
(45030,1,0,15,45088,1,1,0,0,0,0), -- Impale Emissary
(49625,0,0,15,43106,1,1,0,0,0,0), -- Brave's Flare
(49634,0,0,15,43068,1,1,0,0,0,0), -- Sergeant's Flare
(53343,1,0,15,54586,1,1,0,0,0,0), -- Rune of Razorice
(53341,1,0,15,54586,1,1,0,0,0,0); -- Rune of Cinderglacier

Последние две строки комплитят этот квест.

Yoda 01.08.2010 08:24

Цитата:

Сообщение от salarik (Сообщение 24786)
Вулкан инферналов Врата Пустоты Должны быть не атакуемы, не таргетнымы и т.д.

Они должны быть атакуемыми. Сначала убивают врата/вулкан, а уже потом аддов.

Null 01.08.2010 08:58

Телепорт В зоне ДК не перемещает в фазу с Лоскутиком для квеста http://ru.wowhead.com/quest=13166 . Поэтому на этом квесте игроки ступорятся.
На TDB этот же квест работает нормально.
P.S. ядро чистое 9001 ревизия

salarik 01.08.2010 10:27

Цитата:

Сообщение от Yoda (Сообщение 24819)
Они должны быть атакуемыми. Сначала убивают врата/вулкан, а уже потом аддов.

Тогда примерно сколько жизней у них должно быть? У врат на 10 нормал всего 12к жизней. Для рейда это смешная цифра.

Fedia22 01.08.2010 10:52

Цитата:

Сообщение от salarik (Сообщение 24822)
Тогда примерно сколько жизней у них должно быть? У врат на 10 нормал всего 12к жизней. Для рейда это смешная цифра.

в нормально они НЕ атакуемы, в ГЕРЕ если не убить вулкан/врата то будет вся эта нечесть вылазить

YuruY 01.08.2010 18:33

Цитата:

Сообщение от Null (Сообщение 24820)
Телепорт В зоне ДК не перемещает в фазу с Лоскутиком для квеста http://ru.wowhead.com/quest=13166 . Поэтому на этом квесте игроки ступорятся.
На TDB этот же квест работает нормально.
P.S. ядро чистое 9001 ревизия

Были небольшие проблемы, правили, о такой первый раз слышу (ну конечно если в ГМ туда залезти, то вообще одни проблемы будут :D ).
Какой именно?

Null 02.08.2010 08:15

Цитата:

Сообщение от YuruY (Сообщение 24837)
Были небольшие проблемы, правили, о такой первый раз слышу (ну конечно если в ГМ туда залезти, то вообще одни проблемы будут :D ).
Какой именно?

Квест Битва за черный оплот.. Портует в начальную фазу, а не в конечную. Проблема у всех игроков на реалме. Я тоже проверял, не работает.

timmit 02.08.2010 08:28

Что именно портует? портал между этажами в конечной фазе при квесте портует в начальную а не в ту же?

ludlamzgull 02.08.2010 14:54

UPDATE spell_proc_event SET SpellFamilyMask0 = SpellFamilyMask0 | 0x00200000, procEx = ProcEx | 0x00000002 WHERE entry IN(53569,53576);
INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES
(46924, -13810, 2, 'Bladestorm immune at Frost Trap aura');
INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES
(46924, -68766, 2, 'Bladestorm immune at Desecration');

Null 02.08.2010 15:03

Цитата:

Сообщение от timmit (Сообщение 24864)
Что именно портует? портал между этажами в конечной фазе при квесте портует в начальную а не в ту же?

Да, в начальную фазу потрует а не в ту же. Я думал интуитивно понятно, что это портал между этажами.

seirge 02.08.2010 16:10

http://www.wowhead.com/npc=37813 (и все его героические версии) почему-то в базе имеют vehicleID=639. Причем 639 вехикл не имеет seat-ов, в результате чего ядро крашится на ассертах. Это значение пришло со снифа? Стоит ли репортить баг в ядро, что возможны вехиклы без seat-ов или это неправильные данные в базе?

timmit 02.08.2010 16:20

Это пришло от вашего юзера кого то, кто скрипты пишет. Типа с этим вехиклом саурфанг меняет цвет энергии на фиолетовый и что то еще, возможно в ядре не правильно обрабатывается этот тип энергии.

zergtmn 02.08.2010 16:35

Цитата:

Сообщение от seirge (Сообщение 24878)
http://www.wowhead.com/npc=37813 (и все его героические версии) почему-то в базе имеют vehicleID=639. Причем 639 вехикл не имеет seat-ов, в результате чего ядро крашится на ассертах. Это значение пришло со снифа? Стоит ли репортить баг в ядро, что возможны вехиклы без seat-ов или это неправильные данные в базе?

Возможны, смотри Vehicle.dbc.

Wivernik 03.08.2010 01:22

Crashfix хаковый
Код:

UPDATE `creature_template` SET `VehicleId`= 0 WHERE `entry` IN (37813,38402,38582,38583,36609);

zergtmn 03.08.2010 16:07

Лучше в ядре сразу поправить: http://paste2.org/p/937533

Chaosua 04.08.2010 17:30

квест Конец цепочки http://ru.wowhead.com/quest=12110
неработает вторая часть условия квеста
потому что моб который должен тригирить условие защитывания имеет flags_extra=130 (2 - не агрится, 128 - невидимость для игрока) Вот ииза 128 флага моб игнорирует всех кто к нему подходит, даже в ГМ режиме
Делаем так
Код:

UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` = 26889;
а в спаун прописываем невидимую модель
Код:

UPDATE `creature` SET `modelid` = 17612 WHERE `id` = 26889;
Сразу все работает.

Уже вроде на эту тему 128 флага для квестовых тригеров поднимали когда то. Лутше невидимая модель и non_selectable, чем невидимый моб и невозможность завершить квест ;)

timmit 04.08.2010 18:33

На мангосе нормально работает видимость и расчитывание квестов с таким флагом - ваших девов напрягайте. :)
Но в принципе да, лучше 128 убирать - щас по снифам работаем, потихоньку убираются.
В принципе, с изменением моделей и работы с ними, на мангосе больше не нужны эти флаги 128

Может у вас скоро возьмут этот коммит :)

Al1k 04.08.2010 20:10

Runeforging: Preparation For Battle
 
1. 9160 (TrinityCore)
2. 558_9046
3. 12842
4. Не работает 3-ий по счету квест у рыцаря смерти. Накладываю гравировку у ковки рун, но выполнение квеста не происходит, в тот момент как гравировка наложена все ок...

1. Ковка рун: подготовка к битве / Runeforging: Preparation For Battle
2. http://ru.wowhead.com/quest=12842
3. После наложения гравировки квест должен выполняться.

timmit 04.08.2010 20:48

Ответ уже дан в вашем разделе

Al1k 04.08.2010 23:48

Извиняюсь, можно ссылку?

И еще вопрос: почему когда берешь квесты, то они без согласия сами принимаются? Сказали флаги... Как исправить? Заранее спасибо.

Chaosua 05.08.2010 01:59

почему это у вас, я и на мангосе и на тринити балуюсь =) хоть на последнее выделяю больше времени.
что там что тут багов полно :D
в базе тринити что интересно можно много чего именно через базу фиксить, хоть выглядит хаково но работает визуально нормально

cussed 07.08.2010 07:05

Hi chaosua :D plz update project TCRC :P

zhanhang02 08.08.2010 13:25

This task is not complete, do not show properties Rune Casting

Null 10.08.2010 10:06

Нпц http://www.wowhead.com/npc=31079 на героик режиме спавнится враждебным. Поэтому евент кончается уже на 6ом портале.НА нормал режиме дружественен и евент проходит нормально.

timmit 10.08.2010 10:49

Цитата:

Сообщение от Null (Сообщение 25227)
Нпц http://www.wowhead.com/npc=31079 на героик режиме спавнится враждебным. Поэтому евент кончается уже на 6ом портале.НА нормал режиме дружественен и евент проходит нормально.

По базе они одинаковые

Null 10.08.2010 13:20

Цитата:

Сообщение от timmit (Сообщение 25229)
По базе они одинаковые

я знаю, ноя не задавал бы таких вопросов, если бы знал как решить.

timmit 10.08.2010 13:24

Возможно в скрипте устанавливаются флаги какие то, посмотрите

Null 10.08.2010 13:31

Опять же, я глянул
код прилагаю

Ничего не ставится на суммоне. На тдб же всё нормально

YuruY 10.08.2010 19:49

Цитата:

На тдб же всё нормально
Теперь найди разницу во фракциях у них и у нас, и на всех режимах (везде одно число).

MAD_Evil 11.08.2010 19:31

Вложений: 1
Ядро рев.9111
База 559.
Собственно, что это такое в аттаче? :laugh3:
Зона : Борейская тундра-Пески Назама/Крепость Отваги.
Попытался выделить, чтобы удалить - невыходит.

YuruY 11.08.2010 19:58

ГМ выключи (отбеги, прибеги снова - фокус-покус) - триггеры это (накой близзы им такие модели зафигарили, я х.з (обычно импы были (модель 4449))).


Текущее время: 14:38. Часовой пояс GMT +4.

YTDB - MaNGOS DataBase