Флудо-баг-репорты в одной теме (часть четвертая)
Вложений: 1
ТЕМУ НЕ УДАЛЯТЬ ЛЯДЬ!!!!!!
tempura их GUID 97343, 111385 Просмотрев координаты их аналогов, кажется, что у этих двух неверно выставлена координата Х. Т.к. все шаманы обитают только в Борейке, а этот один почему-то в Даларане. То же с дракончиком - в се в Ледяной Короне - а этот где по-теплее и вкусно кормят :) И они в самом деле атакуют игроков Альянса, у которых эта таверна является домом, или заходящих в нее. Долго не заморачивался после жалоб и Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `guid` IN (97343, 111385); |
ЗЫ, эти и правда заблудили не туда.
Цитата:
|
Цитата:
http://img11.imageshack.us/img11/436...1111115541.jpg http://img265.imageshack.us/img265/8...1111115619.jpg Проверил по чистой YTDB610T. И еще- в fishing_loot_template нет этого итема http://ru.wowhead.com/item=45323 |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Код:
REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES |
и еще два там же рядом в Даларане
не на своих местах. база YTDB610T http://img714.imageshack.us/img714/6...1111153342.jpg http://img849.imageshack.us/img849/1...1111164406.jpg |
Я оценил ваш юмор, но можно еще ид и гуид писать руками отдельно, что бы люди глаза не калечили, стараясь разобрать циферки...
Код:
REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES |
Цитата:
|
Естественно недоверчивы, если тема есть - http://ytdb.ru/announcement.php?f=40&a=2, висит давно, а пользователи условия соблюдать не хотят.) Ответы приходиться пассатижами вытягивать.)
|
вот sql для Тринити (без отсутствующего столбца DeathState)
Код:
REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `MovementType`) VALUES |
Проверьте, сколько записей?
Код:
SELECT * FROM event_scripts WHERE id=6028 AND datalong=12138; |
Есть 3 НИПа в Даларане - 29715,29547,29261. Одна стоит рядом с входом в орду и два - рядом со входом в анклав.
Так вот если кого-то из них убить-охранники у входов начинают в цикле бесконечно станить игроков другой фракции-пока не реснутся эти убитые НИПы. Агрятся через аое, если игрок имеет репутацию "равнодушие" с этой фракцией. Может стоит им unit_flags=2 сделать? |
Скорее всего, ноги отсюда - http://ytdb.ru/showthread.php?t=11455
Пробовал аое на мангосе - ноль эмоций у нпц.... |
Хотелось бы задать вопрос-какой бы эвент не начался (или даже вообще всегда) в столицах стоят такие НИПЫ у которых есть квесты с давно прошедших эвентов.
Например вот два скрина от сегодняшнего числа. Вопросы-они вообще как должны появляться или они всегда стоят-если да-то наверняка квесты должны быть к эвентам привязаны http://img401.imageshack.us/img401/5...1911141312.jpg Uploaded with ImageShack.us http://img269.imageshack.us/img269/2...1911141406.jpg Uploaded with ImageShack.us |
Не надо делать reload all_quest(или таблицу квестов) когда проходит любой эвент, где у нпц несколько квестов(для разных событий), баг ядра.)) Перегружай сервер лучше.))
з.ы. Про это написано минимум год назад)) |
Цитата:
|
Вложений: 2
Смотрим на скрины еще раз, хотя гуиды нпц для НГ, но:
1. Текст или НГ или Пилигрим (модель Пивного) 2. Текст тыквовина (модель не НГ) Когда поясните себе, как у вас он идет - поймете... |
NeatElves
можно про баг ядра подробнее? в чем баг? |
При юзании команды нет обработки таблицы game_event_quest
|
господа может ктонить на языке нубов, рассказать зачем нужно вот это?
http://www.trinitycore.info/Lock.dbc_tc2 и в частности в применении к gameobject_template. Ибо при типе го=2 и data0=1690 госсип не открывается-а при data0=0 открывается? причем в lock_dbc id =1690 все остальные поля выставлены в ноль. ЗЫ я читал внимательно с переводчиком эту страницу. |
1690 - Открытие, значит проходит полоска каста и потом только действие
|
Цитата:
|
Ну не мангоса же )
Какое го ид ? |
Цитата:
http://ru.wowhead.com/object=188458 http://ru.wowhead.com/?object=185927 - тут перед открытием госсипа нужно в сумку положить 35 http://ru.wowhead.com/item=32569 (conditions) я так понимаю проблема с всеми gobject_template 2 типа и data0=1690 |
Ну, если 17 штук это куча.)))
Го открываются спеллом - http://www.wowhead.com/spell=3365, мб ваши ядерщии как всегда действие спелла п... |
Цитата:
|
На ласт реве базы лут http://www.wowhead.com/item=39152 шанс 25% со всех мобов. Это от куда такая щедрость образовалась? Или это моя локальная проблема?
проверьте если не сложно: Код:
SELECT ChanceOrQuestChance from creature_loot_template where item = 39152 |
Ну да, 25%, но с условиями
Цитата:
|
Цитата:
Логичнее было бы дождаться завоза ткани, потом уже включать в АП по базе. Разные же, как никак, эмуляторы. Там видимо это коснулось и процента лута ткани. У тех у кого профа - количество выше. |
Не поверите, я, лично, ждал(мечтал, надеялся) завоза ткани от вас(Rootor, ну вы сами вписались), начиная с 2009 года.)))
|
Цитата:
https://github.com/TrinityCore/Trini...6fd8dbe29612c6 |
Начал разбираться с этой штукой
http://ru.wowhead.com/item=46780 нашел все спелы и данные для ее работы. Не могу понять одного-она нормально ставит этот нип http://ru.wowhead.com/npc=34632-который нужно кильнуть. И вот когда ее килишь-она должна становиться разбитой(здесь интересно что меняется displayid?) и сумонить спелом кучу из которой можно резинку брать. А сейчас она при киле сумонит вторую такую же пиньяту и так бесконечно. Причем никаких скриптов ни в ядре ни в базе ни спелов на нее я не нашел. В общем два вопроса-первый как она сумонит свой клон? второй-что с ней происходит при киле на оффе? меняется displayid ли что? (вот видео http://www.youtube.com/watch?v=ztyMfX67ZtY) |
Цитата:
|
Цитата:
На мангос работает правильно кил пиньяты-если ее укилить появляется поломанная и куча рядом-вот я не могутпонять как это работает. А на тринити при суммоне суммонится одна а при входе ее в комбат-появляется ее копия которая бегает за игроком и дамажит. И вот если убить клона-нормально появится куча с жевачками-а вот при киле-дамаге на присуммонненную пиньяту-опять появится клон. так видимо дело в спеле который ее сумонит http://ru.wowhead.com/spell=65783 если просто поставить НИП 34632 - она нормально килится без клонов-а если присумонить ее спелом-появляется баг. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Разбираюсь с Бринторллями-кто может ответить почему у нормал версии значение 1000 а у героик -1?
SELECT spellcooldown_1 FROM `item_template` WHERE `entry` IN ( 50415, 50709 ) |
Почему, почему - по кешу.
Код:
('deDE',50415,462,2,1,-1,'Bryntroll, der Knochenrächer','','','',64879,4,0,0,1574589,314917,17,-1,-1,264,80,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,2,4,169,7,161,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,801,1203,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3400,0,0,71838,2,0,1000,0,-1,0,0,0,-1,0,-1,0,0,0,-1,0,-1,0,0,0,-1,0,-1,0,0,0,-1,0,-1,1,'',0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,120,0,0,0,0,2,0,8,0,0,0,3357,0,375,0,0,0,0) |
Цитата:
|
У тренеров варов и друидов, а может и у большего кол-ва классов, пропали госсипы изучения двойной специализации и сброса талантов после последнего апдейта...
|
Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase