У меня еще такая проблема в Акерусе этот Личь Кинг: http://www.wowhead.com/npc=29110#comments убегает куда то во всех фазах. Можно ли как то его зафризить? Так чтоб не в 1 фазе он не двигался.
|
Код:
UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` = 29110; |
Не помогло он все равно бегает и дерется. Хотя и вернулся обратно! Но как сделать чтоб он всегда на своем месте был?
|
Юрий, я все по поводу квеста http://ru.wowhead.com/quest=12915
Цитата с wowhead (патч 3.3.5) Цитата:
дали 220 и из-за этого нельзя сдать Возобновление союза так как они красные (нельзя сдать квест из-за того что дали мало репутации). Если есть возможность, проверить еще раз по кешу |
Цитата:
Код:
UPDATE `creature_template` SET `AIName` = 'NullAI' WHERE `entry` =29110; Цитата:
|
Проблема в том, что в столбиках RewRepFaction таблицы quest_template для этого квеста стоит вообще 1119 :)
В столбцах RewRepValueID1 =5 а RewRepValue1=8388607 |
Проблема в том, что в апе - http://ytdb.ru/showpost.php?p=24529&postcount=10, для этого квеста явно задано значение RewRepValue1=2200000 в строчке с номером 5217, остальное - наверное ваши руки...
|
Цитата:
|
Вулкан инферналов Врата Пустоты Должны быть не атакуемы, не таргетнымы и т.д.
|
Цитата:
От Азазел: Код:
INSERT IGNORE INTO `spell_scripts`(`id`,`effIndex`,`delay`,`command`,`datalong`,`datalong2`,`dataint`,`x`,`y`,`z`,`o`) VALUES |
Цитата:
|
Телепорт В зоне ДК не перемещает в фазу с Лоскутиком для квеста http://ru.wowhead.com/quest=13166 . Поэтому на этом квесте игроки ступорятся.
На TDB этот же квест работает нормально. P.S. ядро чистое 9001 ревизия |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Какой именно? |
Цитата:
|
Что именно портует? портал между этажами в конечной фазе при квесте портует в начальную а не в ту же?
|
UPDATE spell_proc_event SET SpellFamilyMask0 = SpellFamilyMask0 | 0x00200000, procEx = ProcEx | 0x00000002 WHERE entry IN(53569,53576);
INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES (46924, -13810, 2, 'Bladestorm immune at Frost Trap aura'); INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES (46924, -68766, 2, 'Bladestorm immune at Desecration'); |
Цитата:
|
http://www.wowhead.com/npc=37813 (и все его героические версии) почему-то в базе имеют vehicleID=639. Причем 639 вехикл не имеет seat-ов, в результате чего ядро крашится на ассертах. Это значение пришло со снифа? Стоит ли репортить баг в ядро, что возможны вехиклы без seat-ов или это неправильные данные в базе?
|
Это пришло от вашего юзера кого то, кто скрипты пишет. Типа с этим вехиклом саурфанг меняет цвет энергии на фиолетовый и что то еще, возможно в ядре не правильно обрабатывается этот тип энергии.
|
Цитата:
|
Crashfix хаковый
Код:
UPDATE `creature_template` SET `VehicleId`= 0 WHERE `entry` IN (37813,38402,38582,38583,36609); |
Лучше в ядре сразу поправить: http://paste2.org/p/937533
|
квест Конец цепочки http://ru.wowhead.com/quest=12110
неработает вторая часть условия квеста потому что моб который должен тригирить условие защитывания имеет flags_extra=130 (2 - не агрится, 128 - невидимость для игрока) Вот ииза 128 флага моб игнорирует всех кто к нему подходит, даже в ГМ режиме Делаем так Код:
UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` = 26889; Код:
UPDATE `creature` SET `modelid` = 17612 WHERE `id` = 26889; Уже вроде на эту тему 128 флага для квестовых тригеров поднимали когда то. Лутше невидимая модель и non_selectable, чем невидимый моб и невозможность завершить квест ;) |
На мангосе нормально работает видимость и расчитывание квестов с таким флагом - ваших девов напрягайте. :)
Но в принципе да, лучше 128 убирать - щас по снифам работаем, потихоньку убираются. В принципе, с изменением моделей и работы с ними, на мангосе больше не нужны эти флаги 128 Может у вас скоро возьмут этот коммит :) |
Runeforging: Preparation For Battle
1. 9160 (TrinityCore)
2. 558_9046 3. 12842 4. Не работает 3-ий по счету квест у рыцаря смерти. Накладываю гравировку у ковки рун, но выполнение квеста не происходит, в тот момент как гравировка наложена все ок... 1. Ковка рун: подготовка к битве / Runeforging: Preparation For Battle 2. http://ru.wowhead.com/quest=12842 3. После наложения гравировки квест должен выполняться. |
Ответ уже дан в вашем разделе
|
Извиняюсь, можно ссылку?
И еще вопрос: почему когда берешь квесты, то они без согласия сами принимаются? Сказали флаги... Как исправить? Заранее спасибо. |
почему это у вас, я и на мангосе и на тринити балуюсь =) хоть на последнее выделяю больше времени.
что там что тут багов полно :D в базе тринити что интересно можно много чего именно через базу фиксить, хоть выглядит хаково но работает визуально нормально |
Hi chaosua :D plz update project TCRC :P
|
This task is not complete, do not show properties Rune Casting
|
Нпц http://www.wowhead.com/npc=31079 на героик режиме спавнится враждебным. Поэтому евент кончается уже на 6ом портале.НА нормал режиме дружественен и евент проходит нормально.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Возможно в скрипте устанавливаются флаги какие то, посмотрите
|
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Ядро рев.9111
База 559. Собственно, что это такое в аттаче? :laugh3: Зона : Борейская тундра-Пески Назама/Крепость Отваги. Попытался выделить, чтобы удалить - невыходит. |
ГМ выключи (отбеги, прибеги снова - фокус-покус) - триггеры это (накой близзы им такие модели зафигарили, я х.з (обычно импы были (модель 4449))).
|
Текущее время: 16:50. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase