Цитата:
Аккак скрипт работает, это хз. |
Исчезнет через 6 д. (реальном времени) на тринити это время с минусом http://www.trinitycore.info/index.ph...e_tc2#Duration ,
Цитата:
Я понимаю что на мангосе есть ExtraFlag=2 http://wiki.ytdb.ru/index.php/Item_template#Duration но тринити это ведь не 100% мангос :rolleyes: , и здесь его заменили на минусовое число вместо дополнительного поля |
Спасибо, вчитался... Минус был у мангоса еще до отпочкования форка тринити, и ежели разработчики мангоса нашли возможность его убрать(ну разобрались с флагами, а тк забыли свист....), то проблема явно глубже, как и флаги каста, ну пашет "2" флаг в квестскриптах, в евентскриптах, а вот в госсипскриптах - ну неприкольно ему и все...))
|
|
Цитата:
Сам-то проверил? Они сами у себя в базе даже минус не ставят. Насчет "засунуть", я думал ты в курсе, у них на форуме писали, "засунуть его в первую ячейку банка", иначе не работает .... окак. (скриптовали итем а заскриптовали первую ячейку банка?) :eek: |
не только в первой ячейке банка, но и в первой ячейке основной сумки пашет =)
|
Дак положительное значение и у них в базе.
|
http://ru.wowhead.com/object=180690 - отсутсвует весь лут кроме сумки
|
Под мангос сделаю - Юра переведет потом.)
|
Заметил что размер Го из кеша не соответствует размеру Го в базе - он округлен до тысячных. Вы специально округляете или так выходит в процессе получения данных?
|
Там и десятки тысячных есть и в базе и в кеше.
Щас прогнал чек по кешу 335а то что было накомплено для ГО, разницы нет. Ога, делать нефик, сижу все и округляю =) |
Я тоже прогнал кеш оставшийся с 3.3.5а на компе и разница была. Правда там была в 0.00001\2 но все же)
Вот пример: UPDATE gameobject_template SET `Size` = '1.831876' WHERE entry = 192510; В базе 1.83188 |
На разных рилмах результаты всегда отличаются.
|
Обидно, вот если кому-нибудь понадобиться
Код:
UPDATE gameobject_template SET `Size` = '1.699999' WHERE entry = 3642; |
Думаешь эти "доли" заметит игрок в игре?
|
Нет, просто выложил
Хм, странно, прогнал 3.3.5 креатуре кеш и оказалось, что модели тотемов не совпадают с теми что в базе. Каковым было мое удивление, когда эти же модели были в кеше 4.0.1. Билд в кеше записан 12340 - 3.3.5. Вот если понадобится Код:
UPDATE `creature_template` SET `modelid1` = '4589' WHERE entry = 2523; |
Вообще-то странно, что более двух знаков после запятой используется. Скорее всего это косяк какой-то.
Например '1.100001' - вообще бредовая цифра. |
Я тоже удивился когда увидел такое число. Прогнал это парсером TOM_RUS'a - тоже самое, Константиновский - тоже самое. Оно не удивительно, Близам как всегда нечего делать.
|
В каких случаях будет заполнятся поле modelid4? Заметил, что оно заполнено только у некоторых мобов.
|
Я не специалист, да и в документацию не лазил, но разве это не поля для рендомного выбора моделей мобов? Если это так, что вполне понятно что двух-трех случайных моделей (плюс разница по полу) вполне хватает.
|
Цитата:
|
Код:
UPDATE `creature_template` SET `unit_class` = 8 WHERE `entry` = 40429; |
Код:
UPDATE `item_template` SET `AllowableClass` = 32 WHERE `entry` IN (37301); |
По кешу "общий" для всех.
|
AllowableRace на вики наибольшее значение 1791. Сделал селект
Код:
SELECT * FROM item_template WHERE AllowableRace > 1791 |
А это ты у близзов спроси, и отправь их вики читать. По кешу еще и не такое бывает.
|
Ребята, нужна помощь, а точнее инфа сколько хп у стен на остове заваеваний у замков. Просто сам не играю на оффе до 7го декабря, вот и не могу посмотреть(((
|
ХП вроде как в ДБС хранятся, а не в базе.
Посмотреть ты не сможешь, ты увидишь лишь полоску с ХП а не точное их кол-во. |
мне бы хотябы данные со скольки ударов с танка они ломаются))) нам только это осталось и бг будет полностью работать)))
|
Цитата:
|
у меня не оплачен офф, только с 7го начну там играть
|
как это нету куда?) при выставлении в типе 33
GAMEOBJECT_TYPE_DESTRUCTIBLE_BUILDING = 33 в поля дата вписываются хп обьектов, а как ты их будешь разрушать без хп?))) как считаться будет и с чем сравниваться урон??? |
Цитата:
|
там цифра 600000, а это 400 ударов по 1500....а на самом деле около 7 ударов
|
Цитата:
|
откуда по твоему мнению это значение для формулы берется, если не из базы ???))
|
Из базы только вот описание полей дата для ГО тип 33 нету на на ТК вики, ни на УТДБ вики.
|
т.к. они не заполнены
Код:
//33 GAMEOBJECT_TYPE_DESTRUCTIBLE_BUILDING |
Цитата:
Берешь ИД стены и смотришь в базе УТДБ. Все темплейты там есть. Поля нужные для формулы по которой высчитывается ХП кешируются, т.е попадают в кеш. Формулу я написал, описание полей ДАТА для ГО тип 33 у тебя есть |
Текущее время: 22:49. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase