YTDB

YTDB (http://ytdb.ru/index.php)
-   Корзина / Trash can (http://ytdb.ru/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Stealt Detection 18950 (http://ytdb.ru/showthread.php?t=11520)

Herurg 11.01.2012 15:47

Stealt Detection 18950
 
Добрый день всем,стал замечать что у всех босов и мобов в creature_template_addon торчит аура 18950 аура дает возможность босам и мобам видеть вас в стелсе,но аура стоит не верная так как аура постоянно дает красноту в базе ругаясь на дубликаты,зачастую вызывает краши при попытке передвинуть моба коммандой в игре.

Существует два аналога этой ауре которые в отличие от первой не вызывают ошибок в базе ругаясь на дубликат а главное что эффект работы спелы один и тот же что у первой.

аура с классик инстов
радиус действия (100000) ярдов

http://db.mmo-champion.com/s/18950

аура используется в бк инстах и инстах для 5ти игрокв в лк
радиус действия (100000) ярдов

http://db.mmo-champion.com/s/41634

аура детекта использующаяся в больших рейдовых инстах на 25 человек (лк контент)
(радиус действия 1000 ярдов)

http://db.mmo-champion.com/s/67236

просьба пересмотреть аддоны и исправить ауры.
Так же это полезный совет так как убрав старую ауру заменив её на новые две я избавился от кучи ошибок в базе с дубликатами аур,а эффект работы спела остался идентичен

NeatElves 12.01.2012 17:37

Вы нашли как, у кого, но, как всегда - не скажу...)

Herurg 12.01.2012 23:11

spell work мне помог найти))) и некие снифы с цлк)

в цлк 67236 аура как стелс детект

ServerToClient: SMSG_AURA_UPDATE (0x0C20) Length: 23 Time: 01/04/2012 19:19:12.052 Number: 838
GUID: Full: 0xF13067D6000E9A58 Type: Unit Entry: 36597 Low: 115701
Cast Count: 1
Spell ID: 67236

YuruY 13.01.2012 06:32

О, точно, насчет цлк.
Цитата:

в цлк 67236 аура как стелс детект
Не у единого моба нет (смотрю снифф), впрочем как и "18950" тоже.

Тутже попались мобы с улицы с аурой "18950":
14440
14441
14442

Herurg 15.01.2012 07:24

сниф с беты так что все может быть,но то что ауры ругаются на дубликат и крашат ядро если командой их двигать что в мангосе что в тринити что в аркему это факт...

18950 сменил на 67236 и ошибки все пропали,двигай сколько влезет а эффект работы спела такой же,только 18950 дальность 10.000 ярдов а у этого 1000 да и 1000 уже помоему перебор.так и так мимо мобов не пройдеш)

67236 спел добавленый в патче 3.1.3 в любом случае ульда.

sart 15.01.2012 11:48

Цитата:

Сообщение от Herurg (Сообщение 37443)
сниф с беты так что все может быть,но то что ауры ругаются на дубликат и крашат ядро если командой их двигать что в мангосе что в тринити что в аркему это факт...

пожалуйста, отвечайте за себя, и за то что вы используете. лично я впервые слышу, что эти ауры в мангосе приводят к каким-либо проблемам (да даже просто спаму в лог), а уж тем более крашам.

Herurg 16.01.2012 14:38

а вы поставьте 50 мобов и сделайте им один и тот же аддон со стелс детектом и посмотрите.

p.s Тему можно сносить тринити уже разрулил трабл в ядре.
Мангосом фактически никто не занимается...вчера глянул в SD2 охватила печаль...

https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/pull/4838

sart 16.01.2012 15:24

Цитата:

Сообщение от Herurg (Сообщение 37453)
а вы поставьте 50 мобов и сделайте им один и тот же аддон со стелс детектом и посмотрите.

поставил. что произойти-то должно? в логе никаких воплей, мобы стоят, ауры работают.
Цитата:

Сообщение от Herurg (Сообщение 37453)
p.s Тему можно сносить тринити уже разрулил трабл в ядре.
Мангосом фактически никто не занимается...вчера глянул в SD2 охватила печаль...

нашли где смотреть... там уже давно было кисло, еще задолго до ухода Владимира...


Текущее время: 04:29. Часовой пояс GMT +4.

YTDB - MaNGOS DataBase