Trinity Заселение ЦЛК (чиcтка 335+434)
Уже давно хотел про это написать, да все забывал, пока игроки опять не затянули в цлк
в коде тринити есть такая штука в instance_icecrown_citadel.cpp Код:
case NPC_KOR_KRON_GENERAL: Весь принцип в следующем: 1. В цлк есть мобы которые видны лиш одной фракции. В результате образовались пары мобов которые не пересекаются. 2. Скрипт проверяет фракцию и на соответствующем условии меняет темплейт моба на противоположный в паре Скрипт сделан так что нужно заселение "пары" только для одной стороны (в нашем случае - орда), противоположная сторона получит противоположного моба из пары автоматически. (прямо как на оло) Следовательно уменьшается количество записей в базе, меньше нагрузка на память ну и все вытекающие. К чему я все это пишу? на YTDB заспавнены эти "парные мобы" для обеих сторон в фазах 64 и 128 изза чего скрипт работает очень странно иногда, то ивент не активируется то мобов слишком много. Что надо сделать чтобы этого не было. - удалить все заселение парных комплектов для альянса, а ордынской половине прописать первую фазу, чтобы скрипт мог адекватно работать по инструкции. В том куске кода наглядно видно какие мобы образуют парность. Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `map`=631 AND `id` IN (37190, 38492, 37999, 37998, 38283, 37997, 38840, 38182, 39371); http://www.ytdb.ru/showthread.php?t=...ighlight=37007 тут уже писали Плюс надо поправить координаты спавна под стойки для них, так как они все почти по центру коридора фактически заспавнены, если мне не изменяет память на 335 они правильно стояли. Код:
UPDATE `creature` SET `MovementType` = 0 WHERE `id` = 37007; Код:
DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE (`entry`=37007); |
Цитата:
|
Цитата:
Chaosua скажите разрабам, чтобы поправили скрипт, а то у вас на Трине после активации ловушки Стражи не то что по вайпоинтам не ходят, а тупо вступают в бой, что является ошибкой. Код:
class spell_icc_sprit_alarm : public SpellScriptLoader Код:
void OnApply(AuraEffect const* /*aurEff*/, AuraEffectHandleModes /*mode*/) |
Текущее время: 09:52. Часовой пояс GMT +4. |
YTDB - MaNGOS DataBase