Раздел: TrinityCore
21.01.2013, 21:55
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
Зачем? Чтобы в очередном коммите тринити...
Зачем? Чтобы в очередном коммите тринити перестало работать? На TBD нет этой записи - следовательно они будут скриптовать через Smart и вылезет опять косяк - нужно будет УДАЛЯТЬ, но позже и уже не...
|
Раздел: TrinityCore
21.01.2013, 07:40
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
|
Раздел: TrinityCore
16.01.2013, 01:38
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
|
Раздел: TrinityCore
10.01.2012, 17:15
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
Если нет коленкора - зачем в базу добавлять? ...
Если нет коленкора - зачем в базу добавлять?
Логичнее было бы дождаться завоза ткани, потом уже включать в АП по базе.
Разные же, как никак, эмуляторы.
Там видимо это коснулось и процента лута...
|
Раздел: TrinityCore
10.01.2012, 16:57
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
На ласт реве базы лут...
На ласт реве базы лут http://www.wowhead.com/item=39152 шанс 25% со всех мобов. Это от куда такая щедрость образовалась? Или это моя локальная проблема?
проверьте если не сложно:
SELECT...
|
Раздел: TrinityCore
29.10.2011, 14:59
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
Для...
Для http://ru.wowhead.com/achievement=288#comments нужно съесть 3-5 http://ru.wowhead.com/item=33226
Расстройство не наступает от сладостей.
|
Раздел: TrinityCore
15.10.2011, 13:31
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
15.10.2011, 00:34
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
14.10.2011, 23:23
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
Так что поломало-то ICC Ядро или База?
Мне...
Так что поломало-то ICC Ядро или База?
Мне показалось, что последние несколько апов 603-609 на ytdb перестали следить за изменениями по ядру Тринити и просто идут Апы в базу, которые ломают то...
|
Раздел: TrinityCore
14.10.2011, 08:05
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
После применения
UPDATE gameobject SET...
После применения
UPDATE gameobject SET rotation3 = 1 WHERE id IN (176080,176081,176082,176083,176084,176085);
Поезда все равно передвигаются не по рельсам, а перпендикулярно им - уезжают в стену.
|
Раздел: TrinityCore
14.10.2011, 01:01
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
26.09.2011, 19:22
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
26.09.2011, 17:07
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
Не получается обуздать дварфов. Сначала...
Не получается обуздать дварфов. Сначала помаленьку появляются, потом все больше и больше. Чем их "сплющить"?
Может SAI на уничтожение их?
И к эвенту не привязаны - эвент отключаешь а они бродят.
|
Раздел: TrinityCore
26.09.2011, 15:54
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
В начале все нормально.
Но через некоторое...
В начале все нормально.
Но через некоторое время у всех игроков, кто приближается к лагерю, где бушуют Дварфы железные - вылетает клиент с 132 ошибкой, видимо от того, что их очень много суммонится...
|
Раздел: TrinityCore
25.09.2011, 08:16
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: Корзина / Trash can
09.04.2011, 19:15
|
Ответов: 8
Просмотров: 3,248
|
Раздел: TrinityCore
24.03.2011, 04:14
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
Получается так. Если убрать
UPDATE...
Получается так. Если убрать
UPDATE `creature_template` SET `AIName`='' WHERE `entry`='26477';
то берется лут бесконечно - баг. Но квест выполняется.
если сделать
UPDATE `creature_template` SET...
|
Раздел: TrinityCore
23.03.2011, 20:35
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
20.03.2011, 20:14
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
20.03.2011, 00:54
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
13.03.2011, 11:53
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: TrinityCore
03.01.2011, 11:01
|
Ответов: 399
Просмотров: 314,025
|
Раздел: Ядро
14.12.2009, 22:12
|
Ответов: 69
Просмотров: 61,124
|
Раздел: Ядро
14.12.2009, 02:01
|
Ответов: 69
Просмотров: 61,124
|