Раздел: TrinityCore
24.01.2013, 10:01
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
|
Раздел: TrinityCore
20.01.2013, 12:06
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
|
Раздел: TrinityCore
28.05.2012, 10:04
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
|
Раздел: TrinityCore
14.03.2012, 22:55
|
Ответов: 369
Просмотров: 331,645
|
Раздел: Корзина / Trash can
01.07.2011, 01:24
|
Ответов: 14
Просмотров: 7,009
|
Раздел: Ядро
27.01.2010, 13:07
|
Ответов: 35
Просмотров: 11,066
В фулле нет дубля. С апдейтами накапливаються. ...
В фулле нет дубля. С апдейтами накапливаються.
Уху, с 1 записью не будет краша. С двумя и более с некоторой вероятностью будет возникать, т.к. второй раз кастуеться в тот момент когда мы уже делаем...
|
Раздел: Ядро
27.01.2010, 11:57
|
Ответов: 35
Просмотров: 11,066
Трабла в спелл-клик в том с этим нпс-порталом,...
Трабла в спелл-клик в том с этим нпс-порталом, что одинаковых записей по нему не одна, а может и не две. В 529 вроде дубль попал. Удалите лишние, оставив только одну запись.
Для разработчиков: не...
|
Раздел: Ядро
25.01.2010, 12:17
|
Ответов: 11
Просмотров: 4,234
Или хаком в коде... ;)
Перечисляешь зоны по...
Или хаком в коде... ;)
Перечисляешь зоны по аналогии
--- a/src/game/Player.cpp
+++ b/src/game/Player.cpp
@@ -6298,7 +6298,7 @@ void Player::UpdateZone(uint32 newZone, uint32 newArea)
...
|