Еще момент, вызывающий вопрос:
В файле (например)
ancient_of_war.cpp есть закомментированный кусок:
Код:
/* else
{
if(!m_creature->IsNonMeleeSpellCasted(false))
{
if ((*m_creature).GetMotionMaster()->top()->GetMovementGeneratorType()!=TARGETED_MOTION_TYPE)
{
(*m_creature).GetMotionMaster()->Clear(false);
(*m_creature).GetMotionMaster()->MoveChase(m_creature->getVictim());
}
}
}//end else */
как я понимаю - он в принципе что-то нужное делает, но был отключен потому что весь этот кусок перестал работать после каких-то изменений в ядре. Можно ли как-то восстановить его работоспособность?
Также закомментированные куски есть и в других файлах.
И еще вопрос сразу:
Как я помню, Myav закрыл свою работу до появления в BC двух новых столиц Алов и Орды. То есть работает только стража старых столиц. Что можно сделать для подключения новых столиц? Если это какая-то тупая рутинная шаблонная работа - я с ней наверное справлюсь - меня только в нужную сторону пнуть надо.
Просто очень хочется иметь эти скрипты в полностью рабочем виде.
Цитата:
Сообщение от NeatElves
Все верно, я лично так и заменил, до скобок..))
|
Найдено 47 вхождений в 10 файлах. Заменено. Сейчас выложу обновленные файлы.