Цитата:
Сообщение от NeatElves
Если запись в тринити стринг для этой команды не имеет различия с такой же самой записью в таблице локализации
|
имеет различия.
524 запись в trinity_string по полю content_default
Цитата:
Selected object:
|cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s]|h|r GUID: %u ID: %u
X: %f Y: %f Z: %f MapId: %u
Orientation: %f
Phasemask %u
|
поле content_loc8
Цитата:
Выбранный объект: |cffffffff|Hitemset:%d|h[%s]|h|r GUID: %u ID: %u X: %f Y: %f Z: %f MapId: %u Ориентация: %f
|
Разница на лицо, в локали вообще Hitemset вместо ГО подается
ну и фазу должно тоже выводить
В 517й записи тоже приколы, потеряно целое поле Entry - собственно отсюда и краш.
Вот правка
Код:
replace into trinity_string values
(517, '%d (Entry: %d) - |cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s X:%f Y:%f Z:%f MapId:%d]|h|r ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, '%d (Entry: %d) - |cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s X:%f Y:%f Z:%f MapId:%d]|h|r '),
(524, 'Selected object:\n|cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s]|h|r GUID: %u ID: %u\nX: %f Y: %f Z: %f MapId: %u\nOrientation: %f\nPhasemask %u', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 'Выбранный объект:\n|cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s]|h|r GUID: %u ID: %u\nX: %f Y: %f Z: %f MapId: %u\nОриентация: %f\nФаза %u');