14.06.2012, 14:08
|
#145
|
Helper TC_YTDВ
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
|
Цитата:
Сообщение от YuruY
Так было задумано когда скриптов не было вообще (нашел пост от 23.03.2010, это самое начало заселения, шпиль полностьб вас обездвиживал), накатываем, чтоб вернуть все на место:
Код:
UPDATE `gameobject` SET `position_z` = `position_z` - 200 WHERE `guid` IN (8790, 8322, 8344, 8377, 8482, 9007, 8310, 8364, 8304, 8967);
UPDATE `creature` SET `position_z` = `position_z` - 200 WHERE `guid` IN (115781, 115782);
Проверяем, смотрим что еще осталось не сдвинутым (тут еще изучаем http://ytdb.ru/showthread.php?t=11379&highlight=202161).
Телепорт к личу проверьте, ато портавать будет выше.
|
кто может ответить-есть ли коррекция координат у лича в текущей 623 ревизии или нет?
|
|
|