Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2014, 16:05   #4
Ulduar
Ученый
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
Ulduar На верном пути
По умолчанию

Код:
// Bone Storm
                if (m_uiBoneStormTimer < uiDiff)
                {
                    if (DoCastSpellIfCan(m_creature, SPELL_BONE_STORM) == CAST_OK)
                    {
                        // ToDo: research if we need to increase the speed here
                        DoScriptText(SAY_BONE_STORM, m_creature);
                        m_uiPhase = PHASE_BONE_STORM_CHARGE;
                        SetCombatMovement(false);
                        m_creature->GetMotionMaster()->MoveIdle();
                        m_uiBoneStormTimer = 90000;
                    }
                }
Возможно вы и правы, может и вправду скорость скриптом меняется, но хитбокс как был маленьким, так и остаётся. Это факт.
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?!
Ulduar вне форума   Ответить с цитированием