Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2011, 16:29   #1
Ночной гость
YTDB Helper
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: город-герой Новороссийск
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 11 раз(а) в 9 сообщениях
Ночной гость На верном пути
По умолчанию Тренировочные манекены

Вопрос: какие именно значения (по факту на оффе или по кэшам) в unit_flags (Creature Template) должны быть у сабжей? А то сейчас с этим полная непонятка.
1.Вкопанные в землю деревянные куклы Entry=31146, 31144, 32542, 32543, 32545, 32546, 32666, 32667, будучи атакованными, бодренько так бегают за игроком (особенно классно смотрится Epic Fight на середине подвесного моста между Вершиной охотников и таверной в Тандерблаффе )
2. Entry=5652 и 25297 в таргет берутся, но неатакуемы (насколько понял, так и задумано. А надо ли тогда прикрутить анимацию атаки бойцам, стоящим возле них, как это сделано у NPC=17420)?
3. Entry=32541 имеют по 1нр. По данным ВХ оно так и есть, только вот там же есть коммент:
Цитата:
A level 55 training dummy with 1 hp (but can not be killed).
А у нас убиваюЦЦо. .go creature, стукнул разок и нет манекена. Точнее, есть, только совсем мэртвый

Больше, конечно, интересует пункт номер раз. А то прилетел в столицу, понимаешь, и, кроме всего прочего, решил ДПС на куклах потестить. Ага, ага. Чуть со смеху не помер, когда манекен гоняться за мной стал...
__________________
Offline MaNGOS_11073 (CLEAR core 335a x32)+R_582_(11073)+RuDB_R38.6+SD2_1957+ACID_R308
"...Praise Elune, the Light, the Earthmother, the Voodoo, or whatever you praise." (c) Pike
Думай, голова! Думай, шапку подарю... (с) Линкен

Последний раз редактировалось Ночной гость; 19.01.2011 в 17:12.
Ночной гость вне форума