Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2014, 08:39   #1
Ulduar
Ученый
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
Ulduar На верном пути
По умолчанию Ворота Санвелла.

Скажите пожалуйста, ведь их удалили ещё тогда, когда открыли доступ к Кил'джедену? Я ничего не путаю? Просто их быть не должно, но Xfurry говорит, что они в скрипте есть. Ведь их давно пора удалить, Я точно помню, что на Личе уже их не было. Но пока не победишь сестёр - близнецов - М'ууру не появится(он говорит, что есть статичный спавн)
Код:
                 GO_FIRST_GATE                = 187766,
                 GO_SECOND_GATE            = 187764
                 GO_THIRD_GATE               = 187765,
Код:
void instance_sunwell_plateau::OnPlayerEnter(Player* pPlayer)
{
    // Return if Felmyst already dead, or Brutallus alive
    if (m_auiEncounter[TYPE_BRUTALLUS] != DONE || m_auiEncounter[TYPE_FELMYST] == DONE)
        return;
 
    // Return if already summoned
    if (GetSingleCreatureFromStorage(NPC_FELMYST, true))
        return;
 
    // Summon Felmyst in reload case
    pPlayer->SummonCreature(NPC_FELMYST, aMadrigosaLoc[0].m_fX, aMadrigosaLoc[0].m_fY, aMadrigosaLoc[0].m_fZ, aMadrigosaLoc[0].m_fO, TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN, 0);
}
 
 
   // spawn Muuru if necessary
    if (GetData(TYPE_MURU) != DONE || GetData(TYPE_EREDAR_TWINS == DONE)
       return;
    {
        if (!GetSingleCreatureFromStorage(NPC_MURU, true))
        {
            pPlayer->SummonCreature(NPC_MURU, afMuuruSpawnPos[0], afMuuruSpawnPos[1], afMuuruSpawnPos[2], afMuuruSpawnPos[3], TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN, 0, true);
             
        }
    }
 
--Sunwell.h
static const float afMuuruSpawnPos[4] = { 1816.25f, 625.484f, 69.6036f, 5.62435f };
В скрипте инстанса должна идти обработка спавна босса. Он говорит, что есть статичный спавн, но это нарушение механики. Ворот быть уже точно не должно.
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?!
Ulduar вне форума