Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2011, 19:23   #383
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rootor Посмотреть сообщение
Так что поломало-то ICC Ядро или База?
Мне показалось, что последние несколько апов 603-609 на ytdb перестали следить за изменениями по ядру Тринити и просто идут Апы в базу, которые ломают то немногое, что работало ранее))

Реально напрягает во всем этом деле то, что развитие ядра и базы в сторону увеличения играбельности есть, но достигается путем 1 шага вперед и 10 назад. После каждого шага вперед приходится лопатить поломки по всему коду. И в итоге сделав 1 ломают кучу другого. Даже то, что 2 года назад работало отлично сейчас приходится переделывать заново.
Вы посмотрите что в АП базе и что в АП по ядру. И там и там только коммиты только с офф комитов TC, ито мелочи в этик коммитах по базе, все рулит ядро.
И запомните, ВСЕ "SQL" (абсолютно все которые имею актуальность, а это изучается, т.к. по БД они в основном правят то что у нас уже год есть) из офф ветки перерабатываются, дклятся на дма SQL, по ядру и базе. Если сомневаетесь/не доверяете, собирайте сами все коммиты от них, потом только накатите наш по ДБ но не наш офф, а лучше еще конвернтине апдейт от мангоса, и выберете то чно нужно вам что нет для тринити .... вот потом тут высказывайте не проверенные и не обоснованные мысли.

В двух наших апдейтах: всегда все SQL из офф ветки ТДБ (переработанные) + конвертированный SQL по БД с мангоса (только то что имеет смысл для базы тринити) + те правки что чисто для ТДБ пишут на форуме наши пользователи.


Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Код:
UPDATE gameobject SET rotation2 = 0, rotation3 = 1 WHERE id IN (176080,176081,176082,176083,176084,176085);
склеили бы сразу обе.)
Ну у нас пользователи все время так, все правят частями, растягивая удовольствие.)))
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Rootor (15.10.2011)