Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2014, 20:45   #9
Ulduar
Ученый
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
Ulduar На верном пути
По умолчанию

А скрипт Xfurry так и не залили
Там наверняка есть что править.
Код:
  if (!unitTarget || unitTarget->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
+                        return;
+
Нафига он эту проверку сделал - у спеллов и так аттрибут есть и он слава Богу работает как надо(Каст онли на игрока)
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?!
Ulduar вне форума