Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2010, 20:56   #4
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Цитата:
void WorldObject::SetMap(Map * map)
{
ASSERT(map);
m_currMap = map;
//lets save current map's Id/instanceId
m_mapId = map->GetId();
m_InstanceId = map->GetInstanceId();
}

Map const* WorldObject::GetBaseMap() const
{
ASSERT(m_currMap);
return m_currMap->GetParent();
}
Я плохо разбираюсь, падает тут, может быть да карты плохо извлеклись
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 25.01.2010 в 21:05.
timmit вне форума   Ответить с цитированием