Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2010, 11:52   #5
mogol
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Испытание чемпиона(5ппл данж)
скопировал из предыдущего отчёта по данжу. Эти всё ещё неатакуемы.:
нпц первого сражения: для Орды
Амброуз ID 34702
Джейлин ID 34657
Колосус ID 34701
Лана ID 34703
Якоб ID 34705
:для Альянса
Зул'тор ID 35570
Мокра ID 35572
Рунок ID 35571
Визери ID 35617
Эрессея ID 35569

//вместе с боссами должны идти паки нпц, но у нас вместо них бегают звери, на которых даже сесть можно, причём звери не соответсвуют расе босса(дренеи с кодо, гном с курицами и тд)
отсутсвуют эти нпц:
чемпион гномерегана ID 35331
чемпион громового утёса ID 35325
чемпион дарнаса ID 35332
чемпион луносвета ID 35326
чемпион оргримара ID 35314
чемпион подгорода ID 35327
чемпион сен-джина ID 35323
чемпион стальгорна ID 35329
чемпион штормграда ID 35328
чемпион экзодара ID 35330


ТАкже - сев на маунта мы получаем пару абилок
нпц: Ворг ID 36558
нпц: конь ID 36557

каст: выпад ID 68505
каст: рывок ID 68282
каст: удар по щиту ID 62575
- на единственных мобов в данже, которых можно бить они не работали (нельзя применить к этой цели)
+ садясь на маунта можно выйти из боя.


нпц второго сражения:
эти мобы атакуемы. но сами не агрятся - можно бить по одному. после их убийства становится активным босс, один из двух:
воин ID 35309
жрица ID 35307
монах ID 35305

В битве с этими боссами, если сесть на маунта - босс исчезает, появляется сундук(типа победили)
также они исчезают, если их откинуть кастом (к примеру шамский "гром и молния").
Пейлтресс ID 34928

Эдрик ID 35119
- каст: сияние ID 66935
от него нужно отворачиваться, чтобы не ослепило. у нас хоть как стой - всё равно бьёт.


Чёрный рыцарь ID 35451
- если сагрить, пока летит вниз, придётся сначала убивать грифона.
если же дождаться пока он с него слезет - грифон помрёт сам.
в 1ой фазе он должен убить глашатая и превратить его в адда:
воскрешённый Джерен ID 35545
воскрешённый Арелас ID 35564

во второй фазе босс призывает кучу вурдалаков. на героике всё нормально - на нормале они не появляются.
///upd: на нормале они тоже появляются. но не всегда почему-то.
вурдалак ID 35590

Мелочи:
- следующий раунд боя врубается разговором с нпц-глашатаи. если поговорить с ним до того, как забрать лут из сундука, то опции продолжения не будет. придётся ресать данж.
нпц для орды: Джерен ID 35004
нпц для альянса: Арелас ID 35005