Тема
:
[9254]Стабильность
Показать сообщение отдельно
25.01.2010, 22:10
#
14
Chesterfield
Guest
Сообщений: n/a
Код:
Map const* WorldObject::GetBaseMap() const { //ASSERT(m_currMap); return m_currMap->GetParent(); }
Можно сделать так. Но если вызывается ASSERT() то значит дело действитель в картах.
Пользователь сказал cпасибо:
Chesterfield