Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2011, 11:38   #1
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию [612] Еще разок задать им жару!

Проблема с квестом
http://ru.wowhead.com/quest=11023/
Есть триггерные мобы для ядер
http://ru.wowhead.com/npc=23119 у гобов http://ru.wowhead.com/object=185861.
Есть Eventai скрипт привязанный к триггерным мобам.
У скрипта есть два экшн типа:
1. 33 типа-ACTION_T_KILLED_MONSTER на creature_id 23118
2. 41 тип - ACTION_T_FORCE_DESPAWN

Скрипт работает-юзаешь бомбу-наводишь ее на НПЦ 23119 - она срабатывает, НПЦ умирает и происходит засчитывание-все нормально. Но затем рес НПЦ - и на нем уже не засчитывается результат. Помогает только рестарт сервера.

Я не очень понимаю почему в скрипте указан НПЦ 23118-хотя бомба юзается на 23119, и почему на воскрешенном НПЦ не засчитывается бомба без рестарта сервера? 23118 вообще рядом нету такого НИП.


Плюс на мангос такая же беда и еще вопрос-как на мангосе увидеть гм персонажем триггерных нип? .gm on не помогает

и еще-бомбы не деспаунятся после срабатывания.

Последний раз редактировалось SignFinder; 23.12.2011 в 12:22.
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием