Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2010, 18:16   #7
br1an
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
br1an На верном пути
По умолчанию

22_unyielding_knights.patch - не работает,только вот не понятно почему
Код:
+            // Unyielding Knights
+            else if (auraSpellInfo->Id == 38164)
+            {
+                if (pVictim->GetEntry()!=19457)
+                    return false;
+            }
Судя по логике,спелл должен сробатовать только тогда когда мы лупим нпс(19457),но почему то срабатывает всегда
Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Насколько понял, это баг чистого. У Карателя был патч - Unyielding_Knights_proc.patch
не могу именно этот патч найти,он у вас случайно нигде не завалялся?

кстати,а можно временно проблему решить так?
Код:
UPDATE `item_template` SET `spellid_2` = 0, `spelltrigger_2` = 0 WHERE `entry` = 29108; //убираем спелл для меча
UPDATE `item_template` SET `spellid_2` = 0, `spelltrigger_2` = 0 WHERE `entry` = 29109; // убираем спелл для посоха

Последний раз редактировалось br1an; 31.01.2010 в 19:01.
br1an вне форума   Ответить с цитированием