Цитата:
Сообщение от Chesterfield
griffonheart а вы можете сказать как вы делали разрушение пола? Я пытался сделать так:
Код:
m_uiFloorGO->SetLootState(GO_READY);
m_uiFloorGO->UseDoorOrButton(10000);
как делал для открытия ворот. Но почему-то пол никак не хочет реагировать на это
|
Код:
if (GameObject* pGoFloor = m_pInstance->instance->GetGameObject(m_pInstance->GetData64(GO_ARGENT_COLISEUM_FLOOR)))
{
pGoFloor->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_DISPLAYID,9060);
//pGoFloor->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_FLAGS,544);
pGoFloor->SetFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_UNK_10 | GO_FLAG_NODESPAWN)
pGoFloor->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_BYTES_1,8449);
}