Насколько я понял, это долгожданная реализация реакции одного нпц на смерть или деспавн другого.
Если да, то теперь на АИ можно починить квесты, где тотемы должны заряжаться, когда игрок убивает нпц, и подобные им.
Когда-то давно задавал вопрос о подобной реализации в АИ, но в ответ получил, что в этом нет смысла и т.д.
Прошло время - смысл появился.