Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2012, 19:07   #209
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Скрипт то рабочий, но на тринити есть баг, и не только на этом скрипте но и на многих других где есть клетка и в клетке моб.
Когда открываем клетку скрипт проверяет наличие моба в радиусе. если не находит то ничего и не происходит.

Ну а если моба сдвинуть на милиметр от центра спавна клетки то скрипт срабатывает. Вывод - поиск существа в радиусе не работает если моб стоит точно по центру ГО.
Виновник всему этому эта функция go->FindNearestCreature(ID моба, радиус, true/false живой/мертвый)
Это уже надо писать на тринити или самому сдвигать нужных мобов чуточку дальше от центра спавна самой клетки

Последний раз редактировалось Chaosua; 24.08.2012 в 19:11.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ravie (25.08.2012)