Цитата:
Сообщение от Rootor
Так что поломало-то ICC Ядро или База?
Мне показалось, что последние несколько апов 603-609 на ytdb перестали следить за изменениями по ядру Тринити и просто идут Апы в базу, которые ломают то немногое, что работало ранее))
Реально напрягает во всем этом деле то, что развитие ядра и базы в сторону увеличения играбельности есть, но достигается путем 1 шага вперед и 10 назад. После каждого шага вперед приходится лопатить поломки по всему коду. И в итоге сделав 1 ломают кучу другого. Даже то, что 2 года назад работало отлично сейчас приходится переделывать заново.
|
Вы посмотрите что в АП базе и что в АП по ядру. И там и там только коммиты только с офф комитов TC, ито мелочи в этик коммитах по базе, все рулит ядро.
И запомните, ВСЕ "SQL" (абсолютно все которые имею актуальность, а это изучается, т.к. по БД они в основном правят то что у нас уже год есть) из офф ветки перерабатываются, дклятся на дма SQL, по ядру и базе. Если сомневаетесь/не доверяете, собирайте сами все коммиты от них, потом только накатите наш по ДБ но не наш офф, а лучше еще конвернтине апдейт от мангоса, и выберете то чно нужно вам что нет для тринити .... вот потом тут высказывайте не проверенные и не обоснованные мысли.
В двух наших апдейтах: всегда все SQL из офф ветки ТДБ (переработанные) + конвертированный SQL по БД с мангоса (только то что имеет смысл для базы тринити) + те правки что чисто для ТДБ пишут на форуме наши пользователи.
Цитата:
Сообщение от NeatElves
Код:
UPDATE gameobject SET rotation2 = 0, rotation3 = 1 WHERE id IN (176080,176081,176082,176083,176084,176085);
склеили бы сразу обе.)
|
Ну у нас пользователи все время так, все правят частями, растягивая удовольствие.)))