Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2011, 21:40   #1
newsbot
News Bot
 
Аватар для newsbot
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
newsbot На верном пути
По умолчанию [11299] Handle aura durations in SpellAuraHolder

автор: zergtmn


<pre>m sql/characters.sql
+ sql/updates/11299_01_characters_character_aura.sql
+ sql/updates/11299_02_characters_pet_aura.sql
m src/game/CharacterHandler.cpp
m src/game/GridNotifiersImpl.h
m src/game/Pet.cpp
m src/game/Player.cpp
m src/game/Player.h
m src/game/Spell.cpp
m src/game/Spell.h
m src/game/SpellAuras.cpp
m src/game/SpellAuras.h
m src/game/SpellEffects.cpp
m src/game/SpellMgr.cpp
m src/game/SpellMgr.h
m src/game/Unit.cpp
m src/game/Unit.h
m src/shared/revision_nr.h
m src/shared/revision_sql.h
</pre>
<pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>[11299] Handle aura durations in SpellAuraHolder

- Unit::CalculateSpellDuration split into two functions
- CalculateSpellDuration taking into account combo points and caster-side spell mods
- Unit::CalculateAuraDuration taking into account target-side spell mods
- Diminishing is now applied before duration reduction mods
- Implement saving per-effect periodic timers to DB (required for auras affected by haste)</pre>




Дальше...
newsbot вне форума   Ответить с цитированием