YTDB  

Вернуться   YTDB > Баг-репорты (Патчи) / Bug reports (Patches) 3.3.5a > TrinityCore

TrinityCore Багрепорты по базе YTDB под ядро Trinity

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.09.2012, 04:03   #241
DiffuSer
Ultimate Bug-reporter
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

А по поводу квеста "Сияние рассвета" (последний квест Рыцарей Смерти), как прикрыть эксплоит с прокачкой на нем до 80-го уровня? И как вообще должно работать это, есть опыт с мобов в битве или нет?
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 15:01   #242
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Нет опыта
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 15:17   #243
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 324
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 292 раз(а) в 131 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию ОЛО / wintergrasp / trinity release

Продолжая тему оло.
Нету условий цели для спеллов постройки машин, изза чего машини спавнятся в маленькой комнате мастерской. Вот фикс
Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (61409,56662,56664,56659);
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
(13, 1, 61409, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56662, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56664, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56659, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL);
Вот дополнительные цели из старого кастомного оло, спеллы для постройки в тринити взяли чуть другие, хз почему, но оно не помешает на будущее
Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (56575,56661,56663,61408);
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
(13, 1, 56575, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56661, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56663, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 61408, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL);
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (23.09.2012)
Старый 24.09.2012, 23:06   #244
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaosua Посмотреть сообщение
Продолжая тему оло.
Нету условий цели для спеллов постройки машин, изза чего машини спавнятся в маленькой комнате мастерской. Вот фикс
Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (61409,56662,56664,56659);
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
(13, 1, 61409, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56662, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56664, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56659, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL);
Вот дополнительные цели из старого кастомного оло, спеллы для постройки в тринити взяли чуть другие, хз почему, но оно не помешает на будущее
Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (56575,56661,56663,61408);
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
(13, 1, 56575, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56661, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56663, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 61408, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL);
это те же самые спеллы, просто разный метод хака на того кто строить будет. верхний хак гораздо более крив чем нижний - цель-триггер должны иметь форсекаст-спеллы, а не исходные, ну и строить понятно надо (для получения верной фракции) от имени игрока (как я предполагаю сделано в нижнем случае) а не от имени триггера (как получится в верхнем )
sart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 23:15   #245
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 324
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 292 раз(а) в 131 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Это вы на тринити разрабам скажите, верхний вариант они приняли оффциально
Я же делаю правки под их ядро
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 23:19   #246
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaosua Посмотреть сообщение
Это вы на тринити разрабам скажите, верхний вариант они приняли оффциально
Я же делаю правки под их ядро
а я с тринити не работаю. кое-что там можно взять (особенно Шауренов код) но большая часть - просто ужас. после разборок с тем, что ТЦ сделала с вехиклами в IOC у меня последняя шерсть на лысине высыпалась
sart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 21:43   #247
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

по мне так большинство кода, что написано именно тринити надо выложить на говнокод.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 15:39   #248
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

После обновы перестала работать цепочка на Неголаша у Альянса:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `NextQuestIdChain`='618' WHERE (`Id`='615');

Последний раз редактировалось Ravie; 27.09.2012 в 15:44.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (27.09.2012)
Старый 27.09.2012, 16:10   #249
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Работает, автооткрытие текста просто на другой квест.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:12   #250
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Как оно могло работать до этой правки, если в этом поле стоял квест для Орды?
P.S.: НПС Кровопийца из племени Песчаной Бури:
Код:
UPDATE `creature_template` SET `unit_flags`=`unit_flags` & ~768 WHERE `entry`=5649;
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 20:37   #251
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaosua Посмотреть сообщение
Продолжая тему оло.
Нету условий цели для спеллов постройки машин, изза чего машини спавнятся в маленькой комнате мастерской. Вот фикс
Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (61409,56662,56664,56659);
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
(13, 1, 61409, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56662, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56664, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56659, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL);
Вот дополнительные цели из старого кастомного оло, спеллы для постройки в тринити взяли чуть другие, хз почему, но оно не помешает на будущее
Код:
DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (56575,56661,56663,61408);
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
(13, 1, 56575, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56661, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 56663, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL),
(13, 1, 61408, 0, 0, 31, 0, 3, 27852, 0, 0, 0, '', NULL);
Первые и выпали в лог загрузки, закоментил.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:48   #252
jacob
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2011
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
jacob На верном пути
По умолчанию оло

Почему то на оло когда выйдешь с машины она становится противником для тебя Смена фракции особо не помогли
jacob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:16   #253
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Фракцию попутали?
.... почемуто ...
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 14:36   #254
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 324
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 292 раз(а) в 131 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

В фиксе для оло я перепутал местами ИД аловского и орковского танка
поэтому фракция при спауне была не та, наверно
Код:
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1732, `faction_H` = 1732 WHERE `entry` = 28312;
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1735, `faction_H` = 1735 WHERE `entry` = 32627;
также цели для спеллов постройки машин нужно поставить в фазу 49 чтобы было в кого "целится" (Wintergrasp Control Arms)
Код:
UPDATE `creature` SET `phaseMask` = 49 WHERE `guid` IN (90100,90101,90102,90103);
И еще зачем этим "рукам" рандомные движения, визуально выглядит так как будто машина взбесилась, слезла со своей оси и гоняет туда сюда пытаясь вспомнить что оно такое.
Код:
UPDATE `creature` SET `MovementType` = 0 WHERE `id` = 27852;
Далее треш на ОЛО аля монстрики, если я правильно понял то их должна видеть только победившая фракция, значит пихаем всех в 256ю фазу
Сюда внес всех монстров что нашел в зоне ОЛО (где видно таймер на верху экрана)
Код:
UPDATE `creature` SET `phaseMask` = 256 WHERE `id` in (30848,30873,30847,30846,30849,30877,30876,30842,30872,30845,34300);

Последний раз редактировалось Chaosua; 01.10.2012 в 01:15.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
jacob (06.10.2012), YuruY (01.10.2012)
Старый 01.10.2012, 06:37   #255
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
И еще зачем этим "рукам" рандомные движения, визуально выглядит так как будто машина взбесилась, слезла со своей оси и гоняет туда сюда пытаясь вспомнить что оно такое.
Тогда уж так:
Код:
UPDATE `creature` SET `spawndist` = 0, `MovementType` = 0 WHERE `id` = 27852;
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2012, 20:35   #256
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

GO Кристаллы великанов Ледяного Молота невозможно лутить:
Код:
UPDATE `gameobject_template` SET `flags`='0' WHERE `entry`='175324';
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2012, 20:38   #257
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Квестовое ГО, флаг верный, по сниффу только фракция другая.
Код:
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = 35 WHERE `entry` = 175324;
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ravie (04.10.2012)
Старый 04.10.2012, 22:38   #258
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Quest Ши-Ротам - Священное мясо ледопарда требуется только для призыва, но почему-то оно в sourceitem:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `RequiredSourceItemId1`='0', `RequiredSourceItemCount1`='0' WHERE `Id`='5056';
Во время суммона Ши-Ротам Сиан-Ротам призывается по нескольку раз:
Код:
UPDATE `smart_scripts` SET `event_type`='2', `event_param1`='25' WHERE (`entryorguid`='10737') AND (`id`='3');
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2012, 22:48   #259
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Quest Ши-Ротам - Священное мясо ледопарда требуется только для призыва, но почему-то оно в sourceitem:
Там и должно по кешу лежать.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2012, 22:51   #260
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Ну в принципе после использования оно исчезает, следовательно оно не нужно при сдаче квеста
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2012, 23:13   #261
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ravie Посмотреть сообщение
Ну в принципе после использования оно исчезает, следовательно оно не нужно при сдаче квеста
Позволяет получать игрокам квестовый дроп который не является предметами, необходимыми для завершения задания (c) вики
И удаляет предмет у игрока, если отказ от квеста.

Последний раз редактировалось NeatElves; 04.10.2012 в 23:41.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2012, 23:56   #262
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Я в недоумении. После убийства Ши-Ротам пишет Цель достигнута. На карте показывается знак вопроса кому нужно идти сдавать. Подхожу к нему, а там серый знак вопроса.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: WoWScrnShot_100412_235312.jpg
Просмотров: 183
Размер:	134.3 Кб
ID:	2456  
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 00:35   #263
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Снимите http://wiki.ytdb.ru/index.php/Quest_...e#SpecialFlags
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ravie (05.10.2012)
Старый 05.10.2012, 11:34   #264
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Задание Прежние свершения - в Notes написано, что в патче 2.3 квесттейкер сменился, поэтому:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `Objectives`=NULL, `Details`=NULL WHERE `Id`='5057';
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc8`=NULL, `Objectives_loc8`=NULL WHERE `entry`='5057';
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 16:30   #265
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Опаленный василиск находится не на том континенте:
Код:
UPDATE `creature` SET `map`='1' WHERE `guid`='1279';
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 17:23   #266
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ravie Посмотреть сообщение
Задание Прежние свершения - в Notes написано, что в патче 2.3 квесттейкер сменился, поэтому:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `Objectives`=NULL, `Details`=NULL WHERE `Id`='5057';
UPDATE `locales_quest` SET `Details_loc8`=NULL, `Objectives_loc8`=NULL WHERE `entry`='5057';
http://www.wowhead.com/quest=5057
Не заметно. Даже в кеше катаклизма не изменилось.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 18:14   #267
jacob
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2011
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
jacob На верном пути
По умолчанию

Заметил еще 2 бага. На оло после слеза нельзя сесть, если выделить в таргет только, можно) Ну и куча башен на месте 1, как я понял башни сразу за 2 фракции появляются..
jacob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 18:41   #268
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Вроде же чинили Амиш Громовой Молот <Укротитель грифонов>. Опять не работает, пока не разведаешь ближайшие точки перелетов.
Выщербленный грохотун
Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `guid`='78735';
DELETE FROM `creature` WHERE `guid`='78736';
DELETE FROM `creature` WHERE `guid`='78737';

Последний раз редактировалось Ravie; 05.10.2012 в 19:28.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2012, 21:58   #269
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ravie Посмотреть сообщение
Опаленный василиск находится не на том континенте:
Код:
UPDATE `creature` SET `map`='1' WHERE `guid`='1279';
Странная правка, не глядя пихаем в Танарис, вместо Когтистые горы.)

Код:
DELETE FROM creature WHERE guid=1279;
INSERT INTO creature VALUES (1279,4041,1,1,1,0,0,655.64,1488.86,-14.941,4.4527,600,5,0,840,0,0,1);
Добавлено через 1 час 43 минуты
Цитата:
Сообщение от Ravie Посмотреть сообщение
Вроде же чинили Амиш Громовой Молот <Укротитель грифонов>. Опять не работает, пока не разведаешь ближайшие точки перелетов.
Кто чинил? Для госсипа смартаи писать надо....

А Выщербленный грохотун чем не угодил ?

Последний раз редактировалось NeatElves; 05.10.2012 в 22:01.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 12:05   #270
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Выщербленный грохотун, насколько я знаю, не должен находиться на п-ове Адского Пламени. Он 67-68 левела, да и по вовхеду он только в одной локе.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 13:34   #271
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ravie Посмотреть сообщение
Выщербленный грохотун, насколько я знаю, не должен находиться на п-ове Адского Пламени. Он 67-68 левела, да и по вовхеду он только в одной локе.
в базе под мангос стоят правильно.)

Код:
REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `MovementType`) VALUES
(78735, 18881, 530, 1, 1, 0, 0, 2550.01, 3304.69, 117.876, 1.69019, 300, 5, 0, 5377, 0, 1),
(78736, 18881, 530, 1, 1, 0, 0, 2583.13, 3208.25, 117.664, 4.17883, 300, 5, 0, 5377, 0, 1),
(78737, 18881, 530, 1, 1, 0, 0, 2592.76, 3149.19, 115.16, 0.540587, 300, 5, 0, 5377, 0, 1);
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 163
Размер:	213.1 Кб
ID:	2458  

Последний раз редактировалось NeatElves; 06.10.2012 в 13:39.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 13:40   #272
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Откуда такая картинка?
Я смотрю все это дело через AoWoW...
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2012, 14:58   #273
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Отсюда.))
http://code.google.com/p/cswowd-fork/
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 11:49   #274
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Реликвия анахорета - кулдаун должен быть 1 мин, а не 5.
Дух Скверны (призывается через Реликвию анахорета) - после удаления этих НПС в creature, призываться они тоже перестали
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 12:17   #275
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ravie Посмотреть сообщение
Реликвия анахорета - кулдаун должен быть 1 мин, а не 5.
Ну, правкой оригинальных спеллдбц, нас еще не обвиняли.))

Не пробовали, так посмотреть - http://old.wowhead.com/spell=39183 ?

Последний раз редактировалось NeatElves; 08.10.2012 в 12:23.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 12:22   #276
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

А по второй части? Как это может быть связано?
P.S.: олд вовхед потихоньку пропадает (пытался на нем кулдаун у итема найти, а страничка пуста - по спеллу не додумался)
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 12:23   #277
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,718
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,177 раз(а) в 4,644 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

А по второй - скриптуйте:
Цитата:
Ставите на землю Реликвию анахорета, подманиваете к ней Берсерка из клана Изувеченной Длани. Когда из реликвии появляется синий луч направленный на берсерка, можете его убивать. После его смерти из реликвии появится Дух скверны, вам требуется убить 10 таких духов.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 12:24   #278
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,561
Сказал(а) спасибо: 7,606
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 481 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Судя по кешам в 4.2.0 уменьшили КД у предмета до минуты, до этого везде 5мин.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2012, 12:29   #279
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 92
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 55 раз(а) в 31 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Мобы появляются, когда в радиусе реликвии убьешь берсерка - все так, но вот этих мобов то не должно быть в мире - я их удаляю:
Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `id`='22454';
Но после этого перестает работать суммон. Вот я и спрашиваю, как это мб связано?
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 04:03   #280
SATANA
Trinity User
 
Регистрация: 29.12.2010
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
SATANA На верном пути
По умолчанию

TC + YTDB 629

Давно наблюдал, что не работает квест http://ru.wowhead.com/quest=12734, а всё потому, что в качестве целей указаны дружественные НПЦ (кажется, из лагеря Эрнестуэя).

Код:
UPDATE `quest_template` SET `RequiredNpcOrGo1` = '28086', `RequiredNpcOrGo2` = '28096', `RequiredNpcOrGo3` = '28109', `RequiredSpellCast1` = '52992', `RequiredSpellCast2` = '52992', `RequiredSpellCast3` = '52992' WHERE `Id` =12734;
Или опять, данные по кэшу, а Тринити гонит?
SATANA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть третья) Kuznec TrinityCore 399 10.11.2011 16:06
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть вторая) YuruY TrinityCore 399 18.10.2010 21:32
Баг репорты и правки по БГ YuruY Корзина / Trash can 20 22.04.2010 18:05


Текущее время: 14:41. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot