YTDB  

Вернуться   YTDB > Баг-репорты (Патчи) / Bug reports (Patches) 3.3.5a > TrinityCore

TrinityCore Багрепорты по базе YTDB под ядро Trinity

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.08.2011, 12:25   #281
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

можно вопрос?
зачем много записей в таблице pool_template для одинаковых пулов (одинаковые гобы с одинаковым процентным соотношением) и на одной карте с max_limit=1?
вместо того чтобы сделать одну запись с ma_limit = сколько нужно?
SignFinder вне форума  
Старый 25.08.2011, 12:35   #282
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,592
Сказал(а) спасибо: 7,805
Поблагодарили 3,240 раз(а) в 492 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

А "pool_pool" как тогда разруливать?
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
SignFinder (25.08.2011)
Старый 25.08.2011, 13:04   #283
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
А "pool_pool" как тогда разруливать?
а до этой таблицы я не добрался.

YuruY скажите пожалуйста-тут начали обсуждать проблему шансов лута на тринити и NoName вот что написал http://trinity-core.ru/showthread.php?p=39539#post39539 :
Цитата:
Давношняя проблема. Косяк гдето в ядре с вещами у которых шанс дропа ровно 1% (если хоть чуть чуть изменить в любую сторону, то все стает нормально).
Может пока косяк не пофиксится - в следующее обновление для тринити сделать?
Код:
UPDATE `creature_loot_template`
SET `ChanceOrQuestChance` ="1.001" WHERE `ChanceOrQuestChance` =1
AND `lootmode` =1;

Последний раз редактировалось SignFinder; 25.08.2011 в 13:30.
SignFinder вне форума  
Старый 26.08.2011, 08:19   #284
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,592
Сказал(а) спасибо: 7,805
Поблагодарили 3,240 раз(а) в 492 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Дак опять хак (ну конечно не существенный), но если накатить то все забудут про косяк, а так у народа есть смысл его найти.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 26.08.2011, 10:29   #285
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Дак опять хак (ну конечно не существенный), но если накатить то все забудут про косяк, а так у народа есть смысл его найти.
я иссуй написал в багтрекер ТС-не забудут.
SignFinder вне форума  
Старый 26.08.2011, 17:53   #286
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,592
Сказал(а) спасибо: 7,805
Поблагодарили 3,240 раз(а) в 492 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Ranger (05.09.2011)
Старый 01.09.2011, 17:46   #287
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

up в http://ytdb.ru/showpost.php?p=36153&postcount=293

Смысл интересен просто:
Использование существом EventAI: TDBAI 335.0.3
Название и версия EventAI: TDBAI 335.0.3
))

Последний раз редактировалось wasy; 04.09.2011 в 12:44.
wasy вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (03.09.2011)
Старый 02.09.2011, 18:45   #288
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 311 раз(а) в 139 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

народ я конечно люблю приколы, но вот зачем вот такое мутить?
Код:
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=79 WHERE `spell`=48065;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=84 WHERE `spell`=48066;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=79 WHERE `spell`=48067;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=84 WHERE `spell`=48068;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=78 WHERE `spell`=48070;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=84 WHERE `spell`=48071;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=82 WHERE `spell`=48072;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=90 WHERE `spell`=48073;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=90 WHERE `spell`=48074;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=79 WHERE `spell`=48075;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=84 WHERE `spell`=48076;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=79 WHERE `spell`=48077;
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=84 WHERE `spell`=48078;
и такого в 606м апдейте дофига с хвостиком, у нас че тринити на кату перелезла а я это проспал?
Chaosua вне форума  
Старый 02.09.2011, 19:14   #289
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel`=90 WHERE `spell`=48073;
это уже не ката, а как там следующий звать-то... 5.0 который.
sart вне форума  
Старый 02.09.2011, 19:19   #290
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

нет, это в дбц 12340
на кате этих спелов нет


по мин.баз.лв
Код:
UPDATE `npc_trainer` SET `reqlevel` =80 WHERE `spell` = 48073;
Во вложении прикрепил все спелы с дбц 12340 по мин.баз.лв, чей reqlevel больше 0 лв
Вложения
Тип файла: rar npc_trainer.rar (45.2 Кб, 373 просмотров)

Последний раз редактировалось wasy; 02.09.2011 в 20:35.
wasy вне форума  
Старый 03.09.2011, 08:53   #291
Norman
Мастер выкладывания кешей!
 
Аватар для Norman
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 50 раз(а) в 30 сообщениях
Norman Скоро придёт к известности
По умолчанию

Хех, Друид - Облик лютого медведя ( чтобы получить спел требуется 100-й уровень ), )
Norman вне форума  
Старый 03.09.2011, 19:19   #292
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,592
Сказал(а) спасибо: 7,805
Поблагодарили 3,240 раз(а) в 492 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Это проверка в ядре по DBC если накатить 606 то половина ошибок исчезнет, а если расскоментить (я понимаю что это нонсенс) все что закоменчено, ошибок в логе по DBC вообще не останется. Надо искать истину.

11587+11591
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.

Последний раз редактировалось NeatElves; 03.09.2011 в 19:24.
YuruY вне форума  
Старый 03.09.2011, 21:50   #293
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

Собственно немного переделал по ап [606_T]2011_08_30_00 (почти все, осталось с десятка 2)
вот эту тему, $gполучил:получила; для женской половины

Стринги на тюрьму левые, в ядре этого патча нет.

по дбц с апа 606


Код:
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Команды доступные вам:' WHERE `entry` =9;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Игроков онлайн: %u (максимум: %u). Игроков в очереди: %u (максимум: %u).' WHERE `entry` =12;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Цель летает, вы не можете сделать этого.' WHERE `entry` =20;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Ваш пароль не может быть длиннее 16 знаков(ограничение клиента; пароль не изменен!' WHERE `entry` =25;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы находитесь: %s' WHERE `entry` =40;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Один или несколько параметров имеют неверные значения' WHERE `entry` =62;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Недопустимая цель' WHERE `entry` =63;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете использовать здесь этот предмет.' WHERE `entry` =64;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Чтобы воспользоваться этим порталом необходимо достигнуть 58 уровня.' WHERE `entry` =65;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Глобальное уведомление: ' WHERE `entry` =100;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Карта: %u (%s) Зона: %u (%s) Область: %u (%s) Фаза: %u\nX: %f Y: %f Z: %f Ориентация: %f\nсетка[%u,%u]ячейка[%u,%u] ИНИнстанса: %u\n XЗоны: %f YЗоны: %f\nZОснования: %f ZПола: %f имеете данные Высот (Карта: %u КартаВ: %u)' WHERE `entry` =101;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы можете призвать игрока в ваше подземелье, только если он в Вашей группе, а вы лидер группы.' WHERE `entry` =103;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете отправиться к игроку в подземелье, потому что вы сейчас в группе.' WHERE `entry` =104;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы можете отправиться в подземелье игрока, не находясь в его группе, только с включенным GM режимом.' WHERE `entry` =105;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете отправиться к игроку %s из подземелья в подземелье.' WHERE `entry` =106;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете призвать игрока %s из подземелья в подземелье.' WHERE `entry` =107;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы установили запас маны %s до %i/%i.' WHERE `entry` =120;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s установил запас Вашей маны до %i/%i.' WHERE `entry` =121;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы отдали свое ездовое животное %s.' WHERE `entry` =150;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s отдал вам свое ездовое животное.' WHERE `entry` =151;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s взял всю вашу медь.' WHERE `entry` =154;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s взял %i меди у вас.' WHERE `entry` =156;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s дал вам %i меди.' WHERE `entry` =158;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Удален бит(двоичный разряд) %i в поле %i.' WHERE `entry` =161;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Добавлен бит(двоичный разряд) %i в поле %i.' WHERE `entry` =162;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Нет подходящих вашему запросу локаций для телепортации.' WHERE `entry` =166;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете телепортировать себя к себе!' WHERE `entry` =171;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы установили запас силы рун %s до %i/%i.' WHERE `entry` =173;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s установил запас Вашей силы рун до %i/%i.' WHERE `entry` =174;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Предмет ''%u'' (с ценой %u) уже в списке продавца.' WHERE `entry` =210;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Невозможно создать визуальную точку пути с ID существа: %d' WHERE `entry` =228;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Невозможно создать точку пути с ID: %d' WHERE `entry` =230;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Предупреждение: Невозможно удалить точку пути из мира с ID: %d' WHERE `entry` =242;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Это происходит, если точка пути слишком далеко от вашего персонажа.' WHERE `entry` =243;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы отключили %s чат на %u минут, эффективно при следующем входе игрока. Причина: %s.' WHERE `entry` =283;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Кол-во запросов: %i \r\nПоследние запросы: %s' WHERE `entry` =288;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Поступил новый запрос от %s' WHERE `entry` =289;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Дистанция спавна изменена на: %f' WHERE `entry` =297;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Время спавна изменено на: %i' WHERE `entry` =298;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'дельта должна быть между 0 и %d (включительно)' WHERE `entry` =310;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = ' [видимый]' WHERE `entry` =312;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = ' [в войне]' WHERE `entry` =313;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = ' [убран]' WHERE `entry` =315;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = ' [не активен]' WHERE `entry` =317;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = ' [нет репутации]' WHERE `entry` =327;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '  %s (GUID %u)' WHERE `entry` =329;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = ' %s $gпочинил:починила; все ваши предметы.' WHERE `entry` =337;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Маршрут такси ID %u не найден!' WHERE `entry` =347;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Игровой объект (Entry: %u) имеет некорректные данные и не может быть заспавнен.' WHERE `entry` =348;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%d (idx:%d) - |cffffffff|Htitle:%d|h[%s %s]|h|r %s %s ' WHERE `entry` =349;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%d (idx:%d) - [%s %s] %s %s ' WHERE `entry` =350;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Звание не найдено!' WHERE `entry` =351;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Недопустимое звание ID: %u' WHERE `entry` =352;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Звание %u (%s) добавлено в список известных званий для игрока %s.' WHERE `entry` =353;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Звание %u (%s) удалено из списка известных званий для игрока %s.' WHERE `entry` =354;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Звание %u (%s) установлено как текущие из списка известных званий для игрока %s.' WHERE `entry` =355;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Текущее выбранное звание для игрока %s неизвестно и сброшено.' WHERE `entry` =356;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s установил ваш уровень доступа на %i.' WHERE `entry` =402;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'У вас недостаточно прав доступа.' WHERE `entry` =403;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gполучил:получила; бан на %s. Причина: %s.' WHERE `entry` =408;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gполучил:получила; вечный бан за %s.' WHERE `entry` =409;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Следующие учетные записи соответствуют вашему запросу:' WHERE `entry` =428;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Неверный ID предмета: %u' WHERE `entry` =435;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Оставшееся время бана: %s, Забанен: %s, Причина: %s' WHERE `entry` =453;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Поврежденная команда, пожайлуста проверьте базу данных' WHERE `entry` =455;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'ID: %d %s effmask: %d Зарядов: %d Стаков: %d Слот: %d Длительность: %d Максимальная длительность: %d %s %s caster: %s guid: %d' WHERE `entry` =468;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Дамп персонажа успешно создан!' WHERE `entry` =481;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Дамп персонажа создать не удалось!' WHERE `entry` =482;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Заклинание %u не работает и не доступно для применения или изучения!' WHERE `entry` =483;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Игрок %s должен иметь навык %u (%s; прежде чем использовать эту команду.' WHERE `entry` =485;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Неверный ID навыка (%u)' WHERE `entry` =486;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s уже знает это заклинание.' WHERE `entry` =489;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Перезарядка всех заклинаний у %s завершена.' WHERE `entry` =492;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Перезарядка заклинания %u у %s завершена.' WHERE `entry` =493;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Команда : Additem, ID предмета = %i, кол-во = %i' WHERE `entry` =494;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Команда : Additemset, ID комплекта предметов  = %i' WHERE `entry` =495;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Предмет (ID = %i, кол-во = %i) убран у %s' WHERE `entry` =496;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Невозможно создать предмет ''%i'' (кол-во: %i)' WHERE `entry` =497;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы должны ввести имя гильдии!' WHERE `entry` =498;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Гильдия не создана! (уже существует?)' WHERE `entry` =501;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Не найдены вещи из комплекта ''%u''.' WHERE `entry` =502;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Расстояние: (3D) %f (2D) %f (Точно 3D) %f (Точно 2D) %f ярд(ов).' WHERE `entry` =503;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Неверный тип ссылки!' WHERE `entry` =511;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%d - |cffffffff|Hitem:%d:0:0:0:0:0:0:0:0|h[%s]|h|r ' WHERE `entry` =512;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%d (Entry: %d) - |cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s X:%f Y:%f Z:%f MapId:%d]|h|r ' WHERE `entry` =517;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Игровой объект (Entry: %u) не найден' WHERE `entry` =522;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Выбранный объект:\n|cffffffff|Hgameobject:%d|h[%s]|h|r GUID: %u ID: %u\nX: %f Y: %f Z: %f MapId: %u\nОриентация: %f\nPhasemask %u' WHERE `entry` =524;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s (lowguid: %u) генератор движения cтаков:' WHERE `entry` =526;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Случайный' WHERE `entry` =528;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Точка пути' WHERE `entry` =529;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Беспорядочный' WHERE `entry` =531;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Следовать за игроком %s (lowguid %u)' WHERE `entry` =532;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Следовать за существом %s (lowguid %u)' WHERE `entry` =533;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Следовать за <NULL>' WHERE `entry` =534;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '   Неизвестный генератор движения (%u)' WHERE `entry` =538;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Игрок выбрал NPC\r\nDB GUID: %u, Текущий GUID: %u.\r\nФракция: %u.\r\nнпцФлаг: %u.\r\nEntry: %u.\r\nДисплейID: %u (Текущий: %u).' WHERE `entry` =539;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'ИНИнстанса: %u' WHERE `entry` =547;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Оставшееся время молчанки: %s' WHERE `entry` =550;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s больше не имеет территорий для исследования.' WHERE `entry` =552;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gоткрыл:открыла; все территории для вас.' WHERE `entry` =553;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзакрыл:закрыла; все открытые территории у вас.' WHERE `entry` =554;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Выбраный игрок или существо не имеет атакуемой цели.' WHERE `entry` =579;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gзахватил:захватила; флаг Орды!' WHERE `entry` =605;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gзахватил:захватила; флаг Альянса!' WHERE `entry` =606;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gпотерял:потеряла; флаг Орды!' WHERE `entry` =607;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gпотерял:потеряла; флаг Альянса!' WHERE `entry` =608;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gвернул:вернула; флаг Альянса на свою базу!' WHERE `entry` =609;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gвернул:вернула; флаг Орды на свою базу!' WHERE `entry` =610;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gподобрал:подобрала; флаг Орды!' WHERE `entry` =611;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gподобрал:подобрала; флаг Альянса!' WHERE `entry` =612;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'стойла' WHERE `entry` =652;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'кузницу' WHERE `entry` =653;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'ферму' WHERE `entry` =654;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'лесопилку' WHERE `entry` =655;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'золотой рудник' WHERE `entry` =656;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзахватил:захватила; %s!' WHERE `entry` =657;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gзащитил:защитила; %s!' WHERE `entry` =658;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gосадил:осадила; %s!' WHERE `entry` =659;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n претендует на захват %s! Если никто не вмешается, то через 1 минуту %s получит контроль над точкой!' WHERE `entry` =660;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва за Низину Арати начнется через 1 минуту!' WHERE `entry` =661;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва за Низину Арати начнется через 30 секунд. Приготовьтесь!' WHERE `entry` =662;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва за Низину Арати началась!' WHERE `entry` =663;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s желает, чтобы $gего:её; не беспокоили, и не может принимать сообщения: %s' WHERE `entry` =707;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gотошел:отошла;: %s' WHERE `entry` =708;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$gOтошел:Oтошла;' WHERE `entry` =710;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Карта: %s, Область: %s, Зона: %s, Фаза: %u' WHERE `entry` =714;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Карта: %s, Область: %s' WHERE `entry` =716;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '|cffff0000[Анонс Арены]:|r %s -- Присоединились : %ux%u : %u|r' WHERE `entry` =718;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '|cffff0000[Анонс Арены]:|r %s -- Вышли : %ux%u : %u|r' WHERE `entry` =719;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тип сражений на арене сменен на 1v1 для отладки. Не вставайте в очередь в группе.' WHERE `entry` =737;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Обновление очков Арены для всех персонажей в сети завершено.' WHERE `entry` =743;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Арены были отключены. Вы не можете встать в очередь.' WHERE `entry` =748;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзащитил:защитила; крепость!' WHERE `entry` =757;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзахватил:захватила; крепость!' WHERE `entry` =758;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s башня повреждена!' WHERE `entry` =761;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s башня уничтожена!' WHERE `entry` =762;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы достигли Ранга 2: Лейтенант' WHERE `entry` =772;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'До битвы на  Озере Ледяных Оков осталось 30 минут!' WHERE `entry` =780;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'До битвы на  Озере Ледяных Оков осталось 10 минут! Портал с Даларана начнет работу во время боя.' WHERE `entry` =781;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва за Озеро Ледяных Оков Остановлена. Не хватает защитников. Крепость переходит атакующей  стороне.' WHERE `entry` =782;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва за Озеро Ледяных Оков Остановлена. Не хватает нападающих. Крепость остается защитникам.' WHERE `entry` =783;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '|Hplayer:$N|h[$N]|h $gполучил:получила; достижение $a!' WHERE `entry` =810;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Entry %u не найден в таблице creature_template.' WHERE `entry` =817;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Город' WHERE `entry` =819;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Аккаунт %s не может быть удалён (возможно формат sql файла был обновлён)' WHERE `entry` =1007;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '-[         Аккаунт][   Персонаж][             IP][Карта][Зона][Exp][ГМ Ур]-' WHERE `entry` =1010;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '-[%16s][%12s][%15s][%3d][%4d][%d][%d]-' WHERE `entry` =1013;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Нет игроков онлайн.' WHERE `entry` =1014;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '-======================== Игроки онлайн =======================-' WHERE `entry` =1015;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '| GUID       | Имя                 | Аккаунт                      | Дата Удаления         |' WHERE `entry` =1016;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонажи не найдены. ' WHERE `entry` =1019;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Восстанавливаем следующих персонажей:' WHERE `entry` =1020;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Удаляем следующих персонажей:' WHERE `entry` =1021;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонажа ''%s'' (GUID: %u Аккаунт %u) невозможно восстановить: аккаунт не существует!' WHERE `entry` =1023;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонажа ''%s'' (GUID: %u Аккаунт %u) невозможно восстановить: максимальный лимит персонажей на аккаунте исчерпан' WHERE `entry` =1024;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонажа ''%s'' (GUID: %u Аккаунт %u) невозможно восстановить: новое имя уже используется!' WHERE `entry` =1025;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'GUID: %u Имя: %s Аккаунт: %s (%u) Дата: %s' WHERE `entry` =1026;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Сообщение дня изменено на:\r\n%s' WHERE `entry` =1101;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Файл дампа повреждён!' WHERE `entry` =1114;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы сменили пол персонажа с %s на %s.' WHERE `entry` =1120;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Неверный тип питомца' WHERE `entry` =1124;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Ваш питомец выучил все таланты.' WHERE `entry` =1125;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Таланты Вашего питомца были сброшены.' WHERE `entry` =1126;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Таланты для %s питомца сброшены' WHERE `entry` =1127;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Забаненных персонажей на текущий момент:' WHERE `entry` =1132;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '|   Персонаж   |   Дата Бана    |   Дата Разбана  |  Выдан ГМом   |   Причина Бана  |' WHERE `entry` =1133;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Отправка тикетов не допускается.' WHERE `entry` =1134;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Отправка тикетов не разрешена.' WHERE `entry` =1135;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонаж %s никогда не $gблокировался:блокировалась;!' WHERE `entry` =1136;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы хотите просмотреть ролик %u, но его не существует.' WHERE `entry` =1201;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва начнется через 2 минуты.' WHERE `entry` =1205;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва начнется через 1 минуту.' WHERE `entry` =1206;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Битва начнется через 30 секунд.' WHERE `entry` =1207;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Начался бой!' WHERE `entry` =1208;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'крепости Альянса' WHERE `entry` =1209;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'крепости Орды' WHERE `entry` =1210;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s побеждает!' WHERE `entry` =1211;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Западные ворота %s разрушены!' WHERE `entry` =1212;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Восточные ворота %s разрушены!' WHERE `entry` =1213;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Южные ворота %s разрушены!' WHERE `entry` =1214;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Северные ворота %s разрушены!' WHERE `entry` =1215;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gосадил:осадила; %s' WHERE `entry` =1216;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n $gзащитил:защитила; %s' WHERE `entry` =1217;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '$n претендует на захват %s! Если никто не вмешается, то через 1 минуту %s получит контроль над точкой!' WHERE `entry` =1218;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзахватил:захватила; %s' WHERE `entry` =1219;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Мастерские' WHERE `entry` =1220;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Доки' WHERE `entry` =1221;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Нефтезавод' WHERE `entry` =1222;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Каменоломни' WHERE `entry` =1223;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Ангар' WHERE `entry` =1224;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс' WHERE `entry` =1225;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда' WHERE `entry` =1226;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s под атакой! Если их не остановить, %s уничтожит это!' WHERE `entry` =1303;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзанял:заняла; %s' WHERE `entry` =1304;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзанял:заняла; %s' WHERE `entry` =1305;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзанял:заняла; %s' WHERE `entry` =1306;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s под атакой! Если их не остановить, %s захватит это!' WHERE `entry` =1307;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s $gзанял:заняла; %s! Теперь эти ресурсы используются для подкрепления!' WHERE `entry` =1308;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Это подземелье закрыто.' WHERE `entry` =5008;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Броня: %u' WHERE `entry` =5021;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тип: %u' WHERE `entry` =5025;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'ДисплейID: %u' WHERE `entry` =5026;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'ЛутID: %u' WHERE `entry` =5028;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила Западный Маяк!' WHERE `entry` =10013;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил Западный Маяк!' WHERE `entry` =10014;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила Восточный Маяк!' WHERE `entry` =10015;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил Восточный Маяк!' WHERE `entry` =10016;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила кладбище Двух Шпилей!' WHERE `entry` =10017;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил кладбище Двух Шпилей!' WHERE `entry` =10018;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла Западный Маяк!' WHERE `entry` =10019;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял Западный Маяк!' WHERE `entry` =10020;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла Восточный Маяк!' WHERE `entry` =10021;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял Восточный Маяк!' WHERE `entry` =10022;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла кладбище!' WHERE `entry` =10023;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял кладбище!' WHERE `entry` =10024;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила Халаа!' WHERE `entry` =10025;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил Халаа!' WHERE `entry` =10026;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла Халаа!' WHERE `entry` =10027;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял Халаа!' WHERE `entry` =10028;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила башню Духов!' WHERE `entry` =10029;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил башню Духов!' WHERE `entry` =10030;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла башню Духов!' WHERE `entry` =10031;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял a башню Духов!' WHERE `entry` =10032;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила башню Северного перевала!' WHERE `entry` =10033;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил башню Северного перевала!' WHERE `entry` =10034;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила Восточную башню!' WHERE `entry` =10035;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил Восточную башню!' WHERE `entry` =10036;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила башню Королевской Стражи!' WHERE `entry` =10037;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил башню Королевской Стражи!' WHERE `entry` =10038;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда захватила башню Чумного леса!' WHERE `entry` =10039;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс захватил башню Чумного леса!' WHERE `entry` =10040;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла башню Северного перевала!' WHERE `entry` =10041;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял башню Северного перевала!' WHERE `entry` =10042;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла Восточную башню!' WHERE `entry` =10043;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял Восточную башню!' WHERE `entry` =10044;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла башню Королевской Стражи!' WHERE `entry` =10045;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял башню Королевской Стражи!' WHERE `entry` =10046;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда потеряла башню Чумного леса!' WHERE `entry` =10047;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс потерял башню Чумного леса!' WHERE `entry` =10048;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Орда собрала 200 силитиста!' WHERE `entry` =10049;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Альянс собрал 200 силитиста!' WHERE `entry` =10050;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Отведите меня к башне Северного перевала.' WHERE `entry` =10051;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Отведите меня к Восточной башне.' WHERE `entry` =10052;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Отведите меня к башне Королевской Стражи.' WHERE `entry` =10053;

UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы были посажены в тюрьму %s на %u час(ов)!' WHERE `entry` =12100;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s написал это как причину: %s' WHERE `entry` =12101;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s посажен вами в тюрьму на %u час(ов).' WHERE `entry` =12102;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s освободил вас из тюрьмы.' WHERE `entry` =12103;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы освободили игрока %s из тюрьмы .' WHERE `entry` =12104;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Не указана причина, или причина менее < %u символов!' WHERE `entry` =12105;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Не выбрано имя игрока!' WHERE `entry` =12106;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Не выбран срок наказания!' WHERE `entry` =12107;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Время наказания должно быть между 1 или %u часами!' WHERE `entry` =12108;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонаж %s не посажен в тюрьму!' WHERE `entry` =12109;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Эта команда запрещена для персонажей в тюрьме!' WHERE `entry` =12110;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вам осталось сидеть в тюрьме %u час(ов) и %u минут.' WHERE `entry` =12111;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вам осталось сидеть в тюрьме %u минут.' WHERE `entry` =12112;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы свободны, как птица.. ;-)' WHERE `entry` =12113;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s был посажен в тюрьму %u раз, провел в тюрьме %u минут.\n Последний раз посажен: %s\n Последнее время наказания: %s\nПоследняя причина наказания: %s' WHERE `entry` =12114;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s никогда не сидел.. ' WHERE `entry` =12115;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете сами себя посадить в тюрьму!' WHERE `entry` =12116;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Увы, самого себя освободить из тюрьмы невозможно невозможно :(' WHERE `entry` =12117;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '!!! ВНИМАНИЕ !!!\n Если Вас еще раз посадят в тюрьму, Ваш персонаж будет удален с сервера!' WHERE `entry` =12118;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонаж %s был посажен в тюрьму на %u час(ов) гейм-мастером %s \nПричина : %s' WHERE `entry` =12119;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: конфигурация обновилась.' WHERE `entry` =12120;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Конфигурация загружена.' WHERE `entry` =12121;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Невозможно загрузить конфигурацию! Таблица пуста или отсутствует! Используйте character_jail.sql!' WHERE `entry` =12122;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Переменные конфигурации сброшены.' WHERE `entry` =12123;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонаж %s (GUID %u) какой-то кореш, телепортировался в тюрьму с кабанчиком.' WHERE `entry` =12124;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонаж %s (GUID %u) освобожден из тюряги.' WHERE `entry` =12125;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Персонажа с таким именем здесь не существует!' WHERE `entry` =12126;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '!!! ВНИМАНИЕ !!!\n Еще один тюремный срок, приведет к бану вашего аккаунта!' WHERE `entry` =12127;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Максимальное время пребывания в тюрьме достигнуто!' WHERE `entry` =12128;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы преступник,  однако в данный момент это мера сохранения персонажа.' WHERE `entry` =12129;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s был(а) %u раз в тюрьме, %u час(ов) и %u минут(ы).\nПоследний раз заключен(а) в тюрьму: %s.\nПоследняя тюрьма была: %s\nПоследняя причина была: %s' WHERE `entry` =12130;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s сидел в тюрьме много раз, и уже имеет %u банов! Поставлен штамп в дело - РЕЦЕДИВИСТ.' WHERE `entry` =12131;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Аккаунт этого персонажа блокировался %u!' WHERE `entry` =12132;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = '%s уже сидит..!' WHERE `entry` =12133;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Вы не можете сбросить тюремные записи забаненным аккаунтом!' WHERE `entry` =12134;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Данные Тюрьмы перечитаны.' WHERE `entry` =12135;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Удаление записей о несуществующих более персонажей.' WHERE `entry` =12136;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Проверка на устаревшие наказания...' WHERE `entry` =12137;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Не найдено наказания.' WHERE `entry` =12138;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: %u устаревшее наказание найдено и %u ms проверено.' WHERE `entry` =12139;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Инициализируем Тюрягу...' WHERE `entry` =12140;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: Тюрьма не активна! Отмена инициализации.' WHERE `entry` =12141;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: осуждения не найдено.' WHERE `entry` =12142;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: %u арест(ов) (%u активных) в %u ms загружены.' WHERE `entry` =12143;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'ОШИБКА, строка слишком длинная!' WHERE `entry` =12144;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма: данные загружены.' WHERE `entry` =12145;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Нет данной фракции (horde/ally)! ' WHERE `entry` =12146;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма активирована.' WHERE `entry` =12197;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма деактивирована.' WHERE `entry` =12198;
UPDATE `trinity_string` SET `content_loc8` = 'Тюрьма не активирована!' WHERE `entry` =12199;

Последний раз редактировалось wasy; 04.09.2011 в 12:41.
wasy вне форума  
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Norman (05.09.2011), YuruY (04.09.2011)
Старый 05.09.2011, 13:58   #294
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

-- флудит в консоль, нет equipment_id =10000 косяк tdb взят старый ytdb
UPDATE `smart_scripts` SET `action_param1` = '344' WHERE `entryorguid` =2523901 AND `source_type` =9 AND `id` =3;
wasy вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (05.09.2011)
Старый 05.09.2011, 17:23   #295
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

Некто случаем не разбирался наподобие этого:
SmartScript::InstallTemplate: Entry 9458 SourceType 0 AI Template can not be set more then once, skipped.
SmartScript::InstallTemplate: Entry 9523 SourceType 0 AI Template can not be set more then once, skipped.
По сути сносим спауны.
У одного wp, у другого сумон через SmartAI

-- Kolkar Stormseer (`guid` 36006,36007,36178,36289)
DELETE FROM `creature` WHERE `id` = 9523;
-- Horde Axe Thrower (`guid` 35994,36010,36149)
DELETE FROM `creature` WHERE `id` = 9458;
Снесли, при каких условиях они должны появиться? Вроде перебрал все(
Если оставить 1го через некоторое время будет стоять толпень на 10ка 2

Последний раз редактировалось wasy; 05.09.2011 в 17:25.
wasy вне форума  
Старый 06.09.2011, 00:18   #296
sayler
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sayler На верном пути
По умолчанию

в логах УТДБ 606 такая ошыбки

Код:
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 33
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 34
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 35
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 36
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 37
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 38
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 39
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 40
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 41
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 42
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 43
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 44
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 45
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 46
2011-09-06 00:49:51 game_event_save includes event save for non-worldevent id 47
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33299 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33418 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33409 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33300 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33408 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33301 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33414 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33297 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33416 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33298 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33383 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33384 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33285 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33562 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33561 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33564 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33558 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33559 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33382 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 00:49:54 Creature entry 33306 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
sayler вне форума  
Старый 06.09.2011, 02:41   #297
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

все из разряда накатили / пропустили, забыли почистить после отката левых патчей

первая пачка ошибок - база чаров
creature_respawn, gameobject_respawn - чистим после биг обновлений, туда же можно ауры чаров/петов
game_event_save - приводим к состоянию по game_event из базы мира, можно тупо почистить.

винихлы, ваш косяк
EventAI- берем с последнего апа то что после # Final_FIX - должно помочь

Последний раз редактировалось wasy; 07.09.2011 в 15:50.
wasy вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
sayler (06.09.2011)
Старый 06.09.2011, 03:00   #298
sayler
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
sayler На верном пути
По умолчанию

Исправил npc_spellclick_spells
Код:
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33299 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33418 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33409 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33300 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33408 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33301 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33414 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33297 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33416 has no data in npc_spellclick_spells
2011-09-06 00:49:51 Table `vehicle_template_accessory`: creature template entry 33298 has no data in npc_spellclick_spells
в базу
Код:
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33299','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33418','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33409','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33300','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33408','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33301','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33414','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33297','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33416','47020','0','0','0','1','0','0','0');
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `quest_start_active`, `quest_end`, `cast_flags`, `aura_required`, `aura_forbidden`, `user_type`) values('33298','47020','0','0','0','1','0','0','0');
Но после этого
Код:
2011-09-06 02:11:51 Table `creature_template` lists creature (Entry: 33438) with disallowed `flags_extra` 268435456, removing incorrect flag.
2011-09-06 02:11:58 addToGossipMenus: GossipMenu 10400 not found
2011-09-06 02:11:58 Not handled grouped condition, SourceGroup 10400
2011-09-06 02:11:58 addToGossipMenus: GossipMenu 10398 not found
2011-09-06 02:11:58 Not handled grouped condition, SourceGroup 10398
2011-09-06 02:11:58 addToGossipMenus: GossipMenu 10402 not found
2011-09-06 02:11:58 Not handled grouped condition, SourceGroup 10402
2011-09-06 02:11:58 addToGossipMenus: GossipMenu 10400 not found
2011-09-06 02:11:58 Not handled grouped condition, SourceGroup 10400
2011-09-06 02:11:58 addToGossipMenus: GossipMenu 10398 not found
2011-09-06 02:11:58 Not handled grouped condition, SourceGroup 10398
2011-09-06 02:11:58 addToGossipMenus: GossipMenu 10402 not found
2011-09-06 02:11:58 Not handled grouped condition, SourceGroup 10402
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33383 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33384 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33285 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33498 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33562 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33561 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33564 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33558 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33559 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33382 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
2011-09-06 02:11:58 Creature entry 33306 has EventAI scripts, but its AIName is not 'EventAI', changing to EventAI
sayler вне форума  
Старый 06.09.2011, 03:27   #299
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

) как тебе сказать, левый патч рассматривать в чистой базе не будут
почему, это ошибки с района Trial of the Champion или турнира
вариаций патча на эту тему очень много, 100% уверен что не накатили скуль
wasy вне форума  
Старый 06.09.2011, 11:02   #300
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,910
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 5,371 раз(а) в 4,838 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Единственое у меня вопрос к YuruY – какой menu_id с gossip брать, с базы либо по их?
Номера, где цифры равны ид моба или более 20к - самопалы...
NeatElves вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
wasy (06.09.2011)
Старый 07.09.2011, 10:31   #301
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,592
Сказал(а) спасибо: 7,805
Поблагодарили 3,240 раз(а) в 492 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI', `gossip_menu_id`=23615 WHERE `entry`=3389;
У негож есть "1882" в БД номер менюхи, зачем "левый" еще лепить?
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 07.09.2011, 11:48   #302
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

там нужно посмотреть фразу на офе
в апе 606 их
`gossip_menu`(1882, 2533),(21253, 2533),(21254, 2534);
на 1882 - нет `gossip_menu_option`
+ тот с тринити(
если есть сниф гляньте кто нить что там

нашел по коментам с wowhead, правлю под ид с ytdb

Последний раз редактировалось wasy; 07.09.2011 в 12:09.
wasy вне форума  
Старый 07.09.2011, 16:40   #303
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

У этого гоба http://ru.wowhead.com/object=194555 не работают госсипы на сдачу квеста http://ru.wowhead.com/quest=13622
на TDB работают. Подскажите где искать - smart_scripts смотрел и gossip_menu тоже
SignFinder вне форума  
Старый 07.09.2011, 16:58   #304
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,592
Сказал(а) спасибо: 7,805
Поблагодарили 3,240 раз(а) в 492 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

"gossip_menu_option" смотрел?
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 07.09.2011, 17:48   #305
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
"gossip_menu_option" смотрел?
да.
В object_template на панель управления есть поле data3=10368 оно указывает на меню в gossip_menu.
В gossip_menu такое есть а вот в gossip_menu_option ничего с этим gossip_id нету
SignFinder вне форума  
Старый 07.09.2011, 19:34   #306
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию


на tdb нет gossip_menu, gossip_menu_option

хак, нужно смотреть скрипты и писать им чтобы делали вынос на базу

Код:
DELETE FROM `gossip_menu` WHERE `entry` = 10368;
DELETE FROM `gossip_menu_option` WHERE `menu_id` = 10368;
-------------
В общем эта часть там пока не реализована, можно снести и по мере реализации внести в базу.

Последний раз редактировалось wasy; 07.09.2011 в 19:45.
wasy вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
SignFinder (07.09.2011)
Старый 07.09.2011, 21:43   #307
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wasy Посмотреть сообщение

на tdb нет gossip_menu, gossip_menu_option

хак, нужно смотреть скрипты и писать им чтобы делали вынос на базу

Код:
DELETE FROM `gossip_menu` WHERE `entry` = 10368;
DELETE FROM `gossip_menu_option` WHERE `menu_id` = 10368;
-------------
В общем эта часть там пока не реализована, можно снести и по мере реализации внести в базу.
ага спасибо. чтото наверно phpmyadmin у меня глючит-я точно сегодня проверял TDB и там было это меню
SignFinder вне форума  
Старый 07.09.2011, 22:31   #308
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 311 раз(а) в 139 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

А я бы посоветовал покрутить таблицу conditions

в утдб в кондишнах 4 условия одного типа на тот госсип, что в принципе не оч хорошо, и сомневаюсь что так должно быть
15 10368 5 0 9 13611 0 0 0
15 10368 4 0 9 13610 0 0 0
15 10368 3 0 9 13609 0 0 0
15 10368 2 0 9 13606 0 0 0
CONDITION_QUESTTAKEN = 9,
тоисть го покажет квест если все 4 квеста в условии взяты, тут походу надо
1. либо 3/4 удалить
2. либо все удалить и создать один с условием CONDITION_QUESTREWARDED = 8 если таков требуется
Но кокой вариант из двух правильный хз
Chaosua вне форума  
Старый 07.09.2011, 23:10   #309
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

http://ru.wowhead.com/npc=33956
комментарий есть дающий представить картину как это выглядит

нужно думать как реализовать на smartai открытие госипов после 13607
там это возможно, но введу того что в описании smartai много букв, еще не все осилил(

Последний раз редактировалось wasy; 07.09.2011 в 23:19.
wasy вне форума  
Старый 07.09.2011, 23:37   #310
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 311 раз(а) в 139 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

а может просто засунуть в условие госсипа вместо 9 ->8 и станет условие выполнения всех 4х квестов, вместо того чтоб иметь их 4 в квест логе
15 10368 5 0 8 13611 0 0 0
15 10368 4 0 8 13610 0 0 0
15 10368 3 0 8 13609 0 0 0
15 10368 2 0 8 13606 0 0 0
Chaosua вне форума  
Старый 08.09.2011, 11:34   #311
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,910
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 5,371 раз(а) в 4,838 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Да при чем тут 4 кондиции.
Вики поизучайте:
Го покажет госсипменюопцию с ид 5, если взят квест 13611, аналогично для остальных, при чем тут вообще го как квестгивер, непойму.))
Добавьте для го нулевую GOSSIP_OPTION_QUESTGIVER и проверьте...


Поверил на мангосе, все работает без никакого удаления...

Возьмите любое го у которого есть меню(например плакаты розыска), если там квесты берутся, сдаются, значит и тут при наличии текста должно работать, может просто не тот класс квест взял в режиме админа....

Последний раз редактировалось NeatElves; 08.09.2011 в 12:00.
NeatElves вне форума  
Старый 08.09.2011, 13:27   #312
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

На мангосе он будет работать как и все аналогичные, там не сносили события на госсипы. На тринити была такая картина.
Commit:62908812cb2d9d3a7c39cca39dac5ac26e414ba5
* Core/Gossip: Ditch gossip_scripts as it is no longer used. SAI is a better option

Снесли 44 события, которые не конвертировались.
В любом случае нужно искать оптимальное решение. Логи у меня вечером не было возможности проверить на удаленке.
Код:
DELETE FROM  `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId` = 15 AND `SourceGroup` = 10368;
DELETE FROM `gossip_menu` WHERE `entry` = 10368;
DELETE FROM `gossip_menu_option` WHERE `menu_id` = 10368;
С таким вариантом они будут работать по приквестам, без госсипов.

Попробуйте предложенный вариант от NeatElves.
Судя по комментариям на ткр с удалением пока актуален.
wasy вне форума  
Старый 08.09.2011, 14:40   #313
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,910
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 5,371 раз(а) в 4,838 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

У человека, задавшего вопрос, квест не сдается, никакие госсипменюопции(которые к квесту 13622 отношения не имеют) со скриптами, тут вообще ни при чем, независимо от коммитов ядра...

Последний раз редактировалось NeatElves; 08.09.2011 в 14:59.
NeatElves вне форума  
Старый 08.09.2011, 14:59   #314
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 311 раз(а) в 139 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Пардон ступил , я не заметил что там ID разные
Как сказал Vlad "Так просто GOSSIP_OPTION_QUESTGIVER нехватает для меню и все. " c TCRC
Следовательно это фикс
Код:
INSERT INTO `gossip_menu_option` (`menu_id`, `id`, `option_icon`, `option_text`, `option_id`, `npc_option_npcflag`, `action_menu_id`, `action_poi_id`, `box_coded`, `box_money`, `box_text`) 
 VALUES (10368, 0, 0, 'GOSSIP_OPTION_QUESTGIVER', 2, 2, 0, 0, 0, 0, NULL);
Chaosua вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
SignFinder (17.09.2011)
Старый 08.09.2011, 15:01   #315
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,910
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 5,371 раз(а) в 4,838 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Тогда, если другие аналогичные го работают - косяк ядра...
NeatElves вне форума  
Старый 08.09.2011, 15:56   #316
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 332
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 311 раз(а) в 139 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

или на тех ГО нету госиипов или на них уже прописан квестфлаг в меню ...
это не единичные случаи с ГО
PS: Чую много мусора в conditions О.о

Последний раз редактировалось Chaosua; 08.09.2011 в 15:59.
Chaosua вне форума  
Старый 08.09.2011, 16:14   #317
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,910
Сказал(а) спасибо: 90
Поблагодарили 5,371 раз(а) в 4,838 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Для всех го квестеров такой пункт был в базе, но однажды вышел коммит ядра, который все такие меню стер, вот у его автора и спрашивайте.)) Тут скорее как всегда, ну не любят го разрабы тринити, не любят.))
NeatElves вне форума  
Старый 08.09.2011, 20:38   #318
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaosua Посмотреть сообщение
PS: Чую много мусора в conditions О.о
если судить по коду, то вообще вся таблица conditions и код для работы с ней - это мусор. надо ж еще было до такого мегахака додуматься...
sart вне форума  
Старый 21.09.2011, 10:46   #319
wasy
YTDB Helper
 
Аватар для wasy
 
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 86 раз(а) в 50 сообщениях
wasy Скоро придёт к известности
По умолчанию

кину сюда на всякий случай, в одном из коментов затронут unit_flags

Commit:06b9ae6e11c9473e494b3ae86577e7dbb9f2961f
* Core/Unit: Define UNIT_FLAG_UNK_0 as UNIT_FLAG_SERVER_CONTROLLED and remove related redundant creature_template data.

+UPDATE `creature_template` SET `unit_flags` = `unit_flags` &~1 WHERE `unit_flags` & 1;
- UNIT_FLAG_UNK_0 = 0x00000001,
+ UNIT_FLAG_SERVER_CONTROLLED = 0x00000001, // set only when unit movement is controlled by server - by SPLINE/MONSTER_MOVE packets, together with UNIT_FLAG_STUNNED; only set to units controlled by client; client function CGUnit_C::IsClientControlled returns false when set for owner
wasy вне форума  
Старый 21.09.2011, 13:39   #320
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wasy Посмотреть сообщение
кину сюда на всякий случай, в одном из коментов затронут unit_flags
а при чем тут флаги на игроке и база? что, в трине уже таблица player_template появилась или я еще что-то пропустил?
sart вне форума  
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть вторая) YuruY TrinityCore 399 18.10.2010 21:32
Баг репорты и правки по данжам YuruY Корзина / Trash can 19 29.04.2010 17:21
Баг репорты и правки по БГ YuruY Корзина / Trash can 20 22.04.2010 18:05


Текущее время: 23:27. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot