YTDB  

Вернуться   YTDB > Баг-репорты (Патчи) / Bug reports (Patches) 3.3.5a > TrinityCore

TrinityCore Багрепорты по базе YTDB под ядро Trinity

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.03.2012, 21:30   #81
Urban
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2012
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Urban На верном пути
По умолчанию

Для существа Al'tabim the All-Seeing отсутсвовали conditions. Добавив код, все исправилось.
Urban вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (19.03.2012)
Старый 18.03.2012, 22:16   #82
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Кондиции реализованы разработчиками тринити в 2011_08_06_01_world_misc с пометкой
Цитата:
/* TO DO:
* There is one missing condition. When you get an upgrade of one of the necklaces, you lose the necklace of the previous quest. (the quest always takes it) But that also makes the conditions meet and it will show the gossip that you lost a necklace.
* There is currently no way to do this through conditions, so whenever you read this and think it's possible, feel free to!
*/
все это было в последнем фулле, но видимо потерялось, когда происходила конвертация кондиций...

Последний раз редактировалось NeatElves; 19.03.2012 в 01:05.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Urban (23.03.2012)
Старый 19.03.2012, 01:23   #83
gibatul
Trinity User
 
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
gibatul На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gibatul Посмотреть сообщение
But COndition does not work in core item 46954 is still usable after importing SQL provided in that topic ... :-/

These lines:
INSERT IGNORE INTO `conditions` VALUES ('17', '0', '46954', '0', '0', '24', '0', '1', '34925', '0', '0', '0', '', null);
INSERT IGNORE INTO `conditions` VALUES ('17', '0', '46954', '0', '0', '24', '0', '1', '35092', '0', '0', '0', '', null);

Are NOT working ...

1) ElseGroup is wrong (0 and 1 it should be)
2) It should not be item ID but spell id (66588)
3) CONDITION_UNUSED_24 = 24, ( http://www.trinitycore.info/Conditio...ypeOrReference ) Is not valid
Anyone ??
gibatul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 20:31   #84
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

http://ru.wowhead.com/item=40397 юзается на всё и вся.


http://ru.wowhead.com/item=38467 то же самое
  Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 00:33   #85
Urban
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2012
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Urban На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
все это было в последнем фулле, но видимо потерялось, когда происходила конвертация кондиций...
Сегодня после АПа решил проверить сам этих НПЦ, тот, о котором я говорил выше работает нормально (НПЦ жрецов, магов и локов), а НПЦ для других рас также добродушно раздают вещи игроку любого лвл. Скорее всего по всем ним conditions изначально были потеряны, но мне сообщили только об одном проблемном НПЦ. Ниже скрипт, который добавит условия для госсип-меню этим существам.

Последний раз редактировалось Urban; 23.03.2012 в 15:27. Причина: Редактирование ссылок
Urban вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (23.03.2012)
Старый 23.03.2012, 13:30   #86
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 298 раз(а) в 134 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

квест http://ru.wowhead.com/quest=13654
вроде бы все хорошо, лутаеш кость, бьеш Малорика появляется флаг лута, юзаем - ничего, смотрим http://www.trinitycore.info/Npc_spel...tc2#cast_flags Флаг 2 стоит (Creature->Player) вроде гуд, но не работает
а если сделать так
Код:
UPDATE `npc_spellclick_spells` SET `cast_flags`='3' WHERE (`npc_entry`='33498') AND (`spell_id`='63126');
то все работает.
Я понимаю шо Player ->Player очень похоже на хак, но здесь оно явно полезное. Думаю вся байда в том шо моб в стуне и не может кастить от себя в этот момент

квест http://ru.wowhead.com/quest=14142
Юзаем ключик на клетке, кул кастит килкредит, топает в направлении подальше от клетки и успешно исчезает, а дальше "чудеса" тринити
Лезем в смарскрипт и видим что последний параметр это деспаун, вроде бы все хорошо, но после того как моб респауниться он появляется в точке где его скрипт деспаунил, а не в клетке, отсюда баг -> никто больше не может сделать квест потому что для килкредита надо чтоб при использовании клетки моб был очень близко к кастеру.
Вот фикс (мы его после деспауна еще и добиваем) Почему не меняем деспаун на убийство? Чтобы игрок видел как моб исчезает после спасения, а не умирает. Тоже самое и с пленниками для этого квеста
Код:
DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=3495600 AND `id`=4;
INSERT INTO `smart_scripts` VALUES (3495600, 9, 4, 0, 0, 0, 100, 0, 4500, 4500, 4500, 4500, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Kul the Reckless - Script - Kill (fix respawn point)');
DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=3471600 AND `id`=4;
INSERT INTO `smart_scripts` VALUES (3471600, 9, 4, 0, 0, 0, 100, 0, 4500, 4500, 4500, 4500, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Captive Aspirant - Script - kill (fix respawn point)');
(ps через ядро если добавить смерть в форс деспаун, то визуально ниче не меняется, зато точка респауна там где он поставлен в БД а не там где его скрипт невидимым)

Последний раз редактировалось Chaosua; 23.03.2012 в 22:43.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Rootor (23.03.2012), Stiffler (25.03.2012)
Старый 01.04.2012, 11:01   #87
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Проблема такая, сегодня в связи с выходом апа на базу, решил почистить базу полностью. Скачал фул и все базы и начал накатывать по порядку,залил фул. накатил апы и начал накатывать обновления из ТДБ, в итоге получил вот это:
Код:
 Applying `./Updates/world/2012_03_31_00_world_creature_loot_template.sql`.
ERROR 1305 (42000) at line 6: PROCEDURE world.sp_get_npc_diffentry does not exist
Возникает вопрос, куда подевались процедуры из YTDB, раньше вроде таких проблем не было....
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 12:30   #88
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

А хоть понимаете, что делаете и для чего ?
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 16:26   #89
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
А хоть понимаете, что делаете и для чего ?
Эм... в каком именно месте?
2012_03_31_00_world_creature_loot_template.sql - обновляет лут с боссов в Ульдуаре (рейд 10 и 25 ппл).

Или я где-то затупил?
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 17:21   #90
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

А для какой базы лут обновляется ?
http://trinity-core.ru/threads/sql-%...70/#post-39123
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 17:44   #91
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Спасибо, этот топик читал уже, собственно от туда и узнал, что нужно накатывать обновления из ТДБ которые вышли позднее последнего апа YTDB.

За кадром же остались различия между TDB и YTDB.
От сюда и вся путаница.

Я так понимаю ID существ в базе различные, от того и накатывать апдейт с лутом из TDB смысла не было, так как в лучшем случае я промазал, в худшем убил лут совсем левых существ.

Я прав?

Если да, где можно почерпнуть информацию о различиях баз?
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 17:51   #92
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
нужно применять только апдейты по структуре базы(изменение, удаление, добавление названий, полей, таблиц), апдейты по содержимому базы(заполнение данными) применять без понятия своего действия вообще не рекомендуется(так как они рассчитаны на внутреннюю нумерацию базы TDB).
Обновления обновлениям рознь, читайте доки мускула, поймите разницу
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 18:04   #93
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Обновления обновлениям рознь, читайте доки мускула, поймите разницу
Спасибо, разобрался. Из апдейтов ТДБ стоило применять только 2012_04_01_auth_realmlist.sql к базе auth.
В двух апах мира вышедьших после YTDB_618 изменяется только заселение без изменения структуры самих таблиц. Видимо все таки зацарапал я базу, сей час перезалью по новой

Спасибо за разъяснения.
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:43   #94
Urban
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2012
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Urban На верном пути
По умолчанию

Кстати, эти самые апдейты по структуре базе собираются разработчиками YTDB в файл *_corepatch_world_* Покури его содержимое и потом станет яснее, что стоит накатывать, а что нет.
Urban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 18:05   #95
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 298 раз(а) в 134 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Квест Кау Гроза Мамонтов http://ru.wowhead.com/quest=11879
Там надо найти Кау Гроза Мамонтов и убить шоб залутить, судя по данным с вовхеда
этот Кау http://ru.wowhead.com/npc=25802 должен сидеть на этом мамонте http://ru.wowhead.com/npc=25881
А так они там двое заспаунены порознь

У меня вышло вот так
Садим Кау на Морию
Код:
DELETE FROM `vehicle_template_accessory` WHERE entry=25881 AND seat_id=0;
INSERT INTO `vehicle_template_accessory` VALUES (25881, 25802, 0, 0, 'Kaw the Mammoth Destroyer mounted on Moria', 5, 0);
Далее в тринити просто без спелклика не посадить никого, пишем спел управления маунтом (я выбрал http://ru.wowhead.com/spell=46260 )
Код:
DELETE FROM `npc_spellclick_spells` WHERE `npc_entry` = '25881' AND `spell_id`='4620';
INSERT INTO `npc_spellclick_spells` VALUES (25881, 46260, 0, 0);
Ну и наконец убрать лишний спаун Кау
Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `id`=25802;
после всего этого сначало мочим маунта, а потом добиваем уже Кау, который слезет шоб там сработал смартаи.

В общем весь скуль не претендует на принятие, зато сразу видно что где надо искать шоб офлайк

Последний раз редактировалось Chaosua; 14.04.2012 в 02:59.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Rootor (16.04.2012)
Старый 08.04.2012, 01:19   #96
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Есть замечания, не знаю на сколько по YTDB так как относиться скорее к RuDB, но все же.
Обратил внимание на отсутствие переводов строк в меню наставников паладинов об обучении.
Посмотрел, у последнем фуле перевод на месте, начал копать апы и вот в 615_updatepack_world_14613.sql нашел:
Код:
DELETE FROM `gossip_menu_option` WHERE menu_id in (2304,4469,4470,4471,4556,4557,4662,4663,4664,4677,4678,6647,7260,8111);
DELETE FROM `locales_gossip_menu_option` WHERE menu_id in (2304,4469,4470,4471,4556,4557,4662,4663,4664,4677,4678,6647,7260,8111);
При этом ниже сами gossip_menu_option создаются по новой, а вот про локали забылось...

И еще не большая правка локали:

Последний раз редактировалось dobrman; 08.04.2012 в 01:41.
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 11:24   #97
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

http://ytdb.ru/showthread.php?t=1147
Цитата:
На данный момент проект RuDB распространяется только и исключительно в составе полных релизов БД YTDB.
То есть, читать не любим?
Что за правка и почему такая загадочная структура ?

Последний раз редактировалось NeatElves; 08.04.2012 в 11:32.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 18:34   #98
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Извиняюсь, значит жду исправлений в фуле.
Что касается правки, это квест "Поставка для Песни Войны".
сам квест переведен, но для квеста нужно получить "лезвие пилы для Песни Войны", а описание задания на получение этого итема не переведено, наверное тоже в фуле ждать буду. Я просто нашел квест и перевел описание связанного с ним итема. Переводил по скрину с wowhead, не могу найти сейчас его.
Еще раз извиняюсь за свою не внимательность...
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 19:55   #99
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,570
Сказал(а) спасибо: 7,664
Поблагодарили 3,218 раз(а) в 483 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaosua Посмотреть сообщение
DELETE FROM WHERE npc_entry=25881 AND spell_id=4620;
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 12:55   #100
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 298 раз(а) в 134 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
ну шо поделать, копипаст забыл всунуть
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2012, 21:02   #101
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 298 раз(а) в 134 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Квест http://ru.wowhead.com/quest=11907 Подручные Механозода
Не проспаунен South Point Station Valve http://ru.wowhead.com/object=188109 который вызывает ивент сумона моба для килкредита

(в базе 2 ГО с таким названием, но тот шо проспаунен рядом нельзя использовать для этого квета)
Код:
DELETE FROM `gameobject` WHERE `id`=188109;
INSERT INTO `gameobject` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`rotation0`,`rotation1`,`rotation2`,`rotation3`,`spawntimesecs`,`animprogress`,`state`) VALUES
(@GUID, 188109, 571, 1, 1, 3792.51, 4808.93, -11.5618, 1.4639, 0, 0, 0.66832, 0.743874, 300, 0, 1);

Последний раз редактировалось Chaosua; 17.04.2012 в 01:45.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 12:23   #102
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

А чей тогда гуид 53313(в чистой базе) ?

Последний раз редактировалось NeatElves; 17.04.2012 в 12:26.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 10:55   #103
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,570
Сказал(а) спасибо: 7,664
Поблагодарили 3,218 раз(а) в 483 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Дак и координаты теже, с точностью до десяток .. после запятой.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 18:31   #104
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 298 раз(а) в 134 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
А чей тогда гуид 53313(в чистой базе) ?
странно у меня в 619 версии такого гуида ваще нету, каким макаром он вылетел О.о тогды пардон
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 23:00   #105
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaosua Посмотреть сообщение
странно у меня в 619 версии такого гуида ваще нету, каким макаром он вылетел О.о тогды пардон
YTDB окружена мистическим ореолом- у меня подобное несколько раз было.
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2012, 06:18   #106
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,570
Сказал(а) спасибо: 7,664
Поблагодарили 3,218 раз(а) в 483 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Окак.
Ставим 2 базы, над одной мутируем, со второй (не мутируем) - сверяемся время от времени ... че/каво намутировали.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 16:30   #107
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Вопрос к разработчикам YTDB
Есть проблема с несовпадением сундуков в испытании крестоносца в TDB и YTDB - например по TDB гоб 195665 - это тот что дают без ачив и в его луте 2 вещи, а в YTDB - наоборот- тот что с самым большим лутом. Что делать? в смысле - как сделать фикс так чтобы вы его включили в YTDB? id сундуков прописаны в коде скрипта инста.
Или вы скажете что по снифам все так и должно быть - и стоит долбить тринитикоровцев?

Вот как в коде сейчас выглядят id сундуков
Цитата:
// 10-man modes
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_25 = 195668, // 10man 01-24 attempts
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_45 = 195667, // 10man 25-44 attempts
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_50 = 195666, // 10man 45-49 attempts
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_99 = 195665, // 10man 50 attempts
// 25-man modes
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_25 = 195672, // 25man 01-24 attempts
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_45 = 195671, // 25man 25-44 attempts
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_50 = 195670, // 25man 45-49 attempts
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_99 = 195669, // 25man 50 attempts
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:13   #108
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,775
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 5,233 раз(а) в 4,700 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Откуда вы уверены в правильности ид го в этом скрипте ?
Вот второй вариант:
Цитата:
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_25 = 195665,
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_45 = 195666,
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_50 = 195667,
GO_TRIBUTE_CHEST_10H_99 = 195668,

GO_TRIBUTE_CHEST_25H_25 = 195669,
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_45 = 195670,
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_50 = 195671,
GO_TRIBUTE_CHEST_25H_99 = 195672,
Есть уверенность - смените номера в скрипте.)
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SignFinder (18.05.2012)
Старый 02.05.2012, 17:41   #109
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Откуда вы уверены в правильности ид го в этом скрипте ?
Вот второй вариант:


Есть уверенность - смените номера в скрипте.)
А откуда второй вариант?
И я ж и не уверен-я у вас хотел спросить- по снифам ли получены id объектов и их лут или нет.
Я взял с официального тринити последней ревизии данные из скрипта.

Последний раз редактировалось SignFinder; 02.05.2012 в 17:44.
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:49   #110
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,570
Сказал(а) спасибо: 7,664
Поблагодарили 3,218 раз(а) в 483 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Номера сундуков вычислялись по мере прохождения на соотв. режиме сложности, два из четырех, три из четырех были известны после прохождения (щас не вспомню где было два известно, а где три), остальные уже по логике. А лут в них, уже шлифовался по офф-вики, тут ничего сложного.

Цитата:
...и стоит долбить тринитикоровцев?
Сомневаюсь что вас слушать ктото там будет, .. еще бан схлопочете, им посрать на все доводы, не раз проходили.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 18:05   #111
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Номера сундуков вычислялись по мере прохождения на соотв. режиме сложности, два из четырех, три из четырех были известны после прохождения (щас не вспомню где было два известно, а где три), остальные уже по логике. А лут в них, уже шлифовался по офф-вики, тут ничего сложного.


Сомневаюсь что вас слушать ктото там будет, .. еще бан схлопочете, им посрать на все доводы, не раз проходили.
то есть номера не по снифам-но варианта чтобы переделать в YTDB в соответствии со скриптами тринити не рассматривается? :-)
я решу как-нибудь вопрос-просто хочется стандартизации.
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 18:36   #112
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,570
Сказал(а) спасибо: 7,664
Поблагодарили 3,218 раз(а) в 483 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Вычислялись по сниффам, по мере прохождения, не все 4из4, о чем написано выше, но логично видно что в скрипте порядок вообще не такой.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SignFinder (02.05.2012)
Старый 02.05.2012, 22:21   #113
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Вычислялись по сниффам, по мере прохождения, не все 4из4, о чем написано выше, но логично видно что в скрипте порядок вообще не такой.
с этим согласен полностью. Ок спасибо за разъяснения-придется переделать скрипт и добавить из YTDb скули с лутом для когонибудь если ктото ТДБ использует.
И всетаки попробую разработчиков ТС пошукать.
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 23:50   #114
Goblun
Trinity User
 
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Goblun На верном пути
По умолчанию

Чисто ядро(недавно скомпилировал)
База от 2012_05_10_04

Смерть подбирается с высоты.
При нажатие на "Механизм управлением Оком Акеруса" не чего не происходит.
Goblun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2012, 18:12   #115
Goblun
Trinity User
 
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Goblun На верном пути
По умолчанию

Ядро последние.
База 621

квест выдается, при убивание не засчитывается.

Вся цыпочка квеста:
http://ru.wowhead.com/quest=9962
http://ru.wowhead.com/quest=9967
http://ru.wowhead.com/quest=9970
http://ru.wowhead.com/quest=9972
http://ru.wowhead.com/quest=9973
http://ru.wowhead.com/quest=9977
Goblun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 10:55   #116
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Сомневаюсь что вас слушать ктото там будет, .. еще бан схлопочете, им посрать на все доводы, не раз проходили.
вы знали.

https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/pull/6531
SignFinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 17:41   #117
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SignFinder Посмотреть сообщение
Вот как в коде сейчас выглядят id сундуков
хех... ну как я 2,5 года назад нарисовал - так и выглядят. сниффов у меня никаких не было, так что номера ставились (и заполнялись лутом) абсолютно от балды. исходный разговор можете поискать на этом форуме...
sart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 22:21   #118
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,570
Сказал(а) спасибо: 7,664
Поблагодарили 3,218 раз(а) в 483 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Я както не правильно для всех расписал?, как вычисляли по сниффам номера?))

__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2012, 03:52   #119
dobrman
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2011
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
dobrman На верном пути
По умолчанию

Доброго времени.
У меня в лог сыпется куча ошибок:
Код:
ERROR: SCRIPT_COMMAND_CAST_SPELL ('waypoint_scripts' script id: 805) no target unit found for spell 39550
Поковырялся в базе, но так и не понял что не так (возможно не стоило лезть туда с ночной смне)
Понял только что у моба нет цели к которой он должен применить заклинание.
НПЦ - http://ru.wowhead.com/npc=25716 или http://ru.wowhead.com/npc=25712 (У них обоих в экшине стоит 805)

Заклинание - http://ru.wowhead.com/spell=39550

А вот с тем на кого этот спел должен быть применен я так и не разобрался.
Может кто подскажет?
dobrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2012, 21:27   #120
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 298 раз(а) в 134 сообщениях
Chaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранитаChaosua Как самоцвет среди гранита
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

находишь этот спелл в базе и играешь с флагами каста, где-то такое уже было
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть третья) Kuznec TrinityCore 399 10.11.2011 16:06
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть вторая) YuruY TrinityCore 399 18.10.2010 21:32
Баг репорты и правки по БГ YuruY Корзина / Trash can 20 22.04.2010 18:05


Текущее время: 04:27. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot