|
---|
|
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.02.2016, 02:40 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Implement GAMEOBJECT_TYPE_TRAP stealth
Автор: boxa
<pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>Implement GAMEOBJECT_TYPE_TRAP stealth Notes: this will improve boxa's patch by handling the gameobjects without an owner Some mechanics might need additional research (such as the rogue trap detection skill) Signed-off-by: Xfurry <xfurry@scriptdev2.com></pre> Подробнее... |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[12815] Allow GAMEOBJECT_TYPE_TRAP respawn using SCRIPT_COMMAND_RESPAWN_GAMEOBJECT | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 14.01.2015 03:51 |
[c12842] Simple fix for Stealth is removed on fall damage problem Surely could be done better way... | newsbot | CMaNGOS-4.3.4 Commits | 0 | 26.04.2014 03:40 |
[11615] Apply normal stealth at expire spell 1856 and ranks | newsbot | CMaNGOS-4.3.4 Commits | 0 | 21.06.2011 12:48 |
[10860] Handle GAMEOBJECT_TYPE_TRAP in Use, as done for other GO types. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 11.12.2010 23:40 |
[10405] Restore remove spell affect 58427 after stealth fade. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 24.08.2010 16:21 |