YTDB

Вернуться   YTDB > Корзина / Trash > Корзина / Trash can

Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.08.2010, 14:43   #121
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Код:
-- бой кораблей 17 фаза
-- 201580
-- 36970
-- Transport POS: (X:35.651 Y:20.29211 Z:25.11613)
-- Transport POS: (X:35.57132 Y:-20.18365 Z:25.1162)
-- Transport POS: (X:-36.38065 Y:2.928953 Z:20.5322)
-- Transport POS: (X:29.25061 Y:-6.920386 Z:23.37144)
-- Transport POS: (X:41.96808 Y:43.83936 Z:25.03383)
-- Transport POS: (X:9.26111 Y:-22.73216 Z:21.84549)
-- Transport POS: (X:-36.22218 Y:-2.960294 Z:20.53312)
-- Transport POS: (X:-64.70975 Y:4.575944 Z:23.52326)

-- 37540
-- Transport POS: (X:-13.14293 Y:-0.36969 Z:12.89091)
-- 37182
-- Transport POS: (X:42.78902 Y:-0.010491 Z:25.24052)
-- 37184
-- Transport POS: (X:18.8226 Y:9.700101 Z:20.41841)
-- 37519
-- Transport POS: (X:-28.27504 Y:15.59459 Z:20.5379)
-- Transport POS: (X:39.44747 Y:0.136515 Z:25.23212)
-- Transport POS: (X:-19.90114 Y:-11.19758 Z:33.48487)
-- Transport POS: (X:22.17635 Y:-11.41252 Z:34.99731)

-- 37547
-- Transport POS: (X:-34.2702 Y:-26.18966 Z:21.37483)
-- Transport POS: (X:-11.64459 Y:-19.85176 Z:20.88428)
-- Transport POS: (X:-19.88223 Y:-6.578763 Z:20.57444)
-- Transport POS: (X:-41.4456 Y:-7.647498 Z:20.49746)
-- Transport POS: (X:0.554884 Y:-1.232897 Z:20.53705)
-- Transport POS: (X:-50.16516 Y:9.716236 Z:23.58709)
-- Transport POS: (X:11.45844 Y:16.36624 Z:20.54192)
-- Transport POS: (X:19.72286 Y:-2.193787 Z:33.06982)
-- Transport POS: (X:8.599396 Y:-28.55855 Z:24.79919)
-- Transport POS: (X:38.94339 Y:-33.808 Z:25.39618)
-- Transport POS: (X:-58.15474 Y:0.748094 Z:41.87663)
-- Transport POS: (X:-5.607554 Y:-6.350654 Z:34.00357)
-- Transport POS: (X:4.780305 Y:-29.05227 Z:35.09634)


-- 36948
-- Transport POS: (X:13.51547 Y:-0.160213 Z:20.87252)

-- 201581
-- 36982
-- Transport POS: (X:-11.44849 Y:-25.71838 Z:33.64343)
-- Transport POS: (X:12.30336 Y:-25.69653 Z:35.32373)
-- 37117
-- Transport POS: (X:47.2929 Y:-4.308941 Z:37.5555) -- кастит 43897
-- Transport POS: (X:47.34621 Y:4.032004 Z:37.70952) -- кастит 43897
-- 36968
-- Transport POS: (X:-3.170555 Y:28.30652 Z:34.21082)
-- Transport POS: (X:-12.0928 Y:27.65942 Z:33.58557)
-- Transport POS: (X:14.92804 Y:26.18018 Z:35.47803)
-- Transport POS: (X:24.70331 Y:25.36584 Z:35.97845)

-- 37215
-- Transport POS: (X:3.838599 Y:0.183334 Z:24.10049)
-- 36939
-- Transport POS: (X:37.18615 Y:0.00016 Z:36.78849)
-- 32780
-- Transport POS: (X:37.30764 Y:-0.143823 Z:36.7936)

-- После конца боя выходят из портала
-- 36957
-- Transport POS: (X:60.16509 Y:2.196409 Z:38.73351)
-- Transport POS: (X:58.88887 Y:-0.032922 Z:38.57119)
-- 36968
-- Transport POS: (X:60.61772 Y:-0.04089 Z:38.71772)
-- Transport POS: (X:60.78434 Y:-0.084965 Z:38.73293)
-- 37117
-- Transport POS: (X:60.84844 Y:-0.103837 Z:38.73883)
-- 36982
-- Transport POS: (X:60.52059 Y:-0.041272 Z:38.70951)
-- Transport POS: (X:60.60733 Y:-0.139769 Z:38.71933)
-- 36960
-- Transport POS: (X:62.56792 Y:-2.108244 Z:38.93467)
-- 37227 (портал тп)
-- Transport POS: (X:47.55099 Y:-0.101778 Z:37.61111)
-- 37488 (точка выхода)
-- Transport POS: (X:-17.55738 Y:-0.090421 Z:21.68366)
Бой кораблей,спелы на пушки прикрепил. Тут часть тригеров , вероятно их пушки дмг и считается урон кораблю общий
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 12.08.2010, 15:17   #122
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

-- Гниломорд
В самом начале боя при агро он кастует на весь рейд http://ru.wowhead.com/spell=53757 заставляя игроков скастовать http://ru.wowhead.com/spell=57416 на себя
в эту же секунду он кастует http://ru.wowhead.com/spell=70001 на себя, триггерный спелл кастуется на игрока, по названию может отмечает на кого слизня кидать, или на танка чтобы на него не вешался
и тут же вешает http://ru.wowhead.com/spell=70090 на себя, каждые 14 секунд тригерит другой спелл, который при диспеле сумонит слизнюка и что то еще делает ->
-> на героике заместо http://ru.wowhead.com/spell=69674 который должен триггериться, скастовался http://ru.wowhead.com/spell=73022

Спустя 3 секунды с начала боя, профессор стоящий у окна вешает на себя http://ru.wowhead.com/spell=70069

спустя 15 секунд с начала боя и через секунду после каста 73022 или 69674 (от сложности) кастует http://ru.wowhead.com/spell=70882 , принуждая игрока рандомно вроде скастовать http://ru.wowhead.com/spell=70883 на себя, сумонится триггер (37986)
после Босс кастует http://ru.wowhead.com/spell=70881 на триггер (37986)
через 1-2 секунды босс кастует http://ru.wowhead.com/spell=69508 на этот триггер

Слизнюк, когда сливаться кастует три спела http://ru.wowhead.com/spell=69537 и http://ru.wowhead.com/spell=69750 и http://ru.wowhead.com/spell=70001 на себя

http://ru.wowhead.com/spell=73189 героический спелл от http://ru.wowhead.com/spell=69507
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 12.08.2010 в 16:19.
timmit вне форума  
Старый 12.08.2010, 18:28   #123
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
А для спелл_дбс будут темплейты?
У Константина спроси, чет я не видел таких данных в сниффе.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 12.08.2010, 18:35   #124
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

ыыы. долго я буду это делать.
А кто кастует лужи, или на кого их кастит гниломорд.Думал это 37013 но вы его у тухлопуза написали, или и там и там 37013?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 12.08.2010, 22:02   #125
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

их профессор вроде кастит посмотри у него спелл и цепочку там тригерных
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 12.08.2010, 22:43   #126
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

То есть выресовывается в голове такое:
У труб у Гниломорда и Тухлопуза стоят 37013, на них кто-то(не профф, ибо он только в ХМе) кастит вытекание газа\слизи, после уже тригерные мобы дают эфект тучки\луж.
меня вот одно беспокоит, спелл, которым Тухлик дамажит 50к, он кастит его АОЕ, но спелл имеет графический эфект, соответственно будет огроменная туча, на весь четвертый этаж.
Поправте если я не прав
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 12.08.2010, 22:54   #127
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Не прав, это дмг без визуального эфекта.. визхуальный дают тригеры, причем он их похоже убивает.. поэтому газ визуально исчезает.. наверно так)
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 12.08.2010, 23:02   #128
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Мейби, мейби просто me->ForcedDespawn() или SummonCreature с TIMED_DESPAWN
Попопзже попробую это все собрать, не могли бы вы дать координаты для 37013, что бы сумонить их по верным координатам, на них вроде должны быть ауры еще, или тухлик\гниломордик на них сам кастует спелл, визуально - вытекание?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян

Последний раз редактировалось Heisenberg; 12.08.2010 в 23:04.
Heisenberg вне форума  
Старый 12.08.2010, 23:07   #129
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Я не смотрел вообще.. я чисто со снифа дал последовательность кто на кого что и когда кастует, как все это выглядит хз
Для правильного отображение и работы нужно реализовать спелл эффект - "Force cast"
Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `id`=37013;
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48969,'37013','631','1','1','11686','0','4291.18','3092.92','372.97','2.33874','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48971,'37013','631','1','1','11686','0','4312.14','3112.98','372.97','2.51327','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48973,'37013','631','1','1','11686','0','4244.04','3092.66','372.97','0.977384','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48976,'37013','631','1','1','11686','0','4223.47','3113.58','372.97','0.767945','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48981,'37013','631','1','1','11686','0','4222.44','3161.69','372.97','5.53269','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48983,'37013','631','1','1','11686','0','4243.89','3181.74','372.97','5.44543','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48989,'37013','631','1','1','11686','0','4312.36','3160.84','372.97','3.80482','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48990,'37013','631','1','1','11686','0','4291.45','3181.25','372.97','4.10152','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48994,'37013','631','1','1','11686','0','4421.9','3092.42','372.457','0.994838','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48996,'37013','631','1','1','11686','0','4428.15','3101.17','360.469','1.11701','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48997,'37013','631','1','1','11686','0','4409.69','3119.34','360.469','0.471239','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48998,'37013','631','1','1','11686','0','4469.68','3092.91','372.326','2.35619','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(49008,'37013','631','1','1','11686','0','4463.86','3101.57','360.469','2.04204','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4490.33','3113.29','372.411','2.53073','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4480.85','3118.98','360.469','2.67035','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4472.55','3110.77','360.469','2.35619','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4463.88','3172.66','360.469','4.24115','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4428.96','3173.66','360.469','5.13127','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4471.93','3163.9','360.469','3.92699','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4419.42','3164.15','360.469','5.46288','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4490.13','3160.97','372.312','3.82227','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4481.93','3153.87','360.469','3.57792','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4401.33','3160.82','372.316','5.55015','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4411.08','3154.75','360.469','5.81195','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4421.79','3181.76','372.29','5.46288','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4469.67','3181.77','372.311','4.11898','300','0','0','25200','0','0','0');

INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(xa,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 12.08.2010 в 23:10.
timmit вне форума  
Старый 13.08.2010, 09:20   #130
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

53-37 Ланатэль http://ru.wowhead.com/npc=37955 при агро походу кастует на всех мобов в цлк http://ru.wowhead.com/spell=70939 но не на игроков, что за заклинание хз, по названию очищает со всех мобов в цлк статус болезни
Далее она кастует на рейд http://ru.wowhead.com/spell=71949

Спелы Ланатэль
http://ru.wowhead.com/spell=71510 - юзает этот
http://ru.wowhead.com/spell=70837 - на весь рейд в одно время как и 71510
Походу 71510 это думми спелл для 70837

http://ru.wowhead.com/spell=71699 - тригерится дмг 4500 заместо 4000.. наверно героик, но на вх другой спелл указан что тригерится,даже для героика,я думаю вх не учитывает режимные спелы

спустя 16-20 секунд с начала боя http://ru.wowhead.com/spell=71728 кастует, там тригерится спелл ->
но http://ru.wowhead.com/spell=71532 для героик режима

http://ru.wowhead.com/spell=71445 выбор цели в рейде, у него думми спелл ->
http://ru.wowhead.com/spell=71820 героик спелл

Роящиеся тени, спавнятся за игроком нпс триггеры с аурами. ауры будут в апе
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 13.08.2010 в 13:37.
timmit вне форума  
Старый 13.08.2010, 13:29   #131
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

-- Валитрия
http://ru.wowhead.com/spell=70922
http://ru.wowhead.com/spell=70935
http://ru.wowhead.com/spell=71031
http://ru.wowhead.com/spell=71076
http://ru.wowhead.com/spell=72223
http://ru.wowhead.com/spell=70932
http://ru.wowhead.com/spell=71305
http://ru.wowhead.com/spell=70675
Валитрия на себя http://ru.wowhead.com/spell=68066 может тригерный героик спел какой нить
Валитрия http://ru.wowhead.com/spell=71948 на http://ru.wowhead.com/npc=37950

38186,37945 - нпс спеллклик - тригер портала и портал, аура на них будут в апе
воронкаа тоже будет
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 13.08.2010 в 13:42.
timmit вне форума  
Старый 13.08.2010, 13:44   #132
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
-- Тухлопуз
http://ru.wowhead.com/spell=72214 на себя
Профессор, который в бою стоит у окна, кастит http://ru.wowhead.com/spell=69125 на всех http://ru.wowhead.com/npc=37013 заставляя их кастануть http://ru.wowhead.com/spell=71379 на себя, видать это чисто визуал эффект,

Затем сам Тухлик кастует http://ru.wowhead.com/spell=69157 на себя и на http://ru.wowhead.com/npc=36659
Этот спелл вторым эффектом заставляет триггер (36659) кастануть http://ru.wowhead.com/spell=69126 на себя

Потом сам Тухлик кастует http://ru.wowhead.com/spell=70136 бьет всех игроков в радиусе 50000
http://ru.wowhead.com/spell=71307 бьет всех игроков в радиусе 50000

Все триггеры будут в апе
Триггеров под трубы в апе так и нет.
Переделал под опубликованную последовательность, сам тухлик и проф стали получать люлей от 1го эффекта 69157 . Эффект дыма пришлось хакать отдельно поскольку он сам не снимается с игроков. К тому же это только 1 тик из последовательности кастов тухлика, а всего их 4 фазы (кто бы еще точный таймер на них сказал), которые можно определить по навешиванию очередного 72214 и снятию стака в конце цикла.
А так ничего собственно и не изменилось
sart вне форума  
Старый 13.08.2010, 13:44   #133
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

А вехиклы ид для порталов?
Загляни пожалуйста в личку, тиммит
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян

Последний раз редактировалось Heisenberg; 13.08.2010 в 13:46.
Heisenberg вне форума  
Старый 13.08.2010, 13:50   #134
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

69159 - ну он должен только на игроков значит работать

Как я уже сказал и на мангосе, визуально скорее всего и не поменяется, но внутренне по действиям, очередности это правильнее.
Можно например мобом не давать близ фракции и дать всем одну и ту же, все равно же агры.. но ведь нет, для чего то сделано разное. Так и тут, для чего то близзы ведь сделали так и не иначе)

В личку, вж другой ресурс, пусть с ними администрация их сайта занимается. Ты бы это лучше темпуре прислал, он у нас занимается таким)
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 13.08.2010 в 13:56.
timmit вне форума  
Старый 13.08.2010, 18:57   #135
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sart Посмотреть сообщение
Триггеров под трубы в апе так и нет.
Эт которые "37013"?
Позже АПа сделаны, не успели к 560, будут в 561.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 13.08.2010, 19:06   #136
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Спасибо огромное
По саурфангу что нибудь подкините?

__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 16.08.2010, 16:48   #137
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Тиммит, скажите пожалуйста ИД триггера для Гниломорда. Для труб это 37013, а для лужици под ним не скажите. Вы давали для Тухлопуза, скажите этот плиз.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 16.08.2010, 17:27   #138
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

из #129 - 36659 может
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 16.08.2010, 18:18   #139
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Нет, это для тухлопуза
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 17.08.2010, 14:10   #140
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Тиммит, не могли бы вы дать инфу по:
Щупольцами, что они кастят
Адды у Гниломорда
Желательно бы информации по какому либо боссу, с Штурма Цитадели
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 23.08.2010, 14:08   #141
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

timmit, раз у вас есть сниффы с Тухлика, гляньте пожалуйста последовательность каста 69278-69279 и дальше. там накладывается аура 69290, а по ее окончанию на игрока должен накладываться 69291. дело в том что по описанию и видео должен сначала произойти взрыв споры (и вот этого спелла я найти не могу -ничего подходящего в дбц нету) и только тем кто получил от него дамаг накладываться 69291.
sart вне форума  
Старый 23.08.2010, 23:00   #142
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Да ничего нового не нашел, кастуется спелл, заставляя нас кастануть спелл на себя через 12 секунд тот на ком аура тригерит спелл , радиус 8 всех кто в нем.. через 6 секунд все на ком эта аура от нового спела тригерят другой пониж урон от гнили.. никаких спелов больше нет, возможно взрыв - это при хороших графич настройках снятии ауры споры
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 24.08.2010, 00:00   #143
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Я сделал просто. На триггерного моба(в УТДб на нем 3 ауры) вешаю по очереди ауры. По 2 за раз. 1 аура(он в креатуре_темплейт_аддон) дает граф эффект тучки, другая дамаг. Я просто делаю свитч по кейсам, и в каждом новом кейсе удалаю по 2 ауры, и по 2 нацепляю. А в конце на 4 кейсе - идет каст на тригерного моба. Спелл наносит 60к дамага.
Тиммит, не предоставите инфу по боссам с штурма цитадели и инфу по телепорту. На оффе ауры кое-какая вешается.Видимо там спеллами организовано.

ЗЫ: вы постоянно говорите "профессора кастит", но он же только в ХМе появляется, или он стоит всегда, а в ХМе просто активизируется?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 24.08.2010, 08:21   #144
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Да ничего нового не нашел, кастуется спелл, заставляя нас кастануть спелл на себя через 12 секунд тот на ком аура тригерит спелл , радиус 8 всех кто в нем.. через 6 секунд все на ком эта аура от нового спела тригерят другой пониж урон от гнили.. никаких спелов больше нет, возможно взрыв - это при хороших графич настройках снятии ауры споры
Гм... Значит вовхед с танкспотом гонят, поскольку приводят даже цифру дамаги от взрыва. Следовательно мой первоначальный хак был почти верным, не реализована только задержка в 6 секунд после снятия ауры споры, ну да и аллах с ней.
sart вне форума  
Старый 24.08.2010, 08:36   #145
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Вроде же не трудно такое сделать? Вешаем ауру понижения урона если спала тригерная аура после спадения споры
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 24.08.2010, 08:37   #146
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Профф всегда стоит и кастит газ и на гниломорде лужы, а в ХМ он еще и бутылку кидает в рандомного
Цитата:
Профессор, который в бою стоит у окна, кастит http://ru.wowhead.com/spell=69125 на всех http://ru.wowhead.com/npc=37013 заставляя их кастануть http://ru.wowhead.com/spell=71379 на себя, видать это чисто визуал эффект,
я же писал
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 24.08.2010 в 09:02.
timmit вне форума  
Старый 24.08.2010, 08:45   #147
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sart Посмотреть сообщение
Гм... Значит вовхед с танкспотом гонят, поскольку приводят даже цифру дамаги от взрыва. Следовательно мой первоначальный хак был почти верным, не реализована только задержка в 6 секунд после снятия ауры споры, ну да и аллах с ней.
А может на вовхеде инфа еще с тестовых рилмов, а щас этого уже нет?
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 24.08.2010, 09:18   #148
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Вроде же не трудно такое сделать? Вешаем ауру понижения урона если спала тригерная аура после спадения споры
Она -69290 - падает вместе со спорой. Возможно там есть еще какая-то одна, но у меня информации нет по ней (единственное похожее 69298 но она не работает). Так что оставляем все как уже 4й месяц работает...
sart вне форума  
Старый 24.08.2010, 09:40   #149
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Ты на Гниломорде добавлял накидывание на рейд ауры не подверженности головокружению при агро?
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 24.08.2010, 11:01   #150
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Ты на Гниломорде добавлял накидывание на рейд ауры не подверженности головокружению при агро?
Не. потому что 1) впервые об этом слышу 2) ни у одного из эффектов гниломорда (кроме взрыва большого слизнюка) эффекта головокружения нет, так что и смысла не вижу.
Вообще по тем сниффам что ко мне попадают, у близзов часто очень дофига лишнего и неиспользуемого в кастах.Видимо начали что-то делать а потом забы(и)ли.
sart вне форума  
Старый 24.08.2010, 11:06   #151
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lordronn Посмотреть сообщение
Я сделал просто. На триггерного моба(в УТДб на нем 3 ауры) вешаю по очереди ауры. По 2 за раз.
ЗЫ: вы постоянно говорите "профессора кастит", но он же только в ХМе появляется, или он стоит всегда, а в ХМе просто активизируется?
То ли это специфика тринити толи еще чего, но из 3х спеллов 1 имеет эффект дамага и густое облако, 2 - только снижение интенсивности облака и 3й - еще 1 снижение интенсивности облака. Так что что-то тут не так.
Проф стоит на балконе и помогает своим детишкам.
sart вне форума  
Старый 24.08.2010, 17:08   #152
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Но это снифф реального боя, раз он кидает значит и делать надо чтобы кидал
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 25.08.2010, 08:25   #153
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Так он и кидает. Но не по 2 за раз, а по 1 в цикле (1я, 2я, 3я, снятие всех, снова 1я и тд по вдохам). Я сниффа не видел, но подозреваю что там именно так - близы по 2 спелла никогда не кидают сразу.
sart вне форума  
Старый 25.08.2010, 11:54   #154
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Хз, просто по снифу все эти три спела идут в одну секунду
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 25.08.2010, 13:08   #155
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Ы, я вообще так и сделал, 1 визуал спелл и дамаг на цикл. А после, когда уже тучки на полу нету, где-то через 30 сек,кастует бяку, на 60к
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 25.08.2010, 13:10   #156
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Хз, просто по снифу все эти три спела идут в одну секунду
Возможно у близзов есть какая хрень, с помощью которой они могу выключать спеллы, т.е не удалять ауру, и после вешать ее опять, а просто вырубил спелл, а когда надо врубил, прямо в скрипте
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 25.08.2010, 13:40   #157
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Хз, просто по снифу все эти три спела идут в одну секунду
При агро. А потом - в цикле должны быть.
sart вне форума  
Старый 26.08.2010, 01:06   #158
Heisenberg
Ученый
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
Heisenberg Обладатель прекрасной аурыHeisenberg Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Эх, жаль если заспавнить под углом, то потом когда попытаешь получить угол нипа, он будет 0. Откопал старый вариант Лорда(со старого компа), там спаун по оффу, но правдо на 100+ строк. А если бы можно было бы получить угол таким путем, было бы строк 10.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян
Heisenberg вне форума  
Старый 26.08.2010, 06:32   #159
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lordronn Посмотреть сообщение
Эх, жаль если заспавнить под углом, то потом когда попытаешь получить угол нипа, он будет 0. Откопал старый вариант Лорда(со старого компа), там спаун по оффу, но правдо на 100+ строк. А если бы можно было бы получить угол таким путем, было бы строк 10.
Тебе ему идти надо потом?
В Мангосе есть "creature_movement_template" - там поинты и довороты для таких спавнов.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 26.08.2010, 10:10   #160
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Опять вопрос по тухлику - что кастят краны (спускающие гниль?), и вообще в какой момнет их надо применять. Ни на одном видео отчетливо не видать...
sart вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:33. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot
Punk's On-Air - Punk, Folk, Blues, Ska Bascinet - реконструкция denw IL-2 Training Книготорговая Компания «А-5» - художественная, учебная литература, скидки, опт и мелкий опт, доставка, дешево, низкие цены издательства