YTDB

Вернуться   YTDB > Баг-репорты (Патчи) / Bug reports (Patches) 3.3.5a > TrinityCore

TrinityCore Багрепорты по базе YTDB под ядро Trinity

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.08.2012, 13:07   #201
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Странновато будет, оба ведут к одному квесту и оба к одному нпц, но разные требования(уровень, зона) у них, да и по комментам пишут даже про три цепочки....

Последний раз редактировалось NeatElves; 20.08.2012 в 13:10.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 21:21   #202
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Вот тут https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/5812 обозвали фракции на оло не правильными в YTDB. откуда тогда взялись 1801 1802 тут вместо старых 1732 1735
Не уж то у них устарелые снифы, или на УТДБ катовские фракции?
Мне то лично пофигу, как попрвить то или иное я найду.
Но я заметил что на тринити часто привязываются к фракции при скриптовке например ивент в ЦЛК когда киляеш первых двух скелетов трешовых, пока не выставил (скажем так OLd_TDB) фракцию, скрипт на запуск ивента диалога не тригерился

Последний раз редактировалось Chaosua; 22.08.2012 в 21:24.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 22:32   #203
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Года 2-3 назад ядро некорректно обрабатывало фракции 1732, 1733, 1734, 83, 84, вот и пришлось их менять на 1801 и 1802 принудительно, фракции не из каты(есть в дбц)
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 22:51   #204
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

тоисть сейчас, можно/нужно откатить принудительную смену и это будет соответствовать данным из снифов?
Код:
UPDATE creature_template SET faction_A=1732 WHERE faction_A=1802;
UPDATE creature_template SET faction_A=1735 WHERE faction_A=1801;

UPDATE creature_template SET faction_H=1732 WHERE faction_H=1802;
UPDATE creature_template SET faction_H=1735 WHERE faction_H=1801;

Последний раз редактировалось Chaosua; 22.08.2012 в 23:07.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 23:20   #205
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Не факт, было так:
Код:
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1802' WHERE `faction_A` = '1732';
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1802' WHERE `faction_A` = '1733';
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1802' WHERE `faction_A` = '84';
UPDATE `creature_template` SET `faction_H` = '1802' WHERE `faction_H` = '1732';
UPDATE `creature_template` SET `faction_H` = '1802' WHERE `faction_H` = '1733';
UPDATE `creature_template` SET `faction_H` = '1802' WHERE `faction_H` = '84';
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1801' WHERE `faction_A` = '1735';
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1801' WHERE `faction_A` = '1734';
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = '1801' WHERE `faction_A` = '83';
UPDATE `creature_template` SET `faction_H` = '1801' WHERE `faction_H` = '1735';
UPDATE `creature_template` SET `faction_H` = '1801' WHERE `faction_H` = '1734';
UPDATE `creature_template` SET `faction_H` = '1801' WHERE `faction_H` = '83';
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = '1801' WHERE `faction` = '1735';
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = '1801' WHERE `faction` = '1734';
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = '1801' WHERE `faction` = '83';
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = '1802' WHERE `faction` = '1732';
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = '1802' WHERE `faction` = '1733';
UPDATE `gameobject_template` SET `faction` = '1802' WHERE `faction` = '84';
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 23:24   #206
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

я представления не имею как этот откатить до изначального вида кроме как найти базу с данными до этого "фикса"
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 07:03   #207
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

http://old.wowhead.com/quest=1127 на чистой YTDB доступен только Орде:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `RequiredRaces`='0' WHERE (`Id`='1127');
http://old.wowhead.com/quest=4301 должен идти после http://old.wowhead.com/quest=4289, но он доступен сразу:
Код:
UPDATE `quest_template` SET `PrevQuestId`='4289' WHERE (`Id`='4301');
P.S.: Насчет квеста http://old.wowhead.com/quest=9544:
В прошлый раз я писал, что надо убрать одну букву - на самом деле квест работает без скрипта, а с ним не работает. Лично я удалил все в azuremyst_isle.cpp, связанное с этим квестом и очистил поле ScriptName:
Код:
UPDATE `gameobject_template` SET `ScriptName`='' WHERE (`entry`='181714');
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 12:10   #208
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

3. Не пробовали сначала удалить из gameobject_scripts все скрипты для го 181714, что бы проверить скрипт из ScriptName ?

Последний раз редактировалось NeatElves; 24.08.2012 в 12:15.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:07   #209
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Скрипт то рабочий, но на тринити есть баг, и не только на этом скрипте но и на многих других где есть клетка и в клетке моб.
Когда открываем клетку скрипт проверяет наличие моба в радиусе. если не находит то ничего и не происходит.

Ну а если моба сдвинуть на милиметр от центра спавна клетки то скрипт срабатывает. Вывод - поиск существа в радиусе не работает если моб стоит точно по центру ГО.
Виновник всему этому эта функция go->FindNearestCreature(ID моба, радиус, true/false живой/мертвый)
Это уже надо писать на тринити или самому сдвигать нужных мобов чуточку дальше от центра спавна самой клетки

Последний раз редактировалось Chaosua; 24.08.2012 в 19:11.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ravie (25.08.2012)
Старый 24.08.2012, 21:09   #210
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

Вот и сам иссуй, но почему то закрытый https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/4581
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2012, 12:59   #211
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Квест "Найти Источник" переведен на SmartAI:
Код:
DELETE FROM `creature_ai_scripts` WHERE (`id`='1054151');
UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE (`entry`='10541');
INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES (10541,0,0,0,8,0,100,0,16378,0,0,0,33,10541,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0.0,0.0,0.0,0.0,"Krakle's Thermometer - On Spellhit - Call Killed Monster");
Так же были небольшие проблемы с киллкредитом - иногда он засчитывался не на том месте, на котором надо. Удалены триггер мобы на тех местах, где стоят ГО, но не должно засчитываться выполнение квеста:
Код:
DELETE FROM `creature` WHERE (`guid`='102068');
DELETE FROM `creature` WHERE (`guid`='102070');
DELETE FROM `creature` WHERE (`guid`='102071');
DELETE FROM `creature` WHERE (`guid`='102072');
Пока лазил в аовове, увидел что у Ты - Рах`Лих, Демон! есть один квестгивер и один квесттейкер, которые явно не должны выдавать/завершать этот квест - удостоверился, сверившись с вовхедом (по нему кстати у квестгивера есть квест Островитянин, который в базе у этого НИПа не прописан, поэтому решил не удалять запись):
Код:
UPDATE `creature_questrelation` SET `quest`='1718' WHERE (`id`='16771') AND (`quest`='3628');
DELETE FROM `creature_involvedrelation` WHERE (`id`='6166') AND (`quest`='3628');
В таблице conditions Проклятие скверны имеет потенциальные цели 7664 и 7668, хотя должен иметь 7665, 7666, 7667:
Код:
UPDATE `conditions` SET `ConditionValue2`='7665' WHERE (`SourceTypeOrReferenceId`='13') AND (`SourceGroup`='1') AND (`SourceEntry`='12938') AND (`SourceId`='0') AND (`ElseGroup`='0') AND (`ConditionTypeOrReference`='31') AND (`ConditionTarget`='0') AND (`ConditionValue1`='3') AND (`ConditionValue2`='7664') AND (`ConditionValue3`='0');
UPDATE `conditions` SET `ConditionValue2`='7666' WHERE (`SourceTypeOrReferenceId`='13') AND (`SourceGroup`='1') AND (`SourceEntry`='12938') AND (`SourceId`='0') AND (`ElseGroup`='1') AND (`ConditionTypeOrReference`='31') AND (`ConditionTarget`='0') AND (`ConditionValue1`='3') AND (`ConditionValue2`='7668') AND (`ConditionValue3`='0');
INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `ElseGroup`, `Conditiohttp://wowhead.com/?item=10467nTypeOrReference`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`) VALUES ('13', '1', '12938', '2', '31', '3', '7667');
Cпелл может быть и не срабатывает, но по идее так должно быть
Квест Болотный Говорун для Орды и Незначительные Разногласия для Альянса ведут к квесту Печальная История, но так как у Альянсовского квеста проставлен NextQuestId, а у орды нет, то Ордынцам он не доступен. Извиняюсь за очередную попытку поправить это поле, но прошу, проверьте пожалуйста кеш по 2623
Код:
UPDATE `quest_template` SET `NextQuestId`='2801' WHERE (`Id`='2623');
С торговца Ковица падает сумка торговца, даже если нет взятого квеста Черный рынок:
Код:
UPDATE `item_template` SET `class`='12' WHERE (`entry`='10467');
UPDATE `creature_loot_template` SET `ChanceOrQuestChance`='-100' WHERE (`entry`='8444') AND (`item`='10467');

Последний раз редактировалось Ravie; 31.08.2012 в 12:28.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2012, 16:11   #212
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Квест Муиджин и Ларион не имеет квестгивера:
Код:
INSERT INTO `creature_questrelation` (`id`, `quest`) VALUES ('9119', '4141');
WoWHead пишет, что квест удален, хотя все комментарии: что английские, что русские, говорят об обратном.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (31.08.2012)
Старый 03.09.2012, 16:40   #213
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

NPC Рапсод Землекоп во Внутренних Землях имеет ненужные госсипы. Правка:
Код:
UPDATE `creature_template` SET `gossip_menu_id`='0' WHERE (`entry`='5634');
UPDATE `creature_template` SET `npcflag`='2' WHERE (`entry`='5634');
После просмотра видео с ютуба, решил поставить ГО на свои места:
Код:
UPDATE `gameobject` SET `position_x`='-2838.602539', `position_y`='2341.649170', `position_z`='41.514755' WHERE (`guid`='3273');
INSERT INTO `gameobject` (`guid`, `id`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `animprogress`) VALUES ('200001', '164798', '1', '-2836.057861', '2345.703857', '41.760414', '3.427', '600', '100');
INSERT INTO `gameobject` (`guid`, `id`, `map`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `animprogress`) VALUES ('200002', '164798', '1', '-2840.229736', '2347.745605', '41.504646', '3.427', '600', '100');
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bug.jpg
Просмотров: 954
Размер:	134.2 Кб
ID:	2429  

Последний раз редактировалось Ravie; 03.09.2012 в 17:50.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (04.09.2012)
Старый 03.09.2012, 20:30   #214
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

1. Что странного в тексте:
Цитата:
Транспортер окутывает призрачное сияние.
???
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 20:44   #215
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

В том, что госсипы не у того НПС. Да я и не говорил что эти госсипы странные, но разве они должны быть у http://ru.wowhead.com/npc=5634?
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2012, 13:28   #216
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Проверил, госсип от го, у нпц на оффе нет текста.))
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2012, 19:46   #217
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

НИП Железношкурый дьявозавр с GUID 24444 лежит мертвый:
Код:
DELETE FROM `creature_addon` WHERE (`guid`='24444');
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bug_2.jpg
Просмотров: 954
Размер:	110.1 Кб
ID:	2431  
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2012, 20:24   #218
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Лежит, для антуража, на корм птеродактилям.))

з.ы. Если смотрите по трупам, то сравните сразу тех, кто труп в аддоне, но имеет тип движения>0, много интересного:
Код:
DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid` in (28493,22269,24443,24146,21623,24441,24442,26299,32742,21592);
Пример:
на скрине видно, буквально в 20 метрах от завра, труп цветочка...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 935
Размер:	61.6 Кб
ID:	2432  

Последний раз редактировалось NeatElves; 07.09.2012 в 21:11.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (08.09.2012)
Старый 07.09.2012, 21:22   #219
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Глядя на таблицу через Навикат, я видел записи с той же аурой, но проверять было не охота, думал, что прост 24444 записали лишний
P.S.: А где эта аура может использоваться?
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2012, 22:19   #220
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Это аура имитации смерти..
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ravie (07.09.2012)
Старый 10.09.2012, 07:20   #221
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

НИП Старый полевой долгоног переселился в Стальгорн и Предгорья Хилсбрада:
Код:
UPDATE `creature` SET `map`='1' WHERE (`guid`='11028');
UPDATE `creature` SET `map`='1' WHERE (`guid`='11095');
P.S.:Баг, о котором говорил Chaosua - https://github.com/TrinityCore/Trini...7f21c76b1eb787

Последний раз редактировалось Ravie; 10.09.2012 в 16:27. Причина: х..ню спорол
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 07:39   #222
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Не кажется что запрос на удаление както не алле звучит?))
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
amaru (11.09.2012)
Старый 10.09.2012, 11:13   #223
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Простой пример:
Охотник на драконов, лежат трупы, перед входом пара присяд на колене...
Болотный скат - лежит трупом в нижетопи кружком возле охотницы и она их жрет...
Страж чертога - лежит трупом, поиск поюзайте по форуму...
Высокорогий олень - лежит труп и два охотника его свежевают...
Пехотинец - лежит, не как труп, перед доктором...
Код:
UPDATE `creature_addon` SET `bytes1`='7', `auras`=NULL WHERE `guid`=98091;
Некролит - лежит труп, как показатель неудачной маскировки...
Мастер эльф - лежит, отдал все силы поддерживая магию, не труп(а так как там уже есть лежащий, то поднимем)...
Код:
DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=74629;
Гоблин рудокоп, есть запись в шаблоне, лежит, но не труп...
Код:
DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid` in (105018,105017);

Зачем в свой запрос, включать уже принятую часть моего запроса ??

з.ы. И синтаксис запросов в мускуле поизучайте...))

Последний раз редактировалось NeatElves; 10.09.2012 в 14:50.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 16:21   #224
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Квест Встречаемся на кладбище - НИП Гаэриан должен быть виден, только когда игрок мертв. НИП имеет http://www.trinitycore.info/Creature...tc2#type_flags CREATURE_TYPEFLAGS_GHOST, но на самом деле он стоит как самый обычный моб. Вопрос: кто-нибудь знает, работает ли этот флаг вообще?
НИП Кровопийца из племени Песчаной Бури не атакует, и игрок его атаковать не может:
Код:
UPDATE `creature_template` SET `unit_flags`='32768' WHERE (`entry`='5649');

Последний раз редактировалось Ravie; 10.09.2012 в 16:41.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 17:37   #225
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Для всех нпц призраков(ауры 10848,17327) в мангосе спеллы скриптованы...
Ну, а про работу флагов 256 и 512 в тринити, уже много написано, на тематических форумах...

Последний раз редактировалось NeatElves; 10.09.2012 в 17:46.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 18:59   #226
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Ну, а про работу флагов 256 и 512 в тринити, уже много написано, на тематических форумах...
Сниффы у всех показывают что эти флаги также идут совместно, тут со сниффами не поспоришь, смысла нет вырубать тот или иной, смысл ждать когда ядро раступит в их соместном распеределение (что и к чему).
Совместная работа этих флагов в ветке лича абсолютно не правильная.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 19:14   #227
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Спасибо, с этим ясно. Задам еще один вопрос
Есть квест Ленивые батраки, также нам дается Дубинка штейгера - после срабатывания на мобе этого спелла, его можно повторить на этом же мобе нужное вам кол-во раз, т. е. настакать 5 ударов палкой на одном мобе. Решается ли данная проблема через базу?
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 21:07   #228
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Ядра/скрипта проблема, не раз говорили.
Помоему у обоих есть она.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ravie (10.09.2012)
Старый 13.09.2012, 17:06   #229
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Устаревшие квесты - Капитанская сабля и Бой с Неголашем (Вместо них близзы поставили Капитанская сабля и Бой с Неголашем):
Код:
UPDATE `quest_template` SET `NextQuestId`='0', `NextQuestIdChain`='0' WHERE (`Id`='614');
UPDATE `quest_template` SET `PrevQuestId`='0', `NextQuestId`='0', `Flags`='16392', `NextQuestIdChain`='0' WHERE (`Id`='615');
UPDATE `quest_template` SET `PrevQuestId`='0', `NextQuestId`='0', `Flags`='16392' WHERE (`Id`='618');
DELETE FROM `creature_questrelation` WHERE (`id`='2500') AND (`quest`='615');
DELETE FROM `creature_involvedrelation` WHERE (`id`='2594') AND (`quest`='615');
DELETE FROM `creature_involvedrelation` WHERE (`id`='2500') AND (`quest`='618');
DELETE FROM `creature_questrelation` WHERE (`id`='2594') AND (`quest`='618');
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 17:42   #230
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Все, связанное с квестом Пророчество Акиды в gameobject_scripts, можно удалять - починили в ядре:
Код:
DELETE FROM `gameobject_scripts` WHERE `datalong`='17375';
DELETE FROM `gameobject_scripts` WHERE `datalong2`='17375';
Также Яропламень откидывает игрока назад, не давая себя атаковать, поэтому квест Один в поле не воин становится практически непроходимым.
У себя сделал так:
Код:
UPDATE `creature_ai_scripts` SET `event_param1`='2000' WHERE (`id`='937602');
По умолчанию стояло `event_param1`='5000' и `event_param2`='5000'

Последний раз редактировалось Ravie; 17.09.2012 в 18:22.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 20:21   #231
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

У меня такая же проблема, как и у некоторых людей с гитхаба:
ставлю чистую базу, создаю любого игрока, прописываю ему квест, у одного из ГО засчитывается киллкредит. НО есть один чар, у которого выполнение этого квеста не засчитывается. Что я только не пробовал: сносил базу и ставил новую, прописывал этому игроку админку (играл изначально без нее),создавал другого игрока и прописывал ему все квесты, которые есть у этого чара в списке заданий - все безрезультатно. Вопрос: что может мешать засчитыванию киллкредита на одном сервере с одной и той же базой мира?
P.S.: Из всего, что я могу предположить, это могут быть уже пройденные квесты, но каким боком - не знаю.
Правочка:
Код:
UPDATE `creature` SET `map`='0' WHERE (`guid`='19078');
UPDATE `creature` SET `map`='0' WHERE (`guid`='19055');
UPDATE `creature_template` SET `spell1`='24423', `spell2`='0', `spell3`='0' WHERE (`entry`='199');

Последний раз редактировалось Ravie; 17.09.2012 в 20:32.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2012, 22:18   #232
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

974 квест, не смешно, ответ был:
Цитата:
удалить из цели спелла го 148503
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2012, 16:25   #233
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Не стал бы писать, если бы помогло. У всех чаров работает, а у одного не хочет ни в какую...
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 18:11   #234
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию ОЛО / wintergrasp / trinity release

Ну что ж, начну троллинг темы про ОЛО

Я сделал базовую настройку расположения охраны, инженеров, мастерских по фазам в соответствующих четырех местах мастерских.
Что сделано:
1. Использовано расстановку из YTDB 628 + проспаунено недостающий контент (будет видно по красным гуидам, их там не много)
2. Ордынская охрана и инженеры поставлены в 16ю фазу, альянсовские аналоги в 32
3. ГО мастерских и флаги в их зонах поставил в фазу 49 (16+32+1), чтобы они были видимы всегда и всем. Иначе как захватить то чего нету?
4. Исправлено ХП и фракцию для осадных танков.
Не знаю что там у ваших снифов, но 16ХП у танка это нечто
5. Исправлено фракцию для ордынских инженеров
6. Почему спаун брал не апдейтом а полной перезаписью? Мне лень было, и мало времени вытаскивать гуид каждого кричера которого я изменил, поэтому взял пачкой. Туда вошли и те которых я не трогал

Это базовая конфигурация, дальше надо тестировать разные варианты, и доделывать так чтобы со скриптом тринити было хорошо синхронизировано.
Дале опишу фазы по наблюдению
Бой на оло идет:
16я фаза это когда контролит орда мастерскую
32я фаза - альянс контролит мастерскую
1я фаза - вся область ОЛО во время боя
Бой окончился:
-Контролирует альянс:
--орда - 1я фаза, в мастерских 32я
--альянс - 257я фаза, в мастерских 289я (1+32+256)
-Контролирует орда:
--орда - 257я фаза, в мастерских 273я (1+16+256)
--альянс - 1я фаза, в мастерских 16я
Иногда в общих областях фаза может прыгать пока ее не покинуть и не прийти снова (наверное ауры не срабатывают из spell_area одни должны убраться другие - наложится, они по ходу все складываются до обновления области), чтобы узнать точную фазу надо зайти например в мастерскую, там фаза обновится и потом выйти из ее зоны, тогда узнаете какую фазу вешает

Код:
/* Set propper healt instead of 16HP */
UPDATE `creature_template` SET `exp` = 0, `faction_A` = 1732, `faction_H` = 1732 WHERE `entry` = 32627;
UPDATE `creature_template` SET `exp` = 0, `faction_A` = 1735, `faction_H` = 1735 WHERE `entry` = 28312;
UPDATE `creature_template` SET `exp` = 0 WHERE `entry` IN (28319,32629);

UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1735, `faction_H` = 1735 WHERE `entry` = 30400;
UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1732, `faction_H` = 1732 WHERE `entry` = 30499;

/* TEMP RPG show in al phases don't know what phase is propper*/
UPDATE `creature` SET `phaseMask` = 49 WHERE `id` = 30560;

/*Phasing*/

UPDATE `gameobject` SET `phaseMask` = 49 WHERE `guid` = 49910;
UPDATE `gameobject` SET `phaseMask` = 49 WHERE `guid` = 49908;
UPDATE `gameobject` SET `phaseMask` = 49 WHERE `guid` = 49895;
UPDATE `gameobject` SET `phaseMask` = 49 WHERE `guid` = 49838;

UPDATE `gameobject` SET `phaseMask` = 49 WHERE `ID` IN (190487,190475,192627,192626,194959,194960,194963,194962);

DELETE FROM `creature` WHERE `id`=30400;
INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES
(200868, 30400, 571, 1, 16, 0, 0, 4357.58, 2357.95, 381.923, 1.36641, 300, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(200869, 30400, 571, 1, 16, 0, 0, 4354.29, 3312.73, 377.963, 1.39155, 300, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),

(90094, 30400, 571, 1, 16, 0, 0, 4964.89, 3383.06, 382.911, 6.12611, 180, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(90095, 30400, 571, 1, 65, 27935, 0, 5391.61, 2707.72, 415.051, 4.55531, 180, 0, 0, 6986, 0, 0, 0, 0, 0),
(90096, 30400, 571, 1, 16, 0, 0, 4939.76, 2389.06, 326.153, 3.26377, 180, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(90097, 30400, 571, 1, 65, 27936, 0, 5392.91, 2975.26, 415.223, 4.55531, 180, 0, 0, 6986, 0, 0, 0, 0, 0);

DELETE FROM `creature` WHERE `id`=30499;
INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES
(200867, 30499, 571, 1, 32, 0, 0, 4939.97, 2389.14, 326.071, 2.97255, 300, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(200870, 30499, 571, 1, 32, 0, 0, 4964.33, 3383.26, 382.827, 5.9712, 300, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(200872, 30499, 571, 1, 129, 0, 0, 5391.62, 2708.19, 414.969, 4.84022, 300, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(200873, 30499, 571, 1, 129, 0, 0, 5392.95, 2975.35, 415.141, 4.60774, 300, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),

(89995, 30499, 571, 1, 32, 0, 0, 4354.15, 3312.82, 378.046, 1.67552, 180, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0),
(89994, 30499, 571, 1, 32, 0, 0, 4357.67, 2357.99, 382.007, 1.67552, 180, 0, 0, 8982, 0, 0, 0, 0, 0);

DELETE FROM `creature` WHERE `id`=30740;
INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES
(89987, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4337.03, 3261.66, 373.525, 3.26377, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89959, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4366.98, 3233.56, 371.585, 4.93928, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89958, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4394.66, 3231.99, 369.722, 4.62512, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56548, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5335.31, 2764.11, 409.275, 4.83456, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56547, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5349.81, 2763.64, 409.333, 4.66003, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(52497, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5179.11, 2837.13, 409.275, 3.21141, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(52496, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5149.4, 2897.04, 409.304, 3.03687, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51606, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5149.52, 2904.19, 409.276, 3.07178, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51557, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5179.67, 2846.6, 409.275, 3.08923, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51450, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5154.23, 2833.82, 409.263, 3.12414, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51157, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5154.12, 2847.89, 409.248, 3.07178, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51056, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5150.66, 2777.95, 409.405, 2.94961, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51046, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5150.27, 2786.02, 409.547, 3.22886, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51027, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5270.06, 2847.55, 409.275, 3.07178, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(51015, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5270.16, 2833.48, 409.275, 3.12414, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89953, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4418.61, 2355.29, 372.491, 6.02139, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89954, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4452.86, 2808.87, 402.604, 6.05629, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89955, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4778.59, 3303.48, 365.679, 3.15058, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89956, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4454.78, 2835.49, 400.867, 0.034907, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89957, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4409.82, 2951.86, 375.283, 1.47897, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89960, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4425.29, 3291.51, 370.774, 0.122173, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89961, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4349.54, 2411.26, 374.743, 2.05949, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89962, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4864.39, 2885.18, 374.794, 6.16101, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89963, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4349.12, 2299.28, 374.743, 4.90438, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89964, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4323.78, 3287.1, 378.895, 2.86234, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89965, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4463.83, 2015.18, 430.3, 1.43117, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89966, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4450.15, 1897.58, 435.045, 4.39823, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89967, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4501.06, 1990.28, 431.157, 1.02974, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89968, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4494.58, 1943.76, 435.627, 6.19592, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89969, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4865.72, 2900.92, 374.541, 6.19592, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89970, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4428.87, 1906.87, 432.648, 3.9968, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89971, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4421.94, 2773.19, 400.895, 5.70723, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89972, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4391.67, 2300.61, 374.743, 4.92183, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89973, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4563.97, 3618.68, 426.539, 4.35607, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89974, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4412.29, 2753.79, 401.015, 5.8294, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89975, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4455.77, 1935.89, 465.647, 5.40895, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89976, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4362.09, 2811.51, 407.337, 3.19395, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89977, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4370.98, 3355.02, 371.197, 1.67552, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89978, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4388.13, 2411.98, 374.743, 1.64061, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89979, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4424.61, 3321.1, 369.801, 0.034907, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89980, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4417.92, 2331.24, 370.919, 5.84685, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89981, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4436.25, 1933.86, 439.295, 4.84563, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89982, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4550.3, 2185.16, 366.565, 1.22022, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89983, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4413.43, 2393.45, 376.36, 1.06465, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89984, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4407.29, 2825.11, 436.283, 5.79104, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89985, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4417.95, 3509.35, 359.007, 4.254, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89986, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4333.32, 2331.48, 376.012, -1.34541, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89988, 30740, 571, 1, 32, 0, 347, 4392.4, 3354.61, 369.598, 1.5708, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89989, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4778.55, 3276.17, 365.865, -0.130337, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89990, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4697.75, 2855.13, 387.857, 0.219023, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89991, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4686.31, 2390.8, 370.008, 0.314159, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89992, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4686.1, 2877.83, 387.427, 3.35556, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89993, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 4677.92, 2412.38, 370.317, 0.226893, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56555, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5368.71, 2856.36, 409.323, 2.94961, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56554, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5350.68, 2917.01, 409.275, 1.46608, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56553, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5388.56, 2834.77, 418.759, 3.07178, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56552, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5335.12, 2916.8, 409.444, 1.49623, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56551, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5367.92, 2826.52, 409.323, 3.33358, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(56550, 30740, 571, 1, 385, 0, 0, 5389.27, 2847.37, 418.759, 3.10669, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0);

DELETE FROM `creature` WHERE `id`=30739;
INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES
(89947, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 4689.69, 2878.61, 387.427, 3.35613, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89948, 30739, 571, 1, 65, 24076, 0, 4700.59, 2855.76, 387.874, -2.92258, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89949, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 4867.99, 2884.67, 375.234, 3.0013, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89952, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 4686.43, 2414.86, 369.71, 3.31613, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89951, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 4694.58, 2393.48, 368.629, 3.29867, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89950, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 4873.16, 2900.89, 375.937, 3.21141, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89946, 30739, 571, 1, 65, 24076, 0, 4780.26, 3303.49, 365.638, 3.15052, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89945, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 4781.71, 3275.76, 365.884, 3.01123, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89942, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5179.11, 2837.13, 409.275, 3.21141, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89943, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 4689.77, 2391.92, 369.509, -2.82934, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89944, 30739, 571, 1, 65, 24075, 0, 4681.43, 2413.4, 370.121, -2.85776, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89939, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 5270.16, 2833.48, 409.275, 3.12414, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89940, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5388.56, 2834.77, 418.759, 3.07178, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89941, 30739, 571, 1, 65, 24076, 0, 5179.67, 2846.6, 409.275, 3.08923, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89938, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 5335.31, 2764.11, 409.275, 4.83456, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89937, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 5391.85, 3031.49, 409.208, 0.002589, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89936, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5270.06, 2847.55, 409.275, 3.07178, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89935, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5389.27, 2847.37, 418.759, 3.10669, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89934, 30739, 571, 1, 65, 24075, 0, 5349.81, 2763.63, 409.333, 4.66003, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89933, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5335.12, 2916.8, 409.444, 1.50098, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89932, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5327.26, 2659.46, 409.179, 3.06991, 180, 5, 0, 11001, 0, 1, 0, 0, 0),
(89931, 30739, 571, 1, 65, 24073, 0, 5368.71, 2856.36, 409.323, 2.94961, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89930, 30739, 571, 1, 65, 24074, 0, 5367.91, 2826.52, 409.323, 3.33358, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(89929, 30739, 571, 1, 65, 24075, 0, 5350.68, 2917.01, 409.275, 1.46608, 180, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),

(200425, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4424.87, 3321.04, 369.631, 6.12994, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(200426, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4425.6, 3291.38, 370.592, 0.235534, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(200427, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4394.6, 3231.95, 369.628, 4.44448, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200430, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4323.9, 3286.75, 378.836, 2.26579, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200429, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4337.12, 3261.58, 373.431, 3.19963, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200431, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4370.83, 3355.17, 371.093, 1.20471, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(200435, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4391.57, 2300.81, 374.661, 4.22773, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(200434, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4418.18, 2331.35, 370.764, 6.15745, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200432, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4391.91, 3354.44, 369.507, 1.51651, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200436, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4348.72, 2299.06, 374.661, 4.90474, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200437, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4333.46, 2334.36, 376.074, 1.90845, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(200440, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4387.77, 2412.03, 374.661, 1.52203, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200439, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4413.48, 2393.69, 376.281, 0.936124, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200438, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4417.33, 2354.6, 372.845, 6.27055, 300, 0, 0, 11001, 0, 0, 0, 0, 0),
(200441, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4349.11, 2411.47, 374.661, 1.69875, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0),
(200428, 30739, 571, 1, 16, 0, 580, 4366.97, 3233.61, 371.516, 4.52381, 300, 0, 0, 10635, 0, 0, 0, 0, 0);

Последний раз редактировалось Chaosua; 21.09.2012 в 19:19.
Chaosua вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (21.09.2012)
Старый 21.09.2012, 23:43   #235
Ravie
Quice Dev
 
Аватар для Ravie
 
Регистрация: 25.06.2012
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 31
Поблагодарили 61 раз(а) в 33 сообщениях
Ravie Скоро придёт к известности
По умолчанию

Quest You Are Rakh'likh, Demon:
-NPC Осквернерр стоял в мире, хотя должен призываться;
-Двойной призыв Осквернерр и Илифар - один по таймеру в event_scripts, другой в EventAI проскриптован;
-видео с ютуба показывает, как должны стоять Разелих Осквернитель при призыве и Алтарь Осквернителя;
-ГО 153359 и 153360 - неправильные координаты, должно быть на одном из нижних уступов:
Код:
DELETE FROM `creature` WHERE (`guid`='1478');
DELETE FROM `event_scripts` WHERE (`id`='3301') AND (`datalong`='7734') LIMIT 1;
DELETE FROM `event_scripts` WHERE (`id`='3301') AND (`datalong`='7735') LIMIT 1;
UPDATE `event_scripts` SET `x`='-11234.294922', `y`='-2842.450928', `z`='157.924545', `o`='2.405481' WHERE (`id`='3301');
UPDATE `gameobject` SET `position_x`='-11249.499023', `position_y`='-2829.406982', `position_z`='159.877502' WHERE (`guid`='20946');
UPDATE `gameobject` SET `position_x`='-11187', `position_y`='-2833', `position_z`='116.42', `orientation`='4' WHERE (`guid`='20947');
UPDATE `gameobject` SET `position_x`='-11187', `position_y`='-2833', `position_z`='116.417381', `orientation`='3.99' WHERE (`guid`='103132');
P.S.: ГО 153203 и 153204 (из 4 работал только 1) - эти ГО вообще работают как порталы или просто для красоты стоят?
Если телепортируют, то для 153203 и 153204:
Код:
INSERT INTO `gameobject` VALUES (48571, 153204, 0, 1, 1, -11204.022461, -2730.475342, 14.886023, -2.16421, 0, 0, 0, 0, 300, 0, 1);
INSERT INTO `gameobject` VALUES (48585, 153204, 0, 1, 1, -11208.399414, -2960.170898, 9.206616, -2.16421, 0, 0, 0, 0, 300, 0, 1);
INSERT INTO `gameobject` VALUES (48847, 153204, 0, 1, 1, -11079.436523, -2855.424805, 10.683722, -2.16421, 0, 0, 0, 0, 300, 0, 1);

Последний раз редактировалось Ravie; 22.09.2012 в 00:23.
Ravie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 20:15   #236
DiffuSer
Ultimate Bug-reporter
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Телепорт между этажами в Акерусе (после завершения Сияния рассвета) работает в одну сторону (вниз).
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 20:22   #237
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Аддоны убили чемто, разбирайтесь.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 20:43   #238
DiffuSer
Ultimate Bug-reporter
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Странно, когда нового ДК создаешь, работает в обе стороны. Ломается после квеста.
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 21:02   #239
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

После "гм вкл" ломается.
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 03:50   #240
DiffuSer
Ultimate Bug-reporter
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Нет, проверяю с игровой учетной записи.
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть третья) Kuznec TrinityCore 399 10.11.2011 16:06
Флудо-баг-репорты в одной теме (часть вторая) YuruY TrinityCore 399 18.10.2010 21:32
Баг репорты и правки по БГ YuruY Корзина / Trash can 20 22.04.2010 18:05


Текущее время: 19:37. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot
Punk's On-Air - Punk, Folk, Blues, Ska Bascinet - реконструкция denw IL-2 Training Книготорговая Компания «А-5» - художественная, учебная литература, скидки, опт и мелкий опт, доставка, дешево, низкие цены издательства