YTDB

Вернуться   YTDB > Корзина / Trash > Корзина / Trash can

Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.12.2011, 17:08   #1
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию [611T] Трансформатор

Есть такой гоб http://ru.wowhead.com/object=184906
Он используется в квесте http://ru.wowhead.com/quest=10584
При наличии квеста при юзании этот гоб должен сумонить этого НИП
http://ru.wowhead.com/npc=21729.
Но не сумонит.
Я начал смотреть записи в gameobject_template -там в data10 вообще нет спела для суммона http://ru.wowhead.com/spell=37264
Я его внес в data10 - никаких изменений.
Посмотрел базу для мангоса-там тоже этого спела нет. Как он работает в мангос?

И еще я не понял зачем в data12 стоит ссылка на отсутствующий id в gameobject_template=184910.

Последний раз редактировалось SignFinder; 05.12.2011 в 17:27.
SignFinder вне форума  
Старый 05.12.2011, 17:47   #2
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

А ничего, что в 335 дбц нет такого заклинания вообще ?)

Как и всегда было в ядре:
го10 - юзаем - срабатывает го6(дата12) - каст спелла.

Последний раз редактировалось NeatElves; 05.12.2011 в 17:53.
NeatElves вне форума  
Старый 05.12.2011, 17:53   #3
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
А ничего, что в 335 дбц нет такого заклинания вообще ?)
да я вливал.
Код:
SET @SPELL_SUMMON_ELECTROMENTAL := 37264;
DELETE FROM `spell_dbc` WHERE `Id`=@SPELL_SUMMON_ELECTROMENTAL;

INSERT INTO `spell_dbc`(`Id`,`Dispel`,`Mechanic`,`Attributes`,`AttributesEx`,`AttributesEx2`,`AttributesEx3`,`AttributesEx4`,`AttributesEx5`,`Stances`,`StancesNot`,`Targets`,`CastingTimeIndex`,`AuraInterruptFlags`,`ProcFlags`,`ProcChance`,`ProcCharges`,`MaxLevel`,`BaseLevel`,`SpellLevel`,`DurationIndex`,`RangeIndex`,`StackAmount`,`EquippedItemClass`,`EquippedItemSubClassMask`,`EquippedItemInventoryTypeMask`,`Effect1`,`Effect2`,`Effect3`,`EffectDieSides1`,`EffectDieSides2`,`EffectDieSides3`,`EffectRealPointsPerLevel1`,`EffectRealPointsPerLevel2`,`EffectRealPointsPerLevel3`,`EffectBasePoints1`,`EffectBasePoints2`,`EffectBasePoints3`,`EffectMechanic1`,`EffectMechanic2`,`EffectMechanic3`,`EffectImplicitTargetA1`,`EffectImplicitTargetA2`,`EffectImplicitTargetA3`,`EffectImplicitTargetB1`,`EffectImplicitTargetB2`,`EffectImplicitTargetB3`,`EffectRadiusIndex1`,`EffectRadiusIndex2`,`EffectRadiusIndex3`,`EffectApplyAuraName1`,`EffectApplyAuraName2`,`EffectApplyAuraName3`,`EffectAmplitude1`,`EffectAmplitude2`,`EffectAmplitude3`,`EffectMultipleValue1`,`EffectMultipleValue2`,`EffectMultipleValue3`,`EffectMiscValue1`,`EffectMiscValue2`,`EffectMiscValue3`,`EffectMiscValueB1`,`EffectMiscValueB2`,`EffectMiscValueB3`,`EffectTriggerSpell1`,`EffectTriggerSpell2`,`EffectTriggerSpell3`,`EffectSpellClassMaskA1`,`EffectSpellClassMaskA2`,`EffectSpellClassMaskA3`,`EffectSpellClassMaskB1`,`EffectSpellClassMaskB2`,`EffectSpellClassMaskB3`,`EffectSpellClassMaskC1`,`EffectSpellClassMaskC2`,`EffectSpellClassMaskC3`,`MaxTargetLevel`,`SpellFamilyName`,`SpellFamilyFlags1`,`SpellFamilyFlags2`,`SpellFamilyFlags3`,`MaxAffectedTargets`,`DmgClass`,`PreventionType`,`DmgMultiplier1`,`DmgMultiplier2`,`DmgMultiplier3`,`AreaGroupId`,`SchoolMask`,`Comment`) VALUES

(@SPELL_SUMMON_ELECTROMENTAL,0,0,256,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,101,0,0,0,0,26,1,0,-1,0,0,28,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,18,38,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,@ENTRY,0,0,64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,'Power Converters: Summon Electromental');
И просто cast 37264 суммонит нипа а через гоб-нет.

А в Мангос как реализован суммон?
SignFinder вне форума  
Старый 05.12.2011, 17:56   #4
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Как везде, через ловушку, ловушка должна стоять по координатам основного го, а так как по кешу шаблона ловушки не приходило, то ее нет.))

Узнаю подход)))
Цитата:
@ENTRY=?

Последний раз редактировалось NeatElves; 05.12.2011 в 17:58.
NeatElves вне форума  
Старый 05.12.2011, 18:04   #5
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Как везде, через ловушку, ловушка должна стоять по координатам основного го, а так как по кешу шаблона ловушки не приходило, то ее нет.))

Узнаю подход)))
1. Значит в мангос тоже не работает ? Что будем делать?

2. А можно логику работы? то есть есть какой то другой гоб ? с каким типом? и я так понимаю это именно он в data12 указывается?

3. да подход он такой
https://github.com/TrinityCore/Trini...d2832535b09a5a
SignFinder вне форума  
Старый 05.12.2011, 18:06   #6
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Ждать снифа, мож кто принесет, хотя я про этот квест просил в 523 еще.))

Если есть желание - сам шаблон для го придумай.) Ид есть, тип есть, спелл есть, радиус минималка и т.п.

Последний раз редактировалось NeatElves; 05.12.2011 в 18:09.
NeatElves вне форума  
Старый 05.12.2011, 18:16   #7
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Ждать снифа, мож кто принесет, хотя я про этот квест просил в 523 еще.))

Если есть желание - сам шаблон для го придумай.) Ид есть, тип есть, спелл есть, радиус минималка и т.п.
придумаю. а тип 6 должен быть?
Да 6.

Мне непонятно-почему 10 тип не кастует спел?
должен же.

Последний раз редактировалось SignFinder; 05.12.2011 в 18:19.
SignFinder вне форума  
Старый 05.12.2011, 18:53   #8
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

10 тип нужно пнуть чтоб скастовал, об 6 тип достаточно запнуться.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 05.12.2011, 19:53   #9
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
10 тип нужно пнуть чтоб скастовал, об 6 тип достаточно запнуться.
Я правильно понял-пнуть=юзануть, запнуться=пройти рядом?
ну так я 10 тип юзаю-он юзается нормально-но ничего не происходит.
SignFinder вне форума  
Старый 05.12.2011, 21:27   #10
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Возможно дело в условиях спелла
Можете попробовать этот метод - http://ytdb.ru/showthread.php?t=9069

Последний раз редактировалось NeatElves; 05.12.2011 в 21:30.
NeatElves вне форума  
Старый 05.12.2011, 22:19   #11
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

спелл "нарисован" не_верно, да и с @ENTRY веселый прикол . рисуйте через спелл-ворк от Warlord-а.
sart вне форума  
Старый 06.12.2011, 09:26   #12
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sart Посмотреть сообщение
спелл "нарисован" не_верно, да и с @ENTRY веселый прикол . рисуйте через спелл-ворк от Warlord-а.
как вы все любите загадками говорить то. почему не верно если вручную через .cast он кастуется и вызывает того кто нужен.

так через ловушку работает-только НИП появляется даже если подойти к гобу. сейчас буду радиусом играться

ЗЫ сделал радиус 1 все равно срабатывает если подойти

ЗЫЗЫ все разобрался :-)

Последний раз редактировалось NeatElves; 06.12.2011 в 12:42.
SignFinder вне форума  
Старый 06.12.2011, 13:04   #13
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

вот рабочий вариант для YTDB
Код:
UPDATE `gameobject_template` SET `data10`=37264, `data12`=0 WHERE `entry` IN (184906);

Последний раз редактировалось SignFinder; 06.12.2011 в 14:09.
SignFinder вне форума  
Старый 06.12.2011, 13:58   #14
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

А вот правильный по кешу
Код:
(`locale`, `entry`, `type`, `DisplayID`, `name`, `name2`, `name3`, `name4`, `IconName`, `castbarcaption`, `name5`, `data0`, `data1`, `data2`, `data3`, `data4`, `data5`, `data6`, `data7`, `data8`, `data9`, `data10`, `data11`, `data12`, `data13`, `data14`, `data15`, `data16`, `data17`, `data18`, `data19`, `data20`, `data21`, `data22`, `data23`, `size`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`)
('deDE', 184906, 10, 2373, 'Stromwandler', '', '', '', '', '', '', 1690, 10584, 0, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37264, 0, 184910, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
('enGB', 184906, 10, 2373, 'Power Converter', '', '', '', '', '', '', 1690, 10584, 0, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37264, 0, 184910, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
('enUS', 184906, 10, 2373, 'Power Converter', '', '', '', '', '', '', 1690, 10584, 0, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37264, 0, 184910, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
('ruRU', 184906, 10, 2373, 'Трансформатор', '', '', '', '', '', '', 1690, 10584, 0, 1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37264, 0, 184910, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0)

Последний раз редактировалось NeatElves; 06.12.2011 в 14:05.
NeatElves вне форума  
Старый 06.12.2011, 13:58   #15
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
вот рабочий вариант для YTDB
Рабочий хак))
А зачем суммонишь само го?
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 06.12.2011, 14:06   #16
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Рабочий хак))
А зачем суммонишь само го?
по совету
Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Возможно дело в условиях спелла
Можете попробовать этот метод - http://ytdb.ru/showthread.php?t=9069
только там data2 равно entry - не досмотрел.

но так
Код:
UPDATE `gameobject_template` SET `data10`=37264, `data12`=0 WHERE `entry` IN (184906);
тоже работает

Последний раз редактировалось SignFinder; 06.12.2011 в 14:12.
SignFinder вне форума  
Старый 06.12.2011, 14:21   #17
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Вот нарисован спелл, у него SpellEffect with ImpliciteTargetA-B == 38 - `spell_script_target`

Неужели в логе нет ничего ???))
NeatElves вне форума  
Старый 06.12.2011, 15:27   #18
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NeatElves Посмотреть сообщение
Вот нарисован спелл, у него SpellEffect with ImpliciteTargetA-B == 38 - `spell_script_target`

Неужели в логе нет ничего ???))
все чисто-на 2 уровне логгирования. отсумонился нип, я его превратил и кильнул. в логе пустота.
SignFinder вне форума  
Старый 10.12.2011, 15:08   #19
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

за что удалили то?
SignFinder вне форума  
Старый 10.12.2011, 15:28   #20
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

В 612 привели по кешу темплету ГО.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 11.12.2011, 01:43   #21
SignFinder
Helper TC_YTDВ
 
Аватар для SignFinder
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 42 раз(а) в 26 сообщениях
SignFinder Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
В 612 привели по кешу темплету ГО.
только работать то по идее все равно не будет-ибо идет ссылка в data12
на отсутствующую в базе го ловушку 184910.


завтра проверю.

Последний раз редактировалось SignFinder; 11.12.2011 в 01:46.
SignFinder вне форума  
Старый 11.12.2011, 13:47   #22
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
на отсутствующую в базе го ловушку 184910
Да не поняток много с этими ГО, вот полный лог таких что нет щас в базе:

И они не приходят не по кешу и не по сниффу почемуто.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:26. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot
Punk's On-Air - Punk, Folk, Blues, Ska Bascinet - реконструкция denw IL-2 Training Книготорговая Компания «А-5» - художественная, учебная литература, скидки, опт и мелкий опт, доставка, дешево, низкие цены издательства