Раздел: Квесты / Quests
02.02.2016, 10:07
|
Ответов: 1
Просмотров: 7,687
|
Раздел: Заселение / NPCs
21.01.2016, 08:58
|
Ответов: 1
Просмотров: 29,384
|
Раздел: Корзина / Trash can
28.07.2014, 21:01
|
Ответов: 2
Просмотров: 10,496
Последнюю ждать когда в ACID поправят. ...
Последнюю ждать когда в ACID поправят.
Остальные, пока забить, не критично, это заселение кораблей в ICC, на мангосе этот транспорт не реализован пока, пусть висит до реализации.
|
Раздел: Корзина / Trash can
02.03.2013, 12:22
|
Ответов: 5
Просмотров: 5,636
|
Раздел: TrinityCore
17.01.2013, 19:47
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
А никто опять не заметит (нехватка кондиций у них...
А никто опять не заметит (нехватка кондиций у них уже давно висела).(
REPLACE INTO `conditions` VALUES ('15', '342', '2', '0', '0', '1', '0', '24755', '0', '0', '1', '0', '0', '', null);
REPLACE...
|
Раздел: Корзина / Trash can
25.11.2012, 17:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 6,292
|
Раздел: Корзина / Trash can
23.11.2012, 13:15
|
Ответов: 11
Просмотров: 11,545
|
Раздел: TrinityCore
04.10.2012, 20:38
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
|
Раздел: TrinityCore
10.09.2012, 21:07
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
|
Раздел: TrinityCore
10.09.2012, 07:39
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
|
Раздел: TrinityCore
14.06.2012, 14:16
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
|
Раздел: TrinityCore
25.05.2012, 20:10
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
Так было задумано когда скриптов не было вообще...
Так было задумано когда скриптов не было вообще (нашел пост от 23.03.2010, это самое начало заселения, шпиль полностьб вас обездвиживал), накатываем, чтоб вернуть все на место:
UPDATE `gameobject`...
|
Раздел: TrinityCore
02.05.2012, 18:36
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
|
Раздел: TrinityCore
15.03.2012, 14:10
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
|
Раздел: TrinityCore
11.03.2012, 12:24
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
Для шлифовки 17, к апдейту будет удалено и...
Для шлифовки 17, к апдейту будет удалено и пересобрано:
INSERT IGNORE INTO `conditions` VALUES ('17', '0', '3912', '0', '0', '24', '0', '1', '2530', '0', '0', '0', '', null);
INSERT IGNORE INTO...
|
Раздел: TrinityCore
29.02.2012, 10:56
|
Ответов: 369
Просмотров: 393,479
После АП под мангос.)
Мы глобально...
После АП под мангос.)
Мы глобально перерабатываем госсипы по сниффам, поэтому нет апдейтов, закончим, потом разберемся что в ядре натворили/наломали.)
|
Раздел: Корзина / Trash can
31.10.2011, 06:34
|
Ответов: 14
Просмотров: 5,921
|
Раздел: TrinityCore
15.10.2011, 19:23
|
Ответов: 399
Просмотров: 358,223
|
Раздел: TrinityCore
14.10.2011, 06:29
|
Ответов: 399
Просмотров: 358,223
|
Раздел: Корзина / Trash can
13.10.2011, 11:07
|
Ответов: 5
Просмотров: 4,175
|
Раздел: TrinityCore
29.09.2011, 19:08
|
Ответов: 399
Просмотров: 358,223
|
Раздел: TrinityCore
26.08.2011, 17:53
|
Ответов: 399
Просмотров: 358,223
|
Раздел: TrinityCore
25.08.2011, 12:35
|
Ответов: 399
Просмотров: 358,223
|
Раздел: Корзина / Trash can
24.05.2011, 13:13
|
Ответов: 4
Просмотров: 3,357
INSERT IGNORE INTO `creature`...
INSERT IGNORE INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`curhealth`) VALUES
(120737, 30996, 595, 3, 1, 1755.69,...
|
Раздел: Корзина / Trash can
05.05.2011, 06:46
|
Ответов: 2
Просмотров: 3,196
|