Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2014, 20:29   #6
Ulduar
Ученый
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
Ulduar На верном пути
По умолчанию

Появилась идея как сделать каст триггеров.
Создаём waypoint каждому триггеру, причём координаты должны совпадать с координатами точки спавна. Делаем записи через creature_movement и обрабатываем через db_script_on_creature_movement.
Короче говоря через статично заспавненные гуиды. Ронин при достижении последней точки(перед началом ивента) приказывает конкретному гуиду начать движение по точкам.
Всё каст реализован - квест полностью доделан)
Как вам это?
Раньше может я и был против статичного спавна, а теперь я сам буду работать с гуидами)
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?!

Последний раз редактировалось Ulduar; 20.08.2014 в 20:36.
Ulduar вне форума   Ответить с цитированием