|
---|
|
Регистрация | Правила | Альбомы | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
23.03.2011, 05:47 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
[11278] Fixed auras stack size check at loading.
автор: VladimirMangos
<pre>m src/game/Pet.cpp m src/game/Player.cpp m src/shared/revision_nr.h </pre> <pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>[11278] Fixed auras stack size check at loading. For non stacking auras preserve stack size 1 as auras created instead reset it to 0 at mnext load. For client no difference in show and most non stacking auras not dependent from stack size value at server side code, but any way set stack size to 0 can generate unexpected wrong caluclation results in spell code.</pre> Дальше... |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[10893] Speedup check code at `gossip_menu_option` loading. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.12.2010 22:00 |
[10617] Fixed array access in SCRIPT_COMMAND_TALK loading check. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 18.10.2010 05:00 |
[9486] Increase reserverd stack size for mangosd up to 4Mb at Windows | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 01.03.2010 01:22 |
[9355] Spell 50464 bonuses dependent from amount HoT types at target, not stack size of this HoTs. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 11.02.2010 01:40 |
[8902] Do can store check at loading item to bag in same way as for other cases | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 02.12.2009 12:50 |