|
---|
|
Регистрация | Правила | Альбомы | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
09.02.2011, 18:41 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
[11124] Avoid save in DB instance/respawn data for BGs/Arenas.
автор: VladimirMangos
<pre>m src/game/BattleGround.cpp m src/game/InstanceSaveMgr.cpp m src/game/InstanceSaveMgr.h m src/game/Map.cpp m src/game/ObjectMgr.cpp m src/game/Player.cpp m src/shared/revision_nr.h </pre> <pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>[11124] Avoid save in DB instance/respawn data for BGs/Arenas. * Fixed bug with not unloaded InstanceSave for BGs/ArenasPartly. This bug introduced with recent InstanceSave creating for all maps. * Avoid save respawn data to DB for BGs/Arenas. No reason save to DB because BGs/Arenas reset at map unload. * Always create InstanceSave for Map without recheck suggested data integrity. Map::GetInstanceSave expected always return != NULL value.</pre> Дальше... |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11123] Move respawn data to InstanceSave. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 09.02.2011 06:17 |
[11048] Save pet's spell data as one single transaction for speed | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 20.01.2011 01:00 |
[10880] Avoid constant re-save BG entry data at each save for player at bg/arena. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 16.12.2010 21:40 |
[9652] Avoid corpse save at arenas also, small cleanups. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 01.04.2010 17:21 |