|
---|
|
Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
30.12.2009, 03:14 | #1 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Фазы в катаклизме
На днях наткнулся на описание изменений в катаклизме и там были скрины фазового изменения зоны, а именно ландшафта.
Вот скрины: http://static.mmo-champion.com/mmoc/...wpanel_038.jpg http://static.mmo-champion.com/mmoc/...wpanel_039.jpg http://static.mmo-champion.com/mmoc/...wpanel_040.jpg Мне интересно как это будет реализовано. Похоже на большие ГО. |
30.12.2009, 03:20 | #2 |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
|
Я бы все-таки подозревал (по прошлой работе Близз), что изменения ландшафта будут реализованы очередными патчами. Также, как строился Серебряный турнир и тому подобное.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
30.12.2009, 04:04 | #3 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ну это то да.
Но движок будет модифицирован. Мало ли что он будет поддерживать. Да и по скрину видно, что изменения не такие масштабные, как строительство коллизея. Но если взять текущую систему фаз, то иного пути как ГО я не вижу. Благо их сервер в отличии от того же мангоса прорисовывает все далеко и игроки не увидят как этот ГО появляется. А в мангосе на данный момент в иисходниках можно изменить какие-нить параметры, чтобы для игрока грузилось больше гридов и следовательно он видел крипов и ГО дальше? Последний раз редактировалось BLOOD ELF; 30.12.2009 в 04:07. |
30.12.2009, 05:15 | #4 | |
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
30.12.2009, 06:45 | #5 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Изменения в ландшафте там не будут фазными, они же давно сказали это.
|
30.12.2009, 06:51 | #6 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
30.12.2009, 10:22 | #7 |
Новичок
|
Эмм... дак такое и сейчас же есть. Точно помню, что наблюдал такое в друротаре: после выполнения цепочки квестов вражеские дома горели, а территория была занята нашими Или вы не о том?
__________________
Clear core MaNGOS + ScriptDev2 Бесплатные файлообменники без рекламы: FileBeam RGHost |
30.12.2009, 07:20 | #8 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Не, я не про это, я про весь мир говорил.
|
30.12.2009, 10:37 | #9 |
RuDB Dev
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 677
Сказал(а) спасибо: 592
Поблагодарили 690 раз(а) в 289 сообщениях
|
А когда вообще-то планируется релиз "Катаклизма"?
|
30.12.2009, 10:44 | #10 |
Новичок
|
Слышал, что как бы на осень 2010, но мне кажется ещё всё поменяют 10 раз
__________________
Clear core MaNGOS + ScriptDev2 Бесплатные файлообменники без рекламы: FileBeam RGHost |
30.12.2009, 11:01 | #11 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 158
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 315 раз(а) в 160 сообщениях
|
Вполне возможно, что сам клиент будет реагировать ландшафтом на фазы не нуждаясь в поддержке сервера.
__________________
Нифига понять не могу, пойду напишу макрос. /target wall /cast charge |
30.12.2009, 11:46 | #12 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
MaxXx2021
Это не то. YuruY Ну про весь мир они сразу сказали, что он будет уже измененным. Я имел ввиду изменение ланда при выполнении квестов. StinK Это обычная фаза. Мир же оостается не тронутым. Все дома на месте же. Krek Кстатии, возможно и так. Может будет несколько наборов .adt (вроде они, не помню) файлов, которые отвечают за ландшафт. А в систему фаз добавят подгрузку разных наборов файлов ландшафта. |
30.12.2009, 13:35 | #13 | |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
"Динамический движок" для байм вроде бы пока, на текущий момент, остается утопией.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
30.12.2009, 15:16 | #14 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
30.12.2009, 17:29 | #15 |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
|
Ну, я определения данному неологизму в инете не нашел, так почему бы тогда мне ВоВ баймой не считать?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
30.12.2009, 19:42 | #16 | |
RuDB Dev
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 677
Сказал(а) спасибо: 592
Поблагодарили 690 раз(а) в 289 сообщениях
|
чего вы все говорите на языке не понятному простому смертному,
Цитата:
|
|
31.12.2009, 07:42 | #17 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Как и написал Tempura, слово байма - неологизм. Чёткого определения у слова нет, можно лишь перебирать варианты. Может означать некую онлайн-игру, которая имеет на столько много возможностей, что не укладывается уже в рамки "обычной" MMORPG. Слово, кстати говоря, ввёл в обиход русский писатель-фантаст Юрий Никитин (книга Баймер, Творцы Миров). Чтобы почувствовать что слово означает, нужно прочитать "Творцы Миров".
|
31.12.2009, 18:07 | #18 |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
|
...что ныне и происходит с ВоВ, если тупо следить за счетчиком аккаунтов...
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
04.01.2010, 09:03 | #19 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Смену ландшафта и сейчас можно наблюдать, в зоне ДК. Он меняется в зависимости от того, что пришло в SMSG_SET_PHASE_SHIFT
Думаю близы расширят именно эту технологию. С точки зрения сервера уже всё есть, осталось подготовить клиент к более масштабным сменам ландшафта |
04.01.2010, 09:35 | #20 |
YTDB Helper
Регистрация: 06.11.2009
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 206
Поблагодарили 54 раз(а) в 37 сообщениях
|
осталось только догадываться сколько будет вешать клиент на это чудо О_о
__________________
меня съела учёба... очень редко за компом... все просьбы по поводу снифов выполняю по мере свободного времени... так что не пинайте!! |
04.01.2010, 10:54 | #21 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Рассчитать не трудно, ненамного больше чем щас. Примерно 16-17 скорее всего
__________________
ars longa vita brevis |
07.01.2010, 05:52 | #22 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
07.01.2010, 07:39 | #23 |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
|
В чистом виде, или с кешами, чарами и аддонами?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
11.01.2010, 05:52 | #24 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
07.01.2010, 08:55 | #25 |
YTDB Helper
Регистрация: 06.11.2009
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 206
Поблагодарили 54 раз(а) в 37 сообщениях
|
ну у меня примерно так же, аддонов не так уж и много, поудалял с патчем 3.3.0 многие
__________________
меня съела учёба... очень редко за компом... все просьбы по поводу снифов выполняю по мере свободного времени... так что не пинайте!! |
07.01.2010, 11:08 | #26 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Чистая весит 15,7 а никак не 16+
__________________
ars longa vita brevis |
07.01.2010, 11:13 | #27 |
YTDB Helper
Регистрация: 06.11.2009
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 206
Поблагодарили 54 раз(а) в 37 сообщениях
|
у меня аддоны на 100 мб, что то ещё там? все лишнии патчи я удалил %) откуда такой вес?
__________________
меня съела учёба... очень редко за компом... все просьбы по поводу снифов выполняю по мере свободного времени... так что не пинайте!! |