|
---|
|
Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
19.02.2015, 00:09 | #1 |
Ученый
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
|
Защитник и Тюремщик Аркатраца.
http://ru.wowhead.com/npc=20857
http://ru.wowhead.com/npc=20859 Завязаны на стартовом эвенте. Код:
// intro event related NPC_PROTEAN_NIGHTMARE = 20864, NPC_PROTEAN_HORROR = 20865, NPC_ARCATRAZ_WARDEN = 20859, NPC_ARCATRAZ_DEFENDER = 20857, Код:
MAX_WARDENS = 7, Код:
void instance_arcatraz::OnCreatureDeath(Creature* pCreature) { if (pCreature->GetEntry() == NPC_ARCATRAZ_WARDEN || pCreature->GetEntry() == NPC_ARCATRAZ_DEFENDER) { ++m_uiKilledWardens; // Stop the intro spawns when the wardens are killed if (m_uiKilledWardens == MAX_WARDENS) { SetData(TYPE_ENTRANCE, DONE); m_uiEntranceEventTimer = 0; } } } Нужно добавлять или скриптовикам объяснять, иначе будет бесконечный спавн: Код:
NPC_PROTEAN_NIGHTMARE = 20864, NPC_PROTEAN_HORROR = 20865, void instance_arcatraz::Update(uint32 uiDiff) if (m_uiEntranceEventTimer) { if (m_uiEntranceEventTimer <= uiDiff) { Player* pPlayer = GetPlayerInMap(); if (!pPlayer) return; uint32 uiEntry = urand(0, 10) ? NPC_PROTEAN_HORROR : NPC_PROTEAN_NIGHTMARE; // Summon and move the intro creatures into combat positions if (Creature* pTemp = pPlayer->SummonCreature(uiEntry, aEntranceSpawnLoc[0], aEntranceSpawnLoc[1], aEntranceSpawnLoc[2], aEntranceSpawnLoc[3], TEMPSUMMON_TIMED_OOC_OR_DEAD_DESPAWN, 30000)) { pTemp->SetWalk(false); pTemp->GetMotionMaster()->MovePoint(0, aEntranceMoveLoc[0], aEntranceMoveLoc[1], aEntranceMoveLoc[2]); } m_uiEntranceEventTimer = urand(0, 10) ? urand(2000, 3500) : urand(5000, 7000); } else m_uiEntranceEventTimer -= uiDiff; } }
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?! |
21.02.2015, 21:08 | #2 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
|
Код:
UPDATE creature_template SET UnitFlags = 33554688, DynamicFlags = 8, ExtraFlags = 128 WHERE Entry IN (21186); UPDATE `creature_template` SET `FactionAlliance` = 16, `FactionHorde` = 16 WHERE `Entry` in (21761,20869,21586); UPDATE `creature_template` SET `ExtraFlags` = 2 WHERE `Entry` =21761; UPDATE creature_template_addon SET auras = NULL WHERE entry IN (21761); UPDATE creature_template SET ModelId1 = 19971 WHERE entry = 21761; UPDATE creature_template SET UnitFlags = 536870976, DynamicFlags = 32, RegenerateStats = 0 WHERE entry IN (20869,21586); DELETE FROM `creature` WHERE `guid` = 123374; DELETE FROM `creature` WHERE `guid` = 123375; DELETE FROM `creature` WHERE `guid` = 123376; DELETE FROM `creature` WHERE `guid` = 123377; DELETE FROM `creature` WHERE `guid` = 123378; REPLACE INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES (53883, 20857, 552, 3, 1, 0, 0, 101.977, -2.98757, -10.1691, 0.20944, 7200, 0, 0, 19626, 0, 0, 0), (80802, 20857, 552, 3, 1, 0, 0, 103.497, 1.23046, -10.1701, 6.21804, 7200, 0, 0, 19626, 0, 0, 0), (53885, 20857, 552, 3, 1, 0, 0, 101.624, 6.57745, -10.1856, 5.8294, 7200, 0, 0, 19626, 0, 0, 0), (53884, 20859, 552, 3, 1, 0, 0, 69.6491, -14.8739, -10.0332, 0.541052, 7200, 0, 0, 15699, 8973, 0, 0), (123374, 20859, 552, 3, 1, 0, 0, 73.3906, -16.7659, -10.0612, 0.541052, 7200, 0, 0, 15699, 8973, 0, 0), (123375, 20859, 552, 3, 1, 0, 0, 76.9442, 18.8223, -10.1055, 5.68977, 7200, 0, 0, 15699, 8973, 0, 0), (123376, 20859, 552, 3, 1, 0, 0, 73.8442, 17.5507, -10.0701, 5.89921, 7200, 0, 0, 15699, 8973, 0, 0); |
21.02.2015, 22:09 | #3 |
Ученый
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
|
Благодарю!
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?! |