|
---|
|
Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
17.09.2014, 08:39 | #1 |
Ученый
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 196
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 16 раз(а) в 16 сообщениях
|
Ворота Санвелла.
Скажите пожалуйста, ведь их удалили ещё тогда, когда открыли доступ к Кил'джедену? Я ничего не путаю? Просто их быть не должно, но Xfurry говорит, что они в скрипте есть. Ведь их давно пора удалить, Я точно помню, что на Личе уже их не было. Но пока не победишь сестёр - близнецов - М'ууру не появится(он говорит, что есть статичный спавн)
Код:
GO_FIRST_GATE = 187766, GO_SECOND_GATE = 187764 GO_THIRD_GATE = 187765, Код:
void instance_sunwell_plateau::OnPlayerEnter(Player* pPlayer) { // Return if Felmyst already dead, or Brutallus alive if (m_auiEncounter[TYPE_BRUTALLUS] != DONE || m_auiEncounter[TYPE_FELMYST] == DONE) return; // Return if already summoned if (GetSingleCreatureFromStorage(NPC_FELMYST, true)) return; // Summon Felmyst in reload case pPlayer->SummonCreature(NPC_FELMYST, aMadrigosaLoc[0].m_fX, aMadrigosaLoc[0].m_fY, aMadrigosaLoc[0].m_fZ, aMadrigosaLoc[0].m_fO, TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN, 0); } // spawn Muuru if necessary if (GetData(TYPE_MURU) != DONE || GetData(TYPE_EREDAR_TWINS == DONE) return; { if (!GetSingleCreatureFromStorage(NPC_MURU, true)) { pPlayer->SummonCreature(NPC_MURU, afMuuruSpawnPos[0], afMuuruSpawnPos[1], afMuuruSpawnPos[2], afMuuruSpawnPos[3], TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN, 0, true); } } --Sunwell.h static const float afMuuruSpawnPos[4] = { 1816.25f, 625.484f, 69.6036f, 5.62435f };
__________________
Ты кто? Зёбра! Ктооооооо?! |