|
---|
|
Регистрация | Правила | Альбомы | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
14.03.2011, 06:30 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
[11244] Collect in CreatureCreatePos data for delayed pos setup into Creature::Create.
автор: VladimirMangos
<pre>m src/game/Creature.cpp m src/game/Creature.h m src/game/Level2.cpp m src/game/Object.cpp m src/game/Pet.cpp m src/game/Pet.h m src/game/SpellEffects.cpp m src/game/Totem.cpp m src/game/Totem.h m src/game/Vehicle.cpp m src/game/Vehicle.h m src/game/debugcmds.cpp m src/shared/revision_nr.h </pre> <pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>[11244] Collect in CreatureCreatePos data for delayed pos setup into Creature::Create. * CreatureCreatePos work in 3 modes: - exactly provided coordinates/orientation/map/phasemask - exactly object + orientation as coordinates/map/phasemask - delayed position calculation near provided object at specific dist/angle. * Use in similar way and for Pet/Vehicle Create functions. For Totem created new Totem::Create function with some moved in to it totem specific code. * This let resolve recent problems with creature spawn and preserve fix for cases when Creature::Create addon/script code expected known correct possition for creature.</pre> Дальше... |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11222] Move possition setup for Creature and subclases before Create call. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 06.03.2011 13:00 |
[10892] Fix load creature *addon data from database | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.12.2010 14:40 |
[10301] Init guild create date at create in same value in memory and DB. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 31.07.2010 23:14 |