|
---|
|
Ядро Здесь форум по базе, но иногда случается, что вопросы пересекаются. Но это форум не по ядру Мангос! |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
31.01.2010, 13:04 | #1 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Клинок непреклонных [29108]
Ядро: mangos rev.9273
База: YTDB531 После удара Клинок непреклонных по боссу/мобу сервер зависает на 1-2минуты,НО у босса/моба продолжает отниматся ХП... У меня одного такая ситуация? Пока решил сделать так: Более-менее нормальноя правка тут Может у кого есть другое рещение(патчи на ядро)? Последний раз редактировалось br1an; 31.01.2010 в 18:57. |
31.01.2010, 13:53 | #2 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
http://ru.wowhead.com/?spell=38164
найдите обработку в ядре, туда и копайте, а может вы юзаете чей то хак на ядро, где используется sleep()
__________________
ars longa vita brevis |
31.01.2010, 14:34 | #3 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
ядро полностью чистое,вообще никаких патчей/хаков,база так же.
не подскажете поточней,в каком файле копать? Последний раз редактировалось br1an; 31.01.2010 в 14:40. |
31.01.2010, 14:45 | #4 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Насколько понял, это баг чистого. У Карателя был патч - Unyielding_Knights_proc.patch
__________________
ars longa vita brevis |
31.01.2010, 17:02 | #5 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
обработки данного спела(38164) в ядре вообще нету
Нашёл патчик из сорцов карателя,ещё не проверял(как проверю,отпишусь) |
31.01.2010, 17:13 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 64 раз(а) в 26 сообщениях
|
сорцы Карателя.
У мечика и посоха, который дается за квест, бесконечный прок с каждого попадания атакой ближнего\дальнего боя(судя по комментам должно призываться только 2 рыцаря). Баг был еще на tbc. |
31.01.2010, 18:16 | #7 | |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
22_unyielding_knights.patch - не работает,только вот не понятно почему
Код:
+ // Unyielding Knights + else if (auraSpellInfo->Id == 38164) + { + if (pVictim->GetEntry()!=19457) + return false; + } Цитата:
кстати,а можно временно проблему решить так? Код:
UPDATE `item_template` SET `spellid_2` = 0, `spelltrigger_2` = 0 WHERE `entry` = 29108; //убираем спелл для меча UPDATE `item_template` SET `spellid_2` = 0, `spelltrigger_2` = 0 WHERE `entry` = 29109; // убираем спелл для посоха Последний раз редактировалось br1an; 31.01.2010 в 19:01. |
|
31.01.2010, 21:42 | #8 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
в http://github.com введите в поиск Unyielding
__________________
ars longa vita brevis |
01.02.2010, 09:07 | #9 | |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
http://github.com/TheGameMaster/code...hts_proc.patch http://github.com/TGM/custom_code/tr..._knights.patch И обе они не доступны Оо( |
|
01.02.2010, 09:32 | #10 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Нашел на форуме тринити коре
http://trinity-core.ru/showthread.php?p=2004
__________________
ars longa vita brevis |
01.02.2010, 10:12 | #11 | |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Очень заинтересовался реализацией данного спела,но никак не могу найти примеры подобного суммона в коде. К примеру http://ru.wowhead.com/?spell=9515 либо я слепой либо в коде нету Оо,но как так?ведь вроде собака сумонится и лупит твоих врагов. Подкинте пожалуйста примерчики подобного суммона,буду очень благодарен. |
|
01.02.2010, 10:16 | #12 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Да вроде через дбц щас сумоны большинство определяется, видать этот должен как то отрабатываться дополнительно
__________________
ars longa vita brevis |
02.02.2010, 08:14 | #13 |
Новичок
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
извиняюсь за глупый вопрос,но может есть в природе/у кого нибудь документация по ядру(по его функциям,вообще как оно устроенно)?без разницы на каком языке.
|