YTDB

Вернуться   YTDB > Корзина / Trash > Корзина / Trash can

Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.02.2010, 18:21   #1
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию Лут для сундуков в ЦЛК

Писал скрипты sd2 для боссов в ЦЛК и выяснил что сундуки от Gunship battle и Deathmaster Saurfand в 533 не поставлены и залутены весьма криво. Поскольку у меня эти боссы уже в работе, пришлось залутить ручками.
Надо поправить: гуиды сундуков Саурфанга 10н и 25н (не было в базе), группы лута (ставил на глазок по вовхеду, процентовка примерно катит).
Половины предметов из лута в базе еще нет, поэтому мангос выдает ошибку (и работает дальше нормально). Ничего, надеюсь потом поправится.Если такое заполнение тут топик, положу еще лут для первых 2х боссов (там тоже кривизна).







-------------------
Просьба привести в соответствии с Правилами составления баг-репортов.
sart вне форума  
Старый 11.02.2010, 18:23   #2
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Если вы пишите цлк, то сундуки становятся видимыми только после битвы. ставить их надо в отрицательным временем респавна

Хотя тут хаки, все можно
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 11.02.2010 в 19:37.
timmit вне форума  
Старый 11.02.2010, 19:05   #3
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Фигней не маямся - лут будет весь расписан по "вики", непускаю в АП т.к ЦЛК в "принципе" недоделанно еще много (+ то там то сям темплет итемов нехватает, жду кеши), на данный момент там везде "кривой" лут (результат парса), который ВЕСЬ будет переработан.

p.s: Хотя творите что хотите, для себя, потом все выправим.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 11.02.2010, 21:52   #4
StinK
Новичок
 
Аватар для StinK
 
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Россия, Чувашия, Новочебоксарск
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 31 раз(а) в 14 сообщениях
StinK На верном пути
Отправить сообщение для StinK с помощью ICQ
По умолчанию

У меня в сети такой ажиотаж на 3.3.2 вобще, это кошмар. Все наравят цлк забить побыстрей. Чем безразницы, главное чтобы босы стояли и пинали
__________________
Clear core MaNGOS + ScriptDev2
Бесплатные файлообменники без рекламы: FileBeam RGHost
StinK вне форума  
Старый 11.02.2010, 22:12   #5
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Если вы пишите цлк, то сундуки становятся видимыми только после битвы. ставить их надо в отрицательным временем респавна

Хотя тут хаки, все можно
это лут для sd2 скрипта. он спавнится только ручками.
sart вне форума  
Старый 11.02.2010, 22:15   #6
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Цитата:
DELETE FROM `gameobject` WHERE `id` IN (202239,202240,902241,902242);
INSERT INTO `gameobject` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `rotation0`, `rotation1`, `rotation2`, `rotation3`, `spawntimesecs`, `animprogress`, `state`) VALUES
(913383, 202239, 631, 1, 64, -498.363, 2230.69, 539.284, 3.70944, 0, 0, 0.959963, -0.280126, -604800, 100, 1),
(913385, 202240, 631, 2, 64, -498.363, 2230.69, 539.284, 3.70944, 0, 0, 0.959963, -0.280126, -604800, 100, 1),
(913395, 902241, 631, 4, 64, -498.363, 2230.69, 539.284, 3.70944, 0, 0, 0.959963, -0.280126, -604800, 100, 1),
(913397, 902242, 631, 8, 64, -498.363, 2230.69, 539.284, 3.70944, 0, 0, 0.959963, -0.280126, -604800, 100, 1);
А это что?

Ну и что сд2 скрипта? а ACTIVE_GOBJECT нельзя? хоть я не занимаюсь этим, но знаю, что можно - и по правилам сд2 это правильно
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 11.02.2010, 22:31   #7
sart
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
sart На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
А это что?

Ну и что сд2 скрипта? а ACTIVE_GOBJECT нельзя? хоть я не занимаюсь этим, но знаю, что можно - и по правилам сд2 это правильно
я наверное торможу. ты про сундуки от Gunship battle? так те сундуки на оффе заспавнены заранее. до них просто дойти до окончания эвента нельзя. я у себя просто дополнительно от читеров подстраховался мануалспавном.

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Фигней не маямся - лут почти весь расписан по "вики", непускаю в АП т.к ЦЛК в "принципе" недоделанно еще много (+ то там то сям темплет итемов нехватает, жду кеши), на данный момент там везде "кривой" лут (результат парса), который ВЕСЬ будет переработан.

p.s: Хотя творите что хотите, для себя, потом все выправим.
собственно оно ни на что кроме временной заплатки и не претендует потому что когда эта переработка еще будет... испытанию крестоносца уже бороду скоро праздновать, а лут так и не переработан. одна радость хоть сундуки всплыли недавно, но тоже пришлось по вики ручками колотить.
sart вне форума  
Старый 12.02.2010, 11:57   #8
rodionov12
Новичок
 
Аватар для rodionov12
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
rodionov12 На верном пути
По умолчанию

__________________
Чёрный Шрам>Орда>Менад
rodionov12 вне форума  
Старый 12.02.2010, 12:38   #9
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

там ни один из сундуков не стоит заранее, только в конце появляются. Этот баг близзард исправили, ибо с помощью него чего-то плохое делали
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:43. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot
Punk's On-Air - Punk, Folk, Blues, Ska Bascinet - реконструкция denw IL-2 Training Книготорговая Компания «А-5» - художественная, учебная литература, скидки, опт и мелкий опт, доставка, дешево, низкие цены издательства