|
---|
|
CMaNGOS-4.3.4 Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-cata.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
04.01.2018, 01:31 | #1 |
News Bot
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Refactor SPELL_RANGE_IDX_COMBAT in CheckRange
Автор: killerwife
<pre style='white-space:pre-wrap;width:81ex'>Refactor SPELL_RANGE_IDX_COMBAT in CheckRange These spells will no longer bypass additional logic down the line. This means Melee Leeway when moving will work as intended and there is much less code as well. Downside is doing one SQRT computation but that is something that shouldn***39;t be too big of a deal. (based on cmangos/mangos-wotlk@7699a6657) Signed-off-by: Xfurry <xfurry.cmangos@outlook.com></pre> Подробнее... |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Refactor Ragnaros script | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 23.11.2017 17:44 |
Refactor UNIT_FLAG_PASSIVE into UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_NPC | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 04.08.2017 18:53 |
Refactor UNIT_FLAG_OOC_NOT_ATTACKABLE into UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_PLAYER | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 04.08.2017 18:53 |
Refactor SPELL_RANGE_IDX_COMBAT in CheckRange | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 20.06.2017 20:11 |
Slight refactor of HandleGroupInviteOpcode | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 14.06.2017 23:20 |