|
---|
|
Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.07.2010, 19:20 | #41 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
sart, загляни в ПМ
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
30.07.2010, 19:33 | #42 | |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Цитата:
|
|
31.07.2010, 17:50 | #43 | |
Not a member, is a noob
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Азерот, Штормвинд
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили 453 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
Или вы и правда думаете, что в течении нескольких лет в базе на половину предметов висит баг, и его специально никто не видит и не правит?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
31.07.2010, 20:30 | #44 | |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
А я настаиваю на этом: "Учим систему лута."
Отмаза типа: Цитата:
Неделю на изучение надеюсь хватит. |
|
01.08.2010, 04:43 | #45 |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
|
crash when enter icc, i use win7 and ytdb and last tc2. no crash log.
|
01.08.2010, 05:34 | #46 |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
|
Fix
UPDATE `creature_template` SET `VehicleId` = 0 WHERE `entry` = 37813; |
01.08.2010, 12:27 | #47 |
Helper TC_YTDB
|
it's core bug with ASSERT
revert it to commit "Fixed a very silly mistake at item loadin" and have fun |
01.08.2010, 12:48 | #48 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Чем ставить вехайкл ид = 0, лучше бы assert ниже приписали вот такой:
assert(vehicle); Последний раз редактировалось Null; 01.08.2010 в 13:10. |
01.08.2010, 14:16 | #49 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
It's hack
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
01.08.2010, 19:54 | #50 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Покопал кеш с ЦЛК нашел кое-что интересное, то, что поможет решить проблему с тухликом, вернее с его "газами".
Код:
(36659,118,"Abomination Wing Orange Gas Stalker
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
01.08.2010, 20:26 | #51 |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Это от профессорских газовых слизней. Я без него обошелся... А в чем проблема с облаком-то? работает отлично.
|
01.08.2010, 21:21 | #52 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
на весь этаж идет.Если игрок кастанет то тучка маленькая, с комнату, а если фестер, то на весь этаж.
ЗЫ: нашел в кеше, что у порталов сна(енкаутер Валитрия) вехикл курсор.Вопрос: На оффе нужно входить в него как в вехикл, либо просто достаточно подойти?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 01.08.2010 в 21:45. |
01.08.2010, 22:33 | #53 | |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
На него надо кликнуть и игрок должен на нем начать летать в 32 фазе. У меня вехиклов не будет, поэтому будет после доделки валитрии по другому. |
|
01.08.2010, 22:40 | #54 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Так он на игрока кастует или нет?
у меня вот //#define SPELL_GAS_VISUAL_SMAL 69154 //#define SPELL_GAS_VISUAL_MIDDEL 69152 //#define SPELL_GAS_VISUAL_BIG 69126 кинь ИД тучки на пол комнаты ЗЫ:так у него же не по фазам бой
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
02.08.2010, 02:28 | #55 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Попросил тестера поставить в игре НИПа 36659(координат в базе нет) когда поставил, графически он выглядел как тучка.Размерами с комнату Гниломорда\Тухлопуза.Посмо трел тактику на Профессора, увидел что на 85% НР он кастит усыпляющий газ, я так понимаю ты про эту тучку и говорил - это этот нип?
В любом случае,лучше я пока ничего не нашел, кроме как кастить от игрока.Хотя,есть же еще НИП который наносит урон чумой.Можно ему поставить эту графическую модель. add: Это он и есть!!! Посмотрел по логам в дебаге. После удаления НИПа висанул сервер.Кинули лог начал смотреть, нарыл строчку где они добавили НИПа в мир(Сразу после входа в игру, босса не трогали) И рядом же Spell: 69126 with AuraEffectMask 1 added to creature (GUID: 201514 Entry: 36659) Spell: 69152 with AuraEffectMask 1 added to creature (GUID: 201514 Entry: 36659) Spell: 69154 with AuraEffectMask 1 added to creature (GUID: 201514 Entry: 36659) Если посмотреть тактику, можно увидеть, что когда тучка в комнате он кушает ее 3 раза, и каждый раз она меняет графическую модель. Смело можно предположить что 1 из 3 спеллов удаляется с босса когда тот кастует "Вдыхание гнилостных испарений" ЗЫ: если посмотреть верхний пост можно увидеть те же строчки только я их прикрыл. Значит где то указаны спеллы для него, вопрос где. Так что либо он и для Гниломорда и Профессора, либо только для Гниломорда. Про 69162 ничего не скажу. ЗЫЫ: нужно еще найти спелл, графически - течка из трубы
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 02.08.2010 в 02:58. |
03.08.2010, 02:11 | #56 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Is it also for mangos?
|
03.08.2010, 02:13 | #57 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Nope_)
Only for trinity
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
04.08.2010, 09:17 | #58 |
Ученый
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 108
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 28 раз(а) в 27 сообщениях
|
Lordronn how is this work doing? Any more progress. I check 3 times a day both, the trinity development from you and your bitbucket. Excellent work just hoping that soon trinity will import your ICC work.
|
04.08.2010, 13:54 | #59 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Cyrex, you play in WoW?
If you play on official server, please give me a screenshot gossip menu at Tiriona in ICC
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
04.08.2010, 21:30 | #60 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Скажите, когда на Леди находится щит маны, у нее идет автореген маны или нет? А после щита мана так и остается 0 или же восстанавливается?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
05.08.2010, 04:26 | #61 |
Trinity User
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
|
I think that there should be an update, have not compiled and there are many crashes
|
05.08.2010, 06:46 | #62 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Lordronn
С Саурфанга "VehicleId" убран в 559, достали писать про краш, пусть в ядре сначала разрулят, потом видно будет. |
05.08.2010, 08:44 | #63 |
Guest
Сообщений: n/a
|
|
05.08.2010, 12:49 | #64 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
YuruY, там в скрипте надо было пару строк добавить.Он у меня все ровно весит в скуле, так что ничего страшного
Юрий, краши с этим вехикл ИД были только на тринити, или на мангосе с патчем на вехиклы тоже наблюдался краш?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 05.08.2010 в 15:52. |
06.08.2010, 14:28 | #65 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
УРА!!!
http://code.google.com/p/trinitycore...e0d2516ccd68a8 Приняли в офф репо то, что я выложил в иссуе - правку по вехиклам.Автора указал.В 560 просьба вернуть вехикл ИД.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
06.08.2010, 14:52 | #66 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Кинь правку сюда тогда, мож кому срочно надо.
|
06.08.2010, 15:05 | #67 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Код:
diff -r 55f22081f117 src/server/game/Entities/Vehicle/Vehicle.cpp --- a/src/server/game/Entities/Vehicle/Vehicle.cpp Tue Aug 03 13:18:13 2010 +0200 +++ b/src/server/game/Entities/Vehicle/Vehicle.cpp Tue Aug 03 18:05:04 2010 +0600 @@ -61,7 +61,6 @@ default: break; } - ASSERT(!m_Seats.empty()); } Vehicle::~Vehicle() Вехикл ИД я выяснил - 591, ИД если правильно нашел - 37672
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
06.08.2010, 15:39 | #68 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Сегодня часть второго этажа попробую заснифать
__________________
ars longa vita brevis |
06.08.2010, 15:45 | #69 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Мне когда нибудь со сниффов что нибудь перепадет?
Тут многих спеллов по ЦЛК вообще нету, в ДБС на 1 спелл - десятки копий, мобов многих невидно, от них есть только эфекты - лужа, тучка.Мне тут обещали дать данные, но пока никто ничего не дал. Многие спеллы нужно править, а как править если не знаешь правильный ли этот спелл или же 1 из 10 копий лежащих в ДБС. А может правильного спелла в ДБС вообще нету.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
06.08.2010, 16:23 | #70 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Не увидел в скриптах начального эвента у тебя, но я вскольз смотрел.
__________________
ars longa vita brevis |
06.08.2010, 16:27 | #71 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
По подробнее можно, там их столько, и у Леди болтовня, и у Саурфанга, и у Короля-лича.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
06.08.2010, 18:21 | #72 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Я про самый начальный, когда мы первых агрим треш мобов, начинают болтать сначала фордринг, затем лич, затем фордрагон, для них под полотком спец тригеры невидимые висят
__________________
ars longa vita brevis |
06.08.2010, 18:27 | #73 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Ааа, еще на ступеньках сидит моб на локовского импа похожий, с именем Болвар. Если скинете тексты на английском и полное описание с удовольствием сделаю.
Тиммит, вы мне инфу со сниффов дадите? Кстати по сниффам не приходили вехикл Ид для валкиры у лича, я щас юзаю хаковый ИД , там другие нужны.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 06.08.2010 в 18:29. |
06.08.2010, 19:27 | #74 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Я пока второе крыло цлк отснифал без боя пока. щас делаю. Может дам если будет под скрипты данные
__________________
ars longa vita brevis |
06.08.2010, 20:26 | #75 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Такой вопрос по профессору, когда он обшаривает стол во время переходной фазы, он меняет свою модель? Я так понимаю он меняет ее 3 раза, 2 раза во время промежуточной фазы, и 3 раз в 3 фазе когда чудовищем становится, верно?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
06.08.2010, 20:32 | #76 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
timmit
Тогда и "VehicleId" собирай все снова в ЦЛК, а то мы походу часть пропустили. |
06.08.2010, 20:51 | #77 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
и спеллы
Кстати никто мануала не напишет как из ДМБ достать таймера.Копал аддон, нашел рядом со спеллами какие-то числа, но врядли таймера.ТАм числа были очень странные ЗЫ: вехиклов вы много упустили по ЦЛК, возможно упустили парочку мобов - големов.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 06.08.2010 в 21:12. |
06.08.2010, 21:19 | #78 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Нельзя.
Вехиклы собирались только для 1 этажа и только до леди
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 06.08.2010 в 21:22. |
06.08.2010, 21:49 | #79 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
timmit,скажи плиз когда закончить сниффать, и скажи будут там спеллы или нет, очень нужны просто
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
07.08.2010, 02:38 | #80 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Почитай вов вики про транспортир плети, из того что там написано, выходит что ТП к чумодельне\кровавым залам\ледяный залам открывается не после убийства главных боссов, а сразу. Верно ли это?
И скажите, как на оффе написано Teleport to the Sindragosa's Lair или же просто Sindragosa's Lair
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |