|
---|
|
Корзина / Trash can Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Чистится при каждом апдейте базы. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.08.2010, 14:43 | #121 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Код:
-- бой кораблей 17 фаза -- 201580 -- 36970 -- Transport POS: (X:35.651 Y:20.29211 Z:25.11613) -- Transport POS: (X:35.57132 Y:-20.18365 Z:25.1162) -- Transport POS: (X:-36.38065 Y:2.928953 Z:20.5322) -- Transport POS: (X:29.25061 Y:-6.920386 Z:23.37144) -- Transport POS: (X:41.96808 Y:43.83936 Z:25.03383) -- Transport POS: (X:9.26111 Y:-22.73216 Z:21.84549) -- Transport POS: (X:-36.22218 Y:-2.960294 Z:20.53312) -- Transport POS: (X:-64.70975 Y:4.575944 Z:23.52326) -- 37540 -- Transport POS: (X:-13.14293 Y:-0.36969 Z:12.89091) -- 37182 -- Transport POS: (X:42.78902 Y:-0.010491 Z:25.24052) -- 37184 -- Transport POS: (X:18.8226 Y:9.700101 Z:20.41841) -- 37519 -- Transport POS: (X:-28.27504 Y:15.59459 Z:20.5379) -- Transport POS: (X:39.44747 Y:0.136515 Z:25.23212) -- Transport POS: (X:-19.90114 Y:-11.19758 Z:33.48487) -- Transport POS: (X:22.17635 Y:-11.41252 Z:34.99731) -- 37547 -- Transport POS: (X:-34.2702 Y:-26.18966 Z:21.37483) -- Transport POS: (X:-11.64459 Y:-19.85176 Z:20.88428) -- Transport POS: (X:-19.88223 Y:-6.578763 Z:20.57444) -- Transport POS: (X:-41.4456 Y:-7.647498 Z:20.49746) -- Transport POS: (X:0.554884 Y:-1.232897 Z:20.53705) -- Transport POS: (X:-50.16516 Y:9.716236 Z:23.58709) -- Transport POS: (X:11.45844 Y:16.36624 Z:20.54192) -- Transport POS: (X:19.72286 Y:-2.193787 Z:33.06982) -- Transport POS: (X:8.599396 Y:-28.55855 Z:24.79919) -- Transport POS: (X:38.94339 Y:-33.808 Z:25.39618) -- Transport POS: (X:-58.15474 Y:0.748094 Z:41.87663) -- Transport POS: (X:-5.607554 Y:-6.350654 Z:34.00357) -- Transport POS: (X:4.780305 Y:-29.05227 Z:35.09634) -- 36948 -- Transport POS: (X:13.51547 Y:-0.160213 Z:20.87252) -- 201581 -- 36982 -- Transport POS: (X:-11.44849 Y:-25.71838 Z:33.64343) -- Transport POS: (X:12.30336 Y:-25.69653 Z:35.32373) -- 37117 -- Transport POS: (X:47.2929 Y:-4.308941 Z:37.5555) -- кастит 43897 -- Transport POS: (X:47.34621 Y:4.032004 Z:37.70952) -- кастит 43897 -- 36968 -- Transport POS: (X:-3.170555 Y:28.30652 Z:34.21082) -- Transport POS: (X:-12.0928 Y:27.65942 Z:33.58557) -- Transport POS: (X:14.92804 Y:26.18018 Z:35.47803) -- Transport POS: (X:24.70331 Y:25.36584 Z:35.97845) -- 37215 -- Transport POS: (X:3.838599 Y:0.183334 Z:24.10049) -- 36939 -- Transport POS: (X:37.18615 Y:0.00016 Z:36.78849) -- 32780 -- Transport POS: (X:37.30764 Y:-0.143823 Z:36.7936) -- После конца боя выходят из портала -- 36957 -- Transport POS: (X:60.16509 Y:2.196409 Z:38.73351) -- Transport POS: (X:58.88887 Y:-0.032922 Z:38.57119) -- 36968 -- Transport POS: (X:60.61772 Y:-0.04089 Z:38.71772) -- Transport POS: (X:60.78434 Y:-0.084965 Z:38.73293) -- 37117 -- Transport POS: (X:60.84844 Y:-0.103837 Z:38.73883) -- 36982 -- Transport POS: (X:60.52059 Y:-0.041272 Z:38.70951) -- Transport POS: (X:60.60733 Y:-0.139769 Z:38.71933) -- 36960 -- Transport POS: (X:62.56792 Y:-2.108244 Z:38.93467) -- 37227 (портал тп) -- Transport POS: (X:47.55099 Y:-0.101778 Z:37.61111) -- 37488 (точка выхода) -- Transport POS: (X:-17.55738 Y:-0.090421 Z:21.68366)
__________________
ars longa vita brevis |
12.08.2010, 15:17 | #122 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
-- Гниломорд
В самом начале боя при агро он кастует на весь рейд http://ru.wowhead.com/spell=53757 заставляя игроков скастовать http://ru.wowhead.com/spell=57416 на себя в эту же секунду он кастует http://ru.wowhead.com/spell=70001 на себя, триггерный спелл кастуется на игрока, по названию может отмечает на кого слизня кидать, или на танка чтобы на него не вешался и тут же вешает http://ru.wowhead.com/spell=70090 на себя, каждые 14 секунд тригерит другой спелл, который при диспеле сумонит слизнюка и что то еще делает -> -> на героике заместо http://ru.wowhead.com/spell=69674 который должен триггериться, скастовался http://ru.wowhead.com/spell=73022 Спустя 3 секунды с начала боя, профессор стоящий у окна вешает на себя http://ru.wowhead.com/spell=70069 спустя 15 секунд с начала боя и через секунду после каста 73022 или 69674 (от сложности) кастует http://ru.wowhead.com/spell=70882 , принуждая игрока рандомно вроде скастовать http://ru.wowhead.com/spell=70883 на себя, сумонится триггер (37986) после Босс кастует http://ru.wowhead.com/spell=70881 на триггер (37986) через 1-2 секунды босс кастует http://ru.wowhead.com/spell=69508 на этот триггер Слизнюк, когда сливаться кастует три спела http://ru.wowhead.com/spell=69537 и http://ru.wowhead.com/spell=69750 и http://ru.wowhead.com/spell=70001 на себя http://ru.wowhead.com/spell=73189 героический спелл от http://ru.wowhead.com/spell=69507
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 12.08.2010 в 16:19. |
12.08.2010, 18:28 | #123 | |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Цитата:
|
|
12.08.2010, 18:35 | #124 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
ыыы. долго я буду это делать.
А кто кастует лужи, или на кого их кастит гниломорд.Думал это 37013 но вы его у тухлопуза написали, или и там и там 37013?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
12.08.2010, 22:02 | #125 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
их профессор вроде кастит посмотри у него спелл и цепочку там тригерных
__________________
ars longa vita brevis |
12.08.2010, 22:43 | #126 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
То есть выресовывается в голове такое:
У труб у Гниломорда и Тухлопуза стоят 37013, на них кто-то(не профф, ибо он только в ХМе) кастит вытекание газа\слизи, после уже тригерные мобы дают эфект тучки\луж. меня вот одно беспокоит, спелл, которым Тухлик дамажит 50к, он кастит его АОЕ, но спелл имеет графический эфект, соответственно будет огроменная туча, на весь четвертый этаж. Поправте если я не прав
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
12.08.2010, 22:54 | #127 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Не прав, это дмг без визуального эфекта.. визхуальный дают тригеры, причем он их похоже убивает.. поэтому газ визуально исчезает.. наверно так)
__________________
ars longa vita brevis |
12.08.2010, 23:02 | #128 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Мейби, мейби просто me->ForcedDespawn() или SummonCreature с TIMED_DESPAWN
Попопзже попробую это все собрать, не могли бы вы дать координаты для 37013, что бы сумонить их по верным координатам, на них вроде должны быть ауры еще, или тухлик\гниломордик на них сам кастует спелл, визуально - вытекание?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 12.08.2010 в 23:04. |
12.08.2010, 23:07 | #129 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Я не смотрел вообще.. я чисто со снифа дал последовательность кто на кого что и когда кастует, как все это выглядит хз
Для правильного отображение и работы нужно реализовать спелл эффект - "Force cast" Код:
DELETE FROM `creature` WHERE `id`=37013; INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48969,'37013','631','1','1','11686','0','4291.18','3092.92','372.97','2.33874','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48971,'37013','631','1','1','11686','0','4312.14','3112.98','372.97','2.51327','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48973,'37013','631','1','1','11686','0','4244.04','3092.66','372.97','0.977384','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48976,'37013','631','1','1','11686','0','4223.47','3113.58','372.97','0.767945','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48981,'37013','631','1','1','11686','0','4222.44','3161.69','372.97','5.53269','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48983,'37013','631','1','1','11686','0','4243.89','3181.74','372.97','5.44543','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48989,'37013','631','1','1','11686','0','4312.36','3160.84','372.97','3.80482','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48990,'37013','631','1','1','11686','0','4291.45','3181.25','372.97','4.10152','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48994,'37013','631','1','1','11686','0','4421.9','3092.42','372.457','0.994838','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48996,'37013','631','1','1','11686','0','4428.15','3101.17','360.469','1.11701','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48997,'37013','631','1','1','11686','0','4409.69','3119.34','360.469','0.471239','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(48998,'37013','631','1','1','11686','0','4469.68','3092.91','372.326','2.35619','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(49008,'37013','631','1','1','11686','0','4463.86','3101.57','360.469','2.04204','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4490.33','3113.29','372.411','2.53073','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4480.85','3118.98','360.469','2.67035','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4472.55','3110.77','360.469','2.35619','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4463.88','3172.66','360.469','4.24115','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4428.96','3173.66','360.469','5.13127','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4471.93','3163.9','360.469','3.92699','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4419.42','3164.15','360.469','5.46288','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4490.13','3160.97','372.312','3.82227','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4481.93','3153.87','360.469','3.57792','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4401.33','3160.82','372.316','5.55015','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4411.08','3154.75','360.469','5.81195','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4421.79','3181.76','372.29','5.46288','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'37013','631','1','1','11686','0','4469.67','3181.77','372.311','4.11898','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(x,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0'); INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `DeathState`, `MovementType`) VALUES(xa,'36659','631','1','1','11686','0','4267.87','3137.33','360.469','0','300','0','0','25200','0','0','0');
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 12.08.2010 в 23:10. |
13.08.2010, 09:20 | #130 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
53-37 Ланатэль http://ru.wowhead.com/npc=37955 при агро походу кастует на всех мобов в цлк http://ru.wowhead.com/spell=70939 но не на игроков, что за заклинание хз, по названию очищает со всех мобов в цлк статус болезни
Далее она кастует на рейд http://ru.wowhead.com/spell=71949 Спелы Ланатэль http://ru.wowhead.com/spell=71510 - юзает этот http://ru.wowhead.com/spell=70837 - на весь рейд в одно время как и 71510 Походу 71510 это думми спелл для 70837 http://ru.wowhead.com/spell=71699 - тригерится дмг 4500 заместо 4000.. наверно героик, но на вх другой спелл указан что тригерится,даже для героика,я думаю вх не учитывает режимные спелы спустя 16-20 секунд с начала боя http://ru.wowhead.com/spell=71728 кастует, там тригерится спелл -> но http://ru.wowhead.com/spell=71532 для героик режима http://ru.wowhead.com/spell=71445 выбор цели в рейде, у него думми спелл -> http://ru.wowhead.com/spell=71820 героик спелл Роящиеся тени, спавнятся за игроком нпс триггеры с аурами. ауры будут в апе
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 13.08.2010 в 13:37. |
13.08.2010, 13:29 | #131 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
-- Валитрия
http://ru.wowhead.com/spell=70922 http://ru.wowhead.com/spell=70935 http://ru.wowhead.com/spell=71031 http://ru.wowhead.com/spell=71076 http://ru.wowhead.com/spell=72223 http://ru.wowhead.com/spell=70932 http://ru.wowhead.com/spell=71305 http://ru.wowhead.com/spell=70675 Валитрия на себя http://ru.wowhead.com/spell=68066 может тригерный героик спел какой нить Валитрия http://ru.wowhead.com/spell=71948 на http://ru.wowhead.com/npc=37950 38186,37945 - нпс спеллклик - тригер портала и портал, аура на них будут в апе воронкаа тоже будет
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 13.08.2010 в 13:42. |
13.08.2010, 13:44 | #132 | |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Переделал под опубликованную последовательность, сам тухлик и проф стали получать люлей от 1го эффекта 69157 . Эффект дыма пришлось хакать отдельно поскольку он сам не снимается с игроков. К тому же это только 1 тик из последовательности кастов тухлика, а всего их 4 фазы (кто бы еще точный таймер на них сказал), которые можно определить по навешиванию очередного 72214 и снятию стака в конце цикла. А так ничего собственно и не изменилось |
|
13.08.2010, 13:44 | #133 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
А вехиклы ид для порталов?
Загляни пожалуйста в личку, тиммит
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян Последний раз редактировалось Heisenberg; 13.08.2010 в 13:46. |
13.08.2010, 13:50 | #134 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
69159 - ну он должен только на игроков значит работать
Как я уже сказал и на мангосе, визуально скорее всего и не поменяется, но внутренне по действиям, очередности это правильнее. Можно например мобом не давать близ фракции и дать всем одну и ту же, все равно же агры.. но ведь нет, для чего то сделано разное. Так и тут, для чего то близзы ведь сделали так и не иначе) В личку, вж другой ресурс, пусть с ними администрация их сайта занимается. Ты бы это лучше темпуре прислал, он у нас занимается таким)
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 13.08.2010 в 13:56. |
13.08.2010, 18:57 | #135 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Эт которые "37013"?
Позже АПа сделаны, не успели к 560, будут в 561. |
13.08.2010, 19:06 | #136 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
16.08.2010, 16:48 | #137 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Тиммит, скажите пожалуйста ИД триггера для Гниломорда. Для труб это 37013, а для лужици под ним не скажите. Вы давали для Тухлопуза, скажите этот плиз.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
16.08.2010, 17:27 | #138 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
из #129 - 36659 может
__________________
ars longa vita brevis |
16.08.2010, 18:18 | #139 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Нет, это для тухлопуза
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
17.08.2010, 14:10 | #140 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Тиммит, не могли бы вы дать инфу по:
Щупольцами, что они кастят Адды у Гниломорда Желательно бы информации по какому либо боссу, с Штурма Цитадели
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
23.08.2010, 14:08 | #141 |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
timmit, раз у вас есть сниффы с Тухлика, гляньте пожалуйста последовательность каста 69278-69279 и дальше. там накладывается аура 69290, а по ее окончанию на игрока должен накладываться 69291. дело в том что по описанию и видео должен сначала произойти взрыв споры (и вот этого спелла я найти не могу -ничего подходящего в дбц нету) и только тем кто получил от него дамаг накладываться 69291.
|
23.08.2010, 23:00 | #142 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Да ничего нового не нашел, кастуется спелл, заставляя нас кастануть спелл на себя через 12 секунд тот на ком аура тригерит спелл , радиус 8 всех кто в нем.. через 6 секунд все на ком эта аура от нового спела тригерят другой пониж урон от гнили.. никаких спелов больше нет, возможно взрыв - это при хороших графич настройках снятии ауры споры
__________________
ars longa vita brevis |
24.08.2010, 00:00 | #143 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Я сделал просто. На триггерного моба(в УТДб на нем 3 ауры) вешаю по очереди ауры. По 2 за раз. 1 аура(он в креатуре_темплейт_аддон) дает граф эффект тучки, другая дамаг. Я просто делаю свитч по кейсам, и в каждом новом кейсе удалаю по 2 ауры, и по 2 нацепляю. А в конце на 4 кейсе - идет каст на тригерного моба. Спелл наносит 60к дамага.
Тиммит, не предоставите инфу по боссам с штурма цитадели и инфу по телепорту. На оффе ауры кое-какая вешается.Видимо там спеллами организовано. ЗЫ: вы постоянно говорите "профессора кастит", но он же только в ХМе появляется, или он стоит всегда, а в ХМе просто активизируется?
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
24.08.2010, 08:21 | #144 | |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
|
|
24.08.2010, 08:36 | #145 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Вроде же не трудно такое сделать? Вешаем ауру понижения урона если спала тригерная аура после спадения споры
__________________
ars longa vita brevis |
24.08.2010, 08:37 | #146 | |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Профф всегда стоит и кастит газ и на гниломорде лужы, а в ХМ он еще и бутылку кидает в рандомного
Цитата:
__________________
ars longa vita brevis Последний раз редактировалось timmit; 24.08.2010 в 09:02. |
|
24.08.2010, 08:45 | #147 |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
А может на вовхеде инфа еще с тестовых рилмов, а щас этого уже нет?
|
24.08.2010, 09:18 | #148 |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Она -69290 - падает вместе со спорой. Возможно там есть еще какая-то одна, но у меня информации нет по ней (единственное похожее 69298 но она не работает). Так что оставляем все как уже 4й месяц работает...
|
24.08.2010, 09:40 | #149 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Ты на Гниломорде добавлял накидывание на рейд ауры не подверженности головокружению при агро?
__________________
ars longa vita brevis |
24.08.2010, 11:01 | #150 | |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Вообще по тем сниффам что ко мне попадают, у близзов часто очень дофига лишнего и неиспользуемого в кастах.Видимо начали что-то делать а потом забы(и)ли. |
|
24.08.2010, 11:06 | #151 | |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Проф стоит на балконе и помогает своим детишкам. |
|
24.08.2010, 17:08 | #152 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Но это снифф реального боя, раз он кидает значит и делать надо чтобы кидал
__________________
ars longa vita brevis |
25.08.2010, 08:25 | #153 |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Так он и кидает. Но не по 2 за раз, а по 1 в цикле (1я, 2я, 3я, снятие всех, снова 1я и тд по вдохам). Я сниффа не видел, но подозреваю что там именно так - близы по 2 спелла никогда не кидают сразу.
|
25.08.2010, 11:54 | #154 |
YTDB dev, histori
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
|
Хз, просто по снифу все эти три спела идут в одну секунду
__________________
ars longa vita brevis |
25.08.2010, 13:08 | #155 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Ы, я вообще так и сделал, 1 визуал спелл и дамаг на цикл. А после, когда уже тучки на полу нету, где-то через 30 сек,кастует бяку, на 60к
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
25.08.2010, 13:10 | #156 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Возможно у близзов есть какая хрень, с помощью которой они могу выключать спеллы, т.е не удалять ауру, и после вешать ее опять, а просто вырубил спелл, а когда надо врубил, прямо в скрипте
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
25.08.2010, 13:40 | #157 |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
|
26.08.2010, 01:06 | #158 |
Ученый
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Огриммар,улица гоблинов-инженеров 23
Сообщений: 267
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 144 раз(а) в 111 сообщениях
|
Эх, жаль если заспавнить под углом, то потом когда попытаешь получить угол нипа, он будет 0. Откопал старый вариант Лорда(со старого компа), там спаун по оффу, но правдо на 100+ строк. А если бы можно было бы получить угол таким путем, было бы строк 10.
__________________
Медовуха с медом настоящее рай для больных гриппом! Мир становится тебе побую когда ты в хламину пьян |
26.08.2010, 06:32 | #159 | |
YTDB dev
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
|
Цитата:
В Мангосе есть "creature_movement_template" - там поинты и довороты для таких спавнов. |
|
26.08.2010, 10:10 | #160 |
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Опять вопрос по тухлику - что кастят краны (спускающие гниль?), и вообще в какой момнет их надо применять. Ни на одном видео отчетливо не видать...
|