YTDB

Вернуться   YTDB > Баг-репорты (Патчи) / Bug reports (Patches) 3.3.5a > TrinityCore

TrinityCore Багрепорты по базе YTDB под ядро Trinity

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.07.2010, 14:29   #161
Gate
Trinity User
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Gate На верном пути
По умолчанию

У меня еще такая проблема в Акерусе этот Личь Кинг: http://www.wowhead.com/npc=29110#comments убегает куда то во всех фазах. Можно ли как то его зафризить? Так чтоб не в 1 фазе он не двигался.
Gate вне форума  
Старый 29.07.2010, 15:10   #162
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Код:
UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` = 29110;
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (29.07.2010)
Старый 29.07.2010, 16:27   #163
Gate
Trinity User
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Gate На верном пути
По умолчанию

Не помогло он все равно бегает и дерется. Хотя и вернулся обратно! Но как сделать чтоб он всегда на своем месте был?
Gate вне форума  
Старый 29.07.2010, 16:48   #164
Muzhik
Trinity User
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Muzhik На верном пути
По умолчанию

Юрий, я все по поводу квеста http://ru.wowhead.com/quest=12915
Цитата с wowhead (патч 3.3.5)
Цитата:
После выполнения квестов Возобновление старых связей и Лучик наде
жды Сыны Ходира станут уважать вас.
За каждый квест дают 28600 репутации, после чего у вас станет 6200/12000 Уважения.И также становится доступен следующий квест Возобновление союза.(http://ru.wowhead.com/quest=12924)
За Возобновление старых связей
дали 220 и из-за этого нельзя сдать Возобновление союза
так как они красные (нельзя сдать квест из-за того что дали мало репутации).

Если есть возможность, проверить еще раз по кешу
Muzhik вне форума  
Старый 29.07.2010, 16:51   #165
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gate Посмотреть сообщение
Не помогло он все равно бегает и дерется. Хотя и вернулся обратно! Но как сделать чтоб он всегда на своем месте был?
Код:
UPDATE `creature_template` SET `AIName` = 'NullAI' WHERE `entry` =29110;
Цитата:
Сообщение от Muzhik Посмотреть сообщение
Если есть возможность, проверить еще раз по кешу
С репой понятно, скопировали коммит новых таблиц с мангоса...)) В базе для квеста стоит 2200000(по кешу), делим на 100 и множим на 1.3, выходит 28600, в мангосе формула играет.)

Последний раз редактировалось NeatElves; 29.07.2010 в 17:06.
NeatElves вне форума  
Старый 29.07.2010, 18:11   #166
Muzhik
Trinity User
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Muzhik На верном пути
По умолчанию

Проблема в том, что в столбиках RewRepFaction таблицы quest_template для этого квеста стоит вообще 1119
В столбцах RewRepValueID1 =5 а RewRepValue1=8388607
Muzhik вне форума  
Старый 29.07.2010, 19:14   #167
NeatElves
YTDB dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 5,920
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 5,383 раз(а) в 4,847 сообщениях
NeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспоримаNeatElves Репутация неоспорима
По умолчанию

Проблема в том, что в апе - http://ytdb.ru/showpost.php?p=24529&postcount=10, для этого квеста явно задано значение RewRepValue1=2200000 в строчке с номером 5217, остальное - наверное ваши руки...

Последний раз редактировалось NeatElves; 29.07.2010 в 19:17.
NeatElves вне форума  
Старый 29.07.2010, 22:27   #168
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
RewRepValue1=2200000
Причем во всех базах щас так (в TDB тоже), следовательно, на мангосе коммит отрабатывает нормально, в ядре тринити опять косяк ... с математикой.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 31.07.2010, 18:42   #169
salarik
Trinity User
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
salarik На верном пути
По умолчанию

Вулкан инферналов Врата Пустоты Должны быть не атакуемы, не таргетнымы и т.д.
salarik вне форума  
Старый 31.07.2010, 21:38   #170
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Modmaker Посмотреть сообщение
Они переигали на спел_скрипт.
От Азазел:
Код:
INSERT IGNORE INTO `spell_scripts`(`id`,`effIndex`,`delay`,`command`,`datalong`,`datalong2`,`dataint`,`x`,`y`,`z`,`o`) VALUES 
(44997,0,0,15,45009,1,1,0,0,0,0), -- Converting Sentry
(45030,1,0,15,45088,1,1,0,0,0,0), -- Impale Emissary
(49625,0,0,15,43106,1,1,0,0,0,0), -- Brave's Flare
(49634,0,0,15,43068,1,1,0,0,0,0), -- Sergeant's Flare
(53343,1,0,15,54586,1,1,0,0,0,0), -- Rune of Razorice
(53341,1,0,15,54586,1,1,0,0,0,0); -- Rune of Cinderglacier
Последние две строки комплитят этот квест.
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Modmaker (31.07.2010)
Старый 01.08.2010, 08:24   #171
Yoda
любитель небезопасных подписей
 
Аватар для Yoda
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 38 раз(а) в 23 сообщениях
Yoda На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от salarik Посмотреть сообщение
Вулкан инферналов Врата Пустоты Должны быть не атакуемы, не таргетнымы и т.д.
Они должны быть атакуемыми. Сначала убивают врата/вулкан, а уже потом аддов.
Yoda вне форума  
Старый 01.08.2010, 08:58   #172
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Телепорт В зоне ДК не перемещает в фазу с Лоскутиком для квеста http://ru.wowhead.com/quest=13166 . Поэтому на этом квесте игроки ступорятся.
На TDB этот же квест работает нормально.
P.S. ядро чистое 9001 ревизия
 
Старый 01.08.2010, 10:27   #173
salarik
Trinity User
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
salarik На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yoda Посмотреть сообщение
Они должны быть атакуемыми. Сначала убивают врата/вулкан, а уже потом аддов.
Тогда примерно сколько жизней у них должно быть? У врат на 10 нормал всего 12к жизней. Для рейда это смешная цифра.
salarik вне форума  
Старый 01.08.2010, 10:52   #174
Fedia22
YTDB Helper
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 06.11.2009
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 206
Поблагодарили 54 раз(а) в 37 сообщениях
Fedia22 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от salarik Посмотреть сообщение
Тогда примерно сколько жизней у них должно быть? У врат на 10 нормал всего 12к жизней. Для рейда это смешная цифра.
в нормально они НЕ атакуемы, в ГЕРЕ если не убить вулкан/врата то будет вся эта нечесть вылазить
__________________
меня съела учёба... очень редко за компом... все просьбы по поводу снифов выполняю по мере свободного времени... так что не пинайте!!
Fedia22 вне форума  
Старый 01.08.2010, 18:33   #175
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Null Посмотреть сообщение
Телепорт В зоне ДК не перемещает в фазу с Лоскутиком для квеста http://ru.wowhead.com/quest=13166 . Поэтому на этом квесте игроки ступорятся.
На TDB этот же квест работает нормально.
P.S. ядро чистое 9001 ревизия
Были небольшие проблемы, правили, о такой первый раз слышу (ну конечно если в ГМ туда залезти, то вообще одни проблемы будут ).
Какой именно?
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 02.08.2010, 08:15   #176
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Были небольшие проблемы, правили, о такой первый раз слышу (ну конечно если в ГМ туда залезти, то вообще одни проблемы будут ).
Какой именно?
Квест Битва за черный оплот.. Портует в начальную фазу, а не в конечную. Проблема у всех игроков на реалме. Я тоже проверял, не работает.
 
Старый 02.08.2010, 08:28   #177
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Что именно портует? портал между этажами в конечной фазе при квесте портует в начальную а не в ту же?
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 02.08.2010, 14:54   #178
ludlamzgull
Trinity User
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
ludlamzgull На верном пути
По умолчанию

UPDATE spell_proc_event SET SpellFamilyMask0 = SpellFamilyMask0 | 0x00200000, procEx = ProcEx | 0x00000002 WHERE entry IN(53569,53576);
INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES
(46924, -13810, 2, 'Bladestorm immune at Frost Trap aura');
INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES
(46924, -68766, 2, 'Bladestorm immune at Desecration');
ludlamzgull вне форума  
Старый 02.08.2010, 15:03   #179
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
Что именно портует? портал между этажами в конечной фазе при квесте портует в начальную а не в ту же?
Да, в начальную фазу потрует а не в ту же. Я думал интуитивно понятно, что это портал между этажами.
 
Старый 02.08.2010, 16:10   #180
seirge
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

http://www.wowhead.com/npc=37813 (и все его героические версии) почему-то в базе имеют vehicleID=639. Причем 639 вехикл не имеет seat-ов, в результате чего ядро крашится на ассертах. Это значение пришло со снифа? Стоит ли репортить баг в ядро, что возможны вехиклы без seat-ов или это неправильные данные в базе?
 
Старый 02.08.2010, 16:20   #181
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Это пришло от вашего юзера кого то, кто скрипты пишет. Типа с этим вехиклом саурфанг меняет цвет энергии на фиолетовый и что то еще, возможно в ядре не правильно обрабатывается этот тип энергии.
__________________
ars longa vita brevis

Последний раз редактировалось timmit; 02.08.2010 в 16:23.
timmit вне форума  
Старый 02.08.2010, 16:35   #182
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 48 раз(а) в 35 сообщениях
zergtmn Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от seirge Посмотреть сообщение
http://www.wowhead.com/npc=37813 (и все его героические версии) почему-то в базе имеют vehicleID=639. Причем 639 вехикл не имеет seat-ов, в результате чего ядро крашится на ассертах. Это значение пришло со снифа? Стоит ли репортить баг в ядро, что возможны вехиклы без seat-ов или это неправильные данные в базе?
Возможны, смотри Vehicle.dbc.
zergtmn вне форума  
Старый 03.08.2010, 01:22   #183
Wivernik
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Crashfix хаковый
Код:
UPDATE `creature_template` SET `VehicleId`= 0 WHERE `entry` IN (37813,38402,38582,38583,36609);
 
Старый 03.08.2010, 16:07   #184
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 48 раз(а) в 35 сообщениях
zergtmn Скоро придёт к известности
По умолчанию

Лучше в ядре сразу поправить: http://paste2.org/p/937533
zergtmn вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Heisenberg (05.08.2010)
Старый 04.08.2010, 17:30   #185
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

квест Конец цепочки http://ru.wowhead.com/quest=12110
неработает вторая часть условия квеста
потому что моб который должен тригирить условие защитывания имеет flags_extra=130 (2 - не агрится, 128 - невидимость для игрока) Вот ииза 128 флага моб игнорирует всех кто к нему подходит, даже в ГМ режиме
Делаем так
Код:
UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` = 26889;
а в спаун прописываем невидимую модель
Код:
UPDATE `creature` SET `modelid` = 17612 WHERE `id` = 26889;
Сразу все работает.

Уже вроде на эту тему 128 флага для квестовых тригеров поднимали когда то. Лутше невидимая модель и non_selectable, чем невидимый моб и невозможность завершить квест
Chaosua вне форума  
Старый 04.08.2010, 18:33   #186
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

На мангосе нормально работает видимость и расчитывание квестов с таким флагом - ваших девов напрягайте.
Но в принципе да, лучше 128 убирать - щас по снифам работаем, потихоньку убираются.
В принципе, с изменением моделей и работы с ними, на мангосе больше не нужны эти флаги 128

Может у вас скоро возьмут этот коммит
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 04.08.2010, 20:10   #187
Al1k
Trinity User
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Al1k На верном пути
По умолчанию Runeforging: Preparation For Battle

1. 9160 (TrinityCore)
2. 558_9046
3. 12842
4. Не работает 3-ий по счету квест у рыцаря смерти. Накладываю гравировку у ковки рун, но выполнение квеста не происходит, в тот момент как гравировка наложена все ок...

1. Ковка рун: подготовка к битве / Runeforging: Preparation For Battle
2. http://ru.wowhead.com/quest=12842
3. После наложения гравировки квест должен выполняться.
Al1k вне форума  
Старый 04.08.2010, 20:48   #188
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Ответ уже дан в вашем разделе
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 04.08.2010, 23:48   #189
Al1k
Trinity User
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Al1k На верном пути
По умолчанию

Извиняюсь, можно ссылку?

И еще вопрос: почему когда берешь квесты, то они без согласия сами принимаются? Сказали флаги... Как исправить? Заранее спасибо.

Последний раз редактировалось Al1k; 05.08.2010 в 00:00.
Al1k вне форума  
Старый 05.08.2010, 01:59   #190
Chaosua
Helper TC_YTDB
 
Аватар для Chaosua
 
Регистрация: 09.11.2009
Адрес: интернет
Сообщений: 352
Сказал(а) спасибо: 69
Поблагодарили 348 раз(а) в 158 сообщениях
Chaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человекChaosua Реально хороший человек
Отправить сообщение для Chaosua с помощью ICQ Отправить сообщение для Chaosua с помощью Skype™
По умолчанию

почему это у вас, я и на мангосе и на тринити балуюсь хоть на последнее выделяю больше времени.
что там что тут багов полно
в базе тринити что интересно можно много чего именно через базу фиксить, хоть выглядит хаково но работает визуально нормально

Последний раз редактировалось Chaosua; 05.08.2010 в 02:02.
Chaosua вне форума  
Старый 07.08.2010, 07:05   #191
cussed
Trinity User
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cussed На верном пути
По умолчанию

Hi chaosua plz update project TCRC :P
cussed вне форума  
Старый 08.08.2010, 13:25   #192
zhanhang02
Trinity User
 
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
zhanhang02 На верном пути
По умолчанию

This task is not complete, do not show properties Rune Casting
zhanhang02 вне форума  
Старый 10.08.2010, 10:06   #193
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Нпц http://www.wowhead.com/npc=31079 на героик режиме спавнится враждебным. Поэтому евент кончается уже на 6ом портале.НА нормал режиме дружественен и евент проходит нормально.
 
Старый 10.08.2010, 10:49   #194
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Null Посмотреть сообщение
Нпц http://www.wowhead.com/npc=31079 на героик режиме спавнится враждебным. Поэтому евент кончается уже на 6ом портале.НА нормал режиме дружественен и евент проходит нормально.
По базе они одинаковые
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 10.08.2010, 13:20   #195
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
По базе они одинаковые
я знаю, ноя не задавал бы таких вопросов, если бы знал как решить.
 
Старый 10.08.2010, 13:24   #196
timmit
YTDB dev, histori
 
Аватар для timmit
 
Регистрация: 05.11.2009
Сообщений: 1,597
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1,093 раз(а) в 971 сообщениях
timmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордитьсяtimmit За него можно гордиться
По умолчанию

Возможно в скрипте устанавливаются флаги какие то, посмотрите
__________________
ars longa vita brevis
timmit вне форума  
Старый 10.08.2010, 13:31   #197
Null
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Опять же, я глянул
код прилагаю

Ничего не ставится на суммоне. На тдб же всё нормально
 
Старый 10.08.2010, 19:49   #198
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
На тдб же всё нормально
Теперь найди разницу во фракциях у них и у нас, и на всех режимах (везде одно число).
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Старый 11.08.2010, 19:31   #199
MAD_Evil
Trinity User
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
MAD_Evil На верном пути
По умолчанию

Ядро рев.9111
База 559.
Собственно, что это такое в аттаче?
Зона : Борейская тундра-Пески Назама/Крепость Отваги.
Попытался выделить, чтобы удалить - невыходит.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: WoWScrnShot_081110_190043.jpg
Просмотров: 1516
Размер:	103.8 Кб
ID:	1175  
MAD_Evil вне форума  
Старый 11.08.2010, 19:58   #200
YuruY
YTDB dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Thunder Bluff
Сообщений: 3,625
Сказал(а) спасибо: 7,839
Поблагодарили 3,255 раз(а) в 498 сообщениях
YuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспоримаYuruY Репутация неоспорима
По умолчанию

ГМ выключи (отбеги, прибеги снова - фокус-покус) - триггеры это (накой близзы им такие модели зафигарили, я х.з (обычно импы были (модель 4449))).
__________________
Правила написания баг-репортов.
Общие правила поведения - рекомендуемые исключительно всем для прочтения.
YuruY вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Баг репорты и правки по данжам YuruY Корзина / Trash can 19 29.04.2010 17:21
Баг репорты и правки по БГ YuruY Корзина / Trash can 20 22.04.2010 18:05


Текущее время: 13:27. Часовой пояс GMT +4.


YTDB - MaNGOS DataBase

Русский форум Мангос - официальный форум RMDC

Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума YTDB будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot
Punk's On-Air - Punk, Folk, Blues, Ska Bascinet - реконструкция denw IL-2 Training Книготорговая Компания «А-5» - художественная, учебная литература, скидки, опт и мелкий опт, доставка, дешево, низкие цены издательства